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修改于2023/11/061.4 万浏览攻略
1.祭坛:
岛一:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)
岛二:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升两人)
岛三:建筑祭坛(城墙耐久提升)
岛四:无
岛五:骑士祭坛(武士/骑士多吃四个金币)
本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛
2.坐骑:
岛一:
狮鹫:平衡,四季都好用,会吹风能让小怪后退一段距离,停几秒
岛二:
鹿:森林里跑很快,耐力一般,能勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得
岛三:
1.矮马:无力吐槽
2.战马:耐力一般,冲刺一般,技能是使附近单位10S内无敌,还凑活吧这技能
岛四:
1.蜥蜴:在一个水一样的祭坛的地方开出来一个蛋,耐力白天让蜥蜴睡好,耐力很不错,睡不好耐力极差,冬天晚上不回复耐力,技能喷火(懂得都懂)
2.熊:耐力差,冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国
岛五:
独角兽:赚钱神兽没啥好说的,技能吃草拉三金币
3.隐士:
岛一:弩哥:金属箭塔升级成弩塔,一个工程师操作
岛二:马夫:能把农舍变成一个只能支持三个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑
岛三:面包老汉:把石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!注意是四个金币做一个面包,会吸引难民来吃面包,吃了面包就直接变成平民。
为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然一个平民要花四个金币成本太高,所以当做面包诱饵性价比才高
岛四:武将老头:把石头顶级塔变为骑士塔,能多招一个骑士,不过要注意弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是四个金币,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变平民,所以可以通过喂币来让他持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的高级武士/高级骑士是八个金币(没算骑士雕塑的加成)。
岛五:号角老汉:号角老汉升级的墙,注意是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,比如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之)。
被抓走的隐士
被抓走的隐士两种方法可以刷出来,一种是用炸弹攻陷隐士被抓走的那个岛的最后魔窟,一种是死亡以后保留科技刷出(这一作死亡以后会回到第一个岛,保留科技,所谓科技就是你用钻石解锁的东西都保留,要召回就回到那个岛上用金币就可以召回,隐士是三金币,坐骑是原价。但是死亡的时候会损失掉你钱袋里所有的东西包括钻石,钻石是不可以重复获得的,一般要用死亡来刷新隐士建议花光钻石。还有死亡以后你所有岛屿的墙都会损坏,需要重新修复,但是之前墙的等级会保留,死亡以后你岛屿以前招募的人,只会保留原来岗位人数的三分之一大概,就是比如你有9个弓箭手保留3个,剩下6个变成平民)
怎么放下隐士?
不停左右转隐士就会自己下来。
4.小狗在哪里
小狗位于第二岛一棵倒地的树下,玩家在二岛仔细探索就能发现了。
小狗怎么解锁?
在对应的树干上扔一枚硬币即可,注意是是扔,而不是花费一枚硬币。
扔出去的还可以重新捡回来,扔出后,小狗就会一直跟在玩家的身边了。
小狗有什么用?
1.侦测一定范围内的敌人,当敌人出现在侦敌范围内时,狗会朝着来敌方向吼叫。
2.通常用来预知来敌方向,提前做好准备,如下燃烧弹或吹号角等。
3.小狗具体的侦测范围远远超过屏幕可视范围
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王国 两位君主 坐骑技能
王国:两位君主基本知识(不包含北欧之地的知识)截图
王国:两位君主基本知识(不包含北欧之地的知识)
㈠各职业机制 ⑴工人: 花费:3金币 作用: ①建造或升级:造船最多可同时容纳3位工人同时工作,其余项目均只能容纳2位工人同时工作。 ② 操作投石机:投石机建造完毕后让2名工人推到前线,并且仅管理投石机周围的箭塔及城墙等。固定在前线工作(除非没人了),造完投石机后就可以造火油桶(一个五金币)。 注意要点: ①投石机投出去的石弹会被泰坦贪婪者扔回来的,满血骑士被砸到就直接变成平民,玩家被砸到会爆金币
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[新手向]新人玩家常犯错误以及新人常见问题解答截图
[新手向]新人玩家常犯错误以及新人常见问题解答
玩这游戏已经两年了,随便写一篇帖子给新手看看吧,可能不是很专业,但还是有点用。 本文有点儿小长,欢迎收藏慢慢看。 闲话休提,直奔主题: 1.不要乱开钻石宝箱 钻石比金币大得多,更容易占背包,并且只能通过宝箱获得,一旦被怪物拿了,那就是真的没了。 小贴士:当你的大本营升级到一定程度时,你就会发现停留船的码头那边会突然多一个NPC,那个人其实是用来储存钻石的,你可以用一个金币存一个钻石,想用时又用一个
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02:12
就挺简单的截图
就挺简单的
玩这款游戏一定要笑着玩,血月的时候也一定要笑,唉,就挺简单的 (✧∇✧)╯非洲农业不发达! ╰(✧∇✧)我们要用金克拉!
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03:37
王国两位君主瘟疫岛40+天金冠思路截图
王国两位君主瘟疫岛40+天金冠思路
首先吐槽,之前卸载过一次,这次重新回来打之前没打过的瘟疫岛,难是挺难,但没有印象中那么难,不知道是不是削弱过。 不过这也是最难的岛,攻略单独出一份还是有必要的。 玩家初始坐骑是战马,速度一般,耐力极差,让部分习惯了狮鹫的玩家非常头疼,技能是冲刺后能够使周围你已招募的人获得一次免疫攻击的效果,个人感觉鸡肋,招募人如果要经历两个营地即使是吃草体力基本也会在半途透支,前期拿宝箱更是令人头疼。 主要是地得
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01:32
【steam移植】“撒币”对抗黑暗力量,在废墟上建立自己的王国!截图
【steam移植】“撒币”对抗黑暗力量,在废墟上建立自己的王国!
#steam游戏 #单机游戏 #游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐
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关于游戏内天数的解读与血月的具体机制截图
关于游戏内天数的解读与血月的具体机制
相信大家对于游戏内用罗马数字所表达的天数在刚开始玩时都很陌生,本人也是在王国:新大陆版本时就有这方面的问题了,出于对游戏的支持在这里写下这篇攻略,有不正确的地方还请大家及时提醒。 1.罗马数字的计数规则 罗马数字共有7个 I(1) ,V(5),X(10),C(100),D(500),M(1000)。 a、重复数次: ⼀个罗马数字重复⼏次,就表⽰这个数的⼏倍。⽐如: III表⽰3,XXX表⽰30。
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随便写个瘟疫岛攻略截图
随便写个瘟疫岛攻略
岛的特性:平民被攻击后会被感染变为怪物,击杀后变回难民(▼被🐗创到也会被感染) 先说地图:无船 营地 二三随机分布 科技,一左一右 森林:瘟疫岛的森林是连续的,左右森林均是从城堡开始,到传送门结束 阵营只有中世纪以及幕府,坐骑战马 基建分布:两个城墙塔楼属于是很平常的分布,第三段城墙很远,里侧没有塔楼(这段城墙我没起,位置如图) ———————————————— 然后是流程 开局的位置大本营两侧森
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06:09
骷髅岛黑冠攻略(附黑冠炸洞流程视频)截图
骷髅岛黑冠攻略(附黑冠炸洞流程视频)
骷髅岛难度中规中矩,有点难,但也不是很难 岛屿特色: 1,背景火山会喷发,需要找到祭坛来延缓喷发时间 2,开局没有给初始金币,所以第一天需要寻找宝箱 3,骷髅岛两个悬崖传送门 4,不需要解锁科技,开局就是满科技 岛屿信息: 1:3个宝箱 2:4个贫民聚集地(所以被挡发展可以拆除几个) 3:初始坐骑为狮鹫,在瘟疫岛被大战马折磨的日子终于结束了hhh 推荐主题:个人推荐中世纪,开荒快 开局打法: 寻找
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一命通关王国80年代最高难度截图
一命通关王国80年代最高难度
说一下个人体验后的看法与感受吧,首先依旧保留了前作经典的玩法并延续了精美的画风和对不同场景环境的烘托(最初营造这个光影的人一定是个天才),这一部不同于新大陆和两位君主,属于线性叙事,共有四个章节,一章结束后无法回到上一章,每一章游戏内二十天左右,整体游玩时长大概四个半小时左右,流程相较前作确实短了不少,对于没有玩过王国系列的来说难度算是中等偏上一点的,这一部没有科技需要我们解锁(因为已经来到了现代
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04:14
其实我很想知道跑慢了到底是什么结局截图
其实我很想知道跑慢了到底是什么结局
以上
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