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1.2版本原始地界更新内容(更新至2021.12.11)

修改于2021/12/111026 浏览综合
这是一次资料片级别的大更新。开放了新的世界并且出现大量神装和新的强力词条。
划线代表最近一次修改的内容。
一、全新世界:原始地界(The Primal Lands)
原始地界在进入次元2后解锁。旧世界现在被称为“城堡”(Castle)。
已经通过次元2的可以立即解锁这个世界。
二、新的词条
1、枯萎(Withering):降低敌人属性,最高90%。团队词条,可以几个人一起叠加。
2、精髓加倍器(Essence Multiplayer):和金币加倍器一样,成倍的增加精髓收益。
3、击败头目增加战斗积分(+Battle credits when boss defeated):等级为“头目”的怪物被击败时就能获得积分。快速战斗无效。实测割草5层的小头目、割草整百层的看门人和头目速攻的D.头目均无效。真的就是字面意思。
4、敌人状态加倍器(Enemy stats multiplayer):增加敌人的属性,但可以获得更多金币。
三、新的异常状态
1、法力值吸收(MP drain):每回合损失10%蓝。
2、冰冻(Frozen):无法行动+dot伤害。实测dot强度为6%的最大生命值。
3、精神错乱(Delirium):有几率攻击友方。实测在攻击友方时也会触发反伤,导致2个人同时被击败。
四、新增物品
新增了50个物品,有很多是神话(Mythic)装备。
同时开放了7种新的镀层,对应7种新矿石。
五、其他修正
修复购买了酒友礼包的玩家在跨越次元后不能使用礼包内角色的问题。
六、未提到的变动
1、割草模式出现传送门时,被锁上的门会显示要消耗的钥匙数量。(注:原始地界1k层以上,开门需要花费2把钥匙)
2、在通关原始地界剧情前,无法手动选择跳跃的层数。
3、神装“托巴克之镐”(Thobak's Pick)拥有+999矿坑(Ore bust)这一新词条,但公告中没有相关描述。可能是增加矿洞在传送门中出现的几率。
4、反伤量现在受到最大生命值的限制。这个改动可能不是这个版本的,以前反伤刚出的时候,高层队伍打竞技场简直是地狱难度。
5、隐藏角色:看门人
击败看门人后有几率得到看门人的水桶和小心地滑标记这两个饰品。给某一角色同时装备后,下次遇到看门人就会变成红色的精英看门人,带30%反伤、闪避和减伤。击杀1w次精英看门人后解锁看门人。
在统计数据“擦过的地板”,括号内的数字即为击败精英看门人的数量。
1.2原始地界割草心得截图
1.2原始地界割草心得
长求总 1、主要堆砌属性依然为金币系和找物品,其次是生存系属性。 2、必须应对精神错乱状态(即误伤队友)。 3、精髓数值太低,低到毫无竞争力。 4、必须有人比看门人快。 5、神话装备爆率约1/6000层(319找物品) 这次版本更新了太多的装备和新属性,相当于把整个游戏推翻重做了一遍。目前在4w多层,神装爆了一些,肯定没全,而其中有不少是独特属性的。 由于队伍属性太强,导致前1000层随便打,bo
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1.2矿工队方案一截图
1.2矿工队方案一
能进矿井,要把额外生成矿关掉,脚本一个字都不能差 大概4.1耗每层
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1.2头目速攻最速配置截图
1.2头目速攻最速配置
效率接近1.4w/h(1w层测试13845),上限3w层绝对没问题。 更新0枯萎压力测试,测试结果为3400层灭团,原因是10号的伤害不够。换算90%枯萎后,实际层数大约为3.4w层。 测试过程中鲨鱼服没有镀铀。在镀铀的情况下,预计可以推到3.6w层。 如果还想再快一点,可以把剑圣换成女猎人,饰品多带一个石化/燃烧抵抗,但盔甲必须是带枯萎的,否则枯萎有可能会堆不满。 为防止4号连续石化老板,其中一
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1.2版本割草毕业阵容(速推冲层+资源优先型)截图
1.2版本割草毕业阵容(速推冲层+资源优先型)
入门心得及配置: https://www.taptap.com/topic/19738501 与以往的版本不同,这个版本新出了一个全新的积分属性,这个属性允许玩家可以通过击败10层boss的方式获得战斗积分。因此这个版本的毕业阵容可以由2支队伍组成,而不是一队。 第二队使用积分割草。 队伍一(挂机割草): 为了保证积分属性最大化,6个人的武器盾牌盔甲锁死镀拉长石的荧光棒、猛犸盾和灭绝盔甲,少一件都
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1.1版本头目速攻完全攻略截图
1.1版本头目速攻完全攻略
头目速攻是1.1版本新增的玩法,入口在竞技场-头目速攻。 这个玩法与竞技场其他两个玩法共享2小时的冷却时间。这个冷却时间从进场开始计算。在冒险公会取得普通模式200w层奖励后,可以永久免除该冷却。 模式规则 ——队伍规模为1-6人。 ——禁用遗迹与女猎人加成。实为禁用了遗迹加成与女猎人的“灵魂契约”技能,但仍然会统计女猎人实际的击杀数量。 ——敌人为剧情中出现的各种暗黑之王与其各种形态,以10个为
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抛砖引玉,理论上在秒与被秒环境下的队伍方案截图
抛砖引玉,理论上在秒与被秒环境下的队伍方案
话不多说,先上队伍。 这个队伍大致的构想就是靠镰刀秒杀普通怪,剩下一个先用护士回血,再用玻璃剑收割最后一个。 5目标的层数(整万层)由于boss速度快,由暗黑之王先手收割boss。 7目标的层数(河流、沼泽)由酒馆老板直接A掉。女猎人降低冷却以确保每次都能用上。 所有人必须确保100%以上的状态抵抗。 1号位必选暗黑之王。原始地界(2世界)双目标的偷袭必定会有一个点1号位,然后再点其他人。暗黑之王
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