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颠覆传统三国玩法,MOBA三国,MOBA国战!
全新MOBA+SLG 双融合国战重磅上线!
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
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@瑞游官方客服
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关于合围技能
合围适合弓兵,合围是与友军共同攻击目标时,普攻伤害提升,弓兵最容易形成触发合围,与前排武将搭配比较灵活,伤害提升也高,适合普通阵容的弓兵比如秦国队,赵国队等,少一个弓兵平a,输出少不少,双方pk时候前排倒下是很危险的事
@三叠纪狗子
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铜钱抽卡
每天有免费次数和铜币抽次数限制,不能无限抽,蓝绿卡可以给武将吃经验,紫卡可以用来进阶,偶尔还能抽出橙色武将,不抽满亏的多
@三叠纪狗子
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争霸赛鼓舞
争霸赛鼓舞可以稍微提供一些加成每人会提供1%固定加成,基本不影响战局,如果观战时候是在闲的无聊鼓舞一下也无妨,当然如果观战人多起来也会有些许影响
@三叠纪狗子
藏头阵
藏头阵,将最肉的可以吸收伤害的武将单独放到前面,后面摆成田字,中路后方放被动好的武将例如强秦、武威这种,他会最后进入战斗,不容易死,让技能触发率更高,弓兵摆成一字,重要的藏后面,或者如果藏对手有打最后排可以两个弓兵交换位置,
@三叠纪狗子
荆轲技能
荆轲感觉就是比对三国的典韦类型武将,比起典韦来说骑兵走的更快,输出双被动先锋,死战都触发能达到60%的提升,只是死战条件比较苛刻
@三叠纪狗子
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【乱世盗匪】全新盗匪蛮族系统即将上线
【乱世盗匪】全新盗匪蛮族系统即将上线
预计时间:2026年6月30日下午6点(届时以实际更新时间为准)
更新方式:需版本审核后更新
版本内容如下:
为提升盗匪(国战世界Boss)玩法的体验及趣味性,取消之前盗匪高血量、高攻击防御加成的单一耗时间战斗体验,重新设计,增加盗匪重生和召唤机制,并且提升盗匪奖励的规则机制。
一、盗匪重生规则
1、扩展盗匪初始武将生命数量,阵亡后根据规则可以多次复活,复活
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@瑞游官方客服
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01:05

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