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让我康康谁才是永远滴神——黄铁行动高光干员总结

2020/06/15997 浏览综合
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本文首发自【明日方舟情报姬】未经授权不得转载
文|而人不在
审核|无音
排版|逗逗
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危机合约的新赛季“黄铁行动”在周年庆之后的6月2日如约而至。在经历过“生于黑夜”关卡的大规模物资补充,各位玩家手下的干员整体实力有了质的飞跃,应对危机合约的手段也更加多样化,今天,带大家盘点一下危机合约中各关卡的高光干员。
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【轮换地图】
龙门 军械库东
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高光干员:流星,极境。
本关难点是词条加强之后的法术无人机,在有了法术制空加持之后的法术无人机更是非常棘手的空中单位,流星的对空伤害增加+破甲能够为自身与队友提供一个相对稳定的伤害加成,在缺少狙击干员的情况下,低廉的培养价格与极高的性价比是各位玩家不错的选择。
极境虽然是新加入的干员,但他所携带的天赋可以加速狙击干员进场,增加狙击干员攻速,此后以狙击干员为主c的地图便多了一个完美助手,本次的危机合约也不例外。
切尔诺伯格 破碎大道
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高光干员:阿消,赫拉格,地火。
作为上次危机合约的常驻地图,玩家对这张地图可谓是了如指掌,图中的各种经典站位也比比皆是,比如以阿消为代表的将敌人推向上路地火的特种干员,一人成军的赫拉格老爷子,以及本关的MVP干员,地火(虽然没有实装.jpg)。老爷子的求生剑法只需配合任意输出干员(地火)就能基本解决上路出现的碎岩者与编制术士。
龙门外环 霜冻废墟
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高光干员:远山,艾雅法拉。
霜冻废墟中所出现敌人,无论是雪怪小队破冰者也好,粉碎攻坚手也好,均是物理防御较高的单位。一个拥有大范围技能覆盖并持续伤害较高的术士干员就成为了阵型的重中之重,而艾雅法拉刚好可以胜任这项工作。
在面对磐蟹的防守路,一名群法是多数玩家的“刚需”。天火与远山都是不错的选择,但是远山开启技能后的攻击范围与攻击速度相对更高。虽然有十秒的技能后眩晕,但是眩晕的时间能够被艾雅法拉的火山所弥补。(当然,有莫斯提马当我没说。)
龙门 中转站
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高光干员:雷蛇,坚雷。
受击回复类干员面对打手这类高攻速敌人能够快速充电,尤其是雷蛇被动能够给队友充电,搭配上带点燃的艾雅法拉(换成其他术士也可以)能够将单法直接变群法。坚雷的出现对于法系伤害不足的玩家处理本关高物抗的敌人有了新的解决方案。技能开启后的法术群伤能够攻击到全部阻挡的敌人,同时挡三的特性也能单独接手欺凌者,不需要其他术士干员辅助输出就能够解决。
未知沙漠 荒漠
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高光干员:拉普兰德,暗索。
拉普兰德针对自爆源石虫,沉默之后就不会爆炸,站位可下可上,摆在下路能守住磐蟹,在有高台加费的词条时摆在上路能够在其他干员的帮助下守住自爆源石虫和剩下的酸液源石虫。
暗索在有词条强制转移或险峻地势的情况下,能够单人处理全部的磐蟹。充分利用了后方剩余的高台位,为前线输出位多一个输出类干员。
切尔诺伯格 59废墟
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高光干员:星极,银灰,塞雷娅。
星极作为法术近卫的代表能够在高台位置不足的情况以较高的法术输出清理敌人。
银灰的真男人斩在本关敌人堆积数量极多的情况下快速清理掉普通敌人,留下护甲较高的敌人交给星极等法术近卫清理,练度高的真银斩能够不需要法术近卫补充伤害直接清屏,堪称近卫中的屏幕清理大师。
59废墟是塞雷娅封神的第一战,高强度的奶量在高台治疗位不足的情况下撑起了整个队伍的治疗工作。之后的常驻地图也需要赛妈的其他技能发挥,称之为永远滴神一点也不过分。
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龙门 新街
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高光干员:推进之王,闪灵,安洁莉娜
新街的地图地形复杂,几乎每次轮换都会有地势险峻的词条,本次甚至在此之上增加了深度渗透以减少自然回费速度,此时一个能够站出来的先锋就显得尤为重要,推进之王作为先锋中能打能抗的典型代表被推到台前,堪比近卫的身板能够在治疗没有进场的情况下抗住敌人并保证不漏怪。
闪灵的天赋以及三技能教条立场的防御力增加能够大幅缓解狂暴宿主组长和狂暴宿主投掷手对阵线的压力,为地面干员生存提供极大保障。
安洁莉娜的二技能秘杖·微粒模式能够大幅减缓狂暴宿主组长抵达我方阵线的时间并对其造成非常可观的输出。而且在7级技能的情况下回转就非常舒适,基本能够对齐每波狂暴宿主组长出现的时间。
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【常驻地图】
荒野 黄铁峡谷
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高光干员:安洁莉娜,艾雅法拉,塞雷娅。
本次常驻地图,除了被强化了的弑君者之外,还有另外难以解决的敌人,幽灵,词条加持下的幽灵“肉的一比的同时跑的还快”,寻常的物理攻击没有效果,而安洁莉娜的反重力模式附带减速而且伤害不低,算准时间开启的反重力模式能够完整消灭一波幽灵。但面对幽灵组长多少有些力不从心。
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艾雅法拉的火山能够完美覆盖安洁莉娜的技能真空期,针对幽灵组长做出毁灭性打击,并且作为术士干员的她普通攻击也有着不容小觑的伤害,是整个阵型过渡阶段输出位的中流砥柱。
赛妈作为本游戏最强的奶盾不仅能够加血,还能够为队友充电,给敌人减速挂易伤。莱茵拳皇,实至名归!(热知识:赛妈给队友加血的同時能够回复队友技力,在面对弑君者时有技能CD没有回转过来的干员可先开钙质化,减速敌人的同时给加速队友技能CD)
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在18级词条不加强弑君者的情况下,以上干员的围攻再加上物理输出巅峰的近卫银灰,能够在弑君者一次跳跃后将其集火消灭,并能够清理掉所有的幽灵,成功拿到等级18的全部奖励。
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【总结】
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弑君者很强,但并不是没有应对方法。本次危机合约再次印证了塞雷娅无可匹敌的万用性,技能的使用效率为全方舟最高。新干员极境也在危机合约中崭露头角。危机合约即将结束,祝各位刀客塔在危机合约中都能收获理想的成绩。
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数据来源:明日方舟PRTS
图片来源:明日方舟PRTS
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这是不太完善的1.0版本,这个版本极为歹毒 1.彻底删除体力系统: 彻底删除每日180点的理智限制是解除不肝的条件之根本,当没有体力限制时,培养一位干员时就不会再计较理智成本了,只有肝肝肝(该点的歹毒在于解除了游玩限制、每时每秒都在获取资源的玩家自然而然会给咸鱼玩家造成隐隐的压力,促使所有玩家投入到这场军备竞赛中来) 2.增加五个轮换关卡: 把所有已解锁的关卡加入到轮换池中,每4个小时抽取5个限时
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1.第一关看到这个狭窄的路口就知道,必须要把无敌的小火龙放下去,正好看看新皮肤,本关不难,前面怪出的很快可以先把德狗下了,然后阿斯卡纶,最后造高台下小火龙就可以了。 2.第二关由于有个隐身怪,而且需要奶满右边的水池,所以对奶量需求还是还高的,带个近卫兔开大平a就可以了。 3.第三关还是有点难度的,雕像猫对高台威胁很大,而且射程还远,最后出的怪攻击力大,而且跑起来还阻挡不了。稍微要点手操,其实就是最
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【雅赛努斯复仇记】ME-1到ME-8少人摆完挂机刷土块、铁、类凝结核
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#2025感谢庆典 #明日方舟 #明日方舟新版本 高强度打到现在,目前战绩40把117杯,绝境胜率大概是25%-30%,基本算是全干员都多少上手摸过一遍了。 由于干员比较多,为了篇幅和观感考虑,会把全阶分割成3篇发布。 仅代表个人观点,欢迎在评论区指正补充。 一阶 先说结论,一阶干员基本都是前期过渡用,没必要太挑挑拣拣,根据词条优中选优即可,有两个重复干员直接闭眼选。 有飞行词条且无其他远程干员
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