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(剧透向)关于游戏的一些看法

精华修改于2023/05/303202 浏览
玩完这个游戏跟致郁,然后对内容进行了一些理解,写了这篇帖子,内容涉及游戏剧情剧透,请游玩游戏后再阅读。加(括号)的内容是题外话或者不确定文字。
游戏以弗兰肯斯坦这个怪物为主角,从山洞中复苏,出了山洞进入森林,喝湖水吃野花会使主角内心感到美好,游戏色调也会变得美妙,而吃腐肉和被蛇咬,会使主角内心变得痛苦,画面色调也会变得灰暗。当主角去接近小鹿时,小鹿逃跑了。
主角在草地上睡了一觉,醒来发现毒蛇正在靠近小鹿,可以选择干涉和旁观,前者会救下小鹿,后者小鹿会被毒蛇咬死。(善恶选项,我选了干涉,救了小鹿,小鹿和主角亲近。)
然后主角出了森林,经过了(音乐树),奏响了美妙的音乐,来到了村庄。
和村庄的孩子踢球,(因为孩子没有对怪物的认知,所以觉得主角只是个长相比较怪的人),孩子带着主角去见父母和其他村民,村民发现主角是个怪物,认定他是魔鬼,所以开始追逐他,主角开始逃出村庄,进入时的村口有三条恶犬,主角只能从没有村民围堵的小道逃走。
逃了很久来到了一户人家(妻子、丈夫、老人)的(仓库),通过窗户观看这家人,主角听不懂人类的语音,但是他在仓库感觉很安心,他趁一家人睡着拿走了这家人的百科全书,慢慢学会了人类的知识和语言。
在这家人没有肉吃的时候去用笼子捉兔子,老人和妻子以为是丈夫获得的肉,但丈夫说并不是他做的。
在冬天这家人快冻死的时候,主角去偷偷劈柴火,这家人顺利的度过了冬天,并且感谢上帝的庇护。
在春天时希望上帝庇护他们的收成,希望乌鸦不要吃过多的庄稼,主角默默去当了稻草人,这家人获得了好收成。
主角想融入这家,于是趁丈夫和妻子不在,去和老人(盲人)见面,主角先是表演了一下提琴,老人以为他是小偷,主角表示并不是偷东西的,他想融入这个家庭,那些帮助都是他做的【游戏这段翻译有点错误,大体意思是这个】。老人很高兴的接受他,并说虽然看不见,但是听你的声音很美妙,等儿子回来介绍给他们。
丈夫和妻子回来了,主角兴奋的跑出屋门,结果丈夫和妻子看见主角的长相,认定他是魔鬼,拔出来武器和火把,主角有两个选项逃走或复仇。(老头莫名走到门口,也没有对话解释和剧情,可能我跳过了)。逃走就是夺门而逃,复仇就是把桌上蜡烛打翻,这间屋子被烧了,主角也因火势大而跑了。
主角跑到了一处水潭边,看见自己的脸,一张残缺的骷髅💀大脸,然后开始怀疑怪物生,开始出现需要一个陪伴者的想法,跑到一处有破碎雕塑的(花园),利用地上残缺的雕塑部件拼成了一个人(怪物),然后雕塑炸开了,主角更难过了。
主角跑到了一处高山顶,左边是残缺的教堂,右边是墓地,左边的钢琴能弹出美妙的曲子,残存的镜子变成教堂玻璃彩色画窗,右边的墓地,扶正十字像,给墓地献花,最终回到左边,去触碰天使手上的金银页书,只能选择第一項(赎罪),第二项(怀疑)选了等于没选,然后镜头变成晚上,一堆信仰xx教的过来赎罪,主角参与过来准备赎罪,然后被领头的发现,又认定他是恶魔,(我为什么要说又),选择复仇好像会把领头的杀了。
主角开始跑路,觉得既然xx没用,那么他就有创造者,于是跑到一个小城市旁边,看见个传单,说(维克多杀了好几个人,来做邪恶实验。),于是主角跑到维克多家里,发现人跑了,有个保险门里面有实验数据,阅读墙上的画和书籍,什么失乐园(国外的书籍),保险门的问题是我梦想着与上帝平等,这是人类的悲哀,答案是亚当和夏娃,进去后发现制造主角的机器,这时可以选择激活和放弃,(我选择了放弃,感觉再做出来个小黑只是增加痛苦),于是发现桌上写着维克多跑路路线,乘船去一个北方的小岛。于是主角从小屋离开,乘船去小岛。
这可能是游戏最快乐的地方。主角来到小岛(水都),在码头遇见了少女(没记住名字),【因为小岛今天是面具节,也是庆典,所以少女以为主角只是带了个面具,而且很喜欢主角的白色外衣】,少女认定这是命运,主角就是她的波塞冬,走在街上,没人认定男主是怪物,反而觉得男主面具不错,衣服也很独特,主角先是和少女参加了服装比赛,不出意外的获得第一名,戴上了王冠,然后又用高超的踢球技术把飞鱼气球踢爆,用乐器在广场演奏了美妙的音乐,人们载歌载舞,最后代替劳累的长笛手,带领飞鱼气球颜色顺序的乐器手在小镇巡回演奏。
然后刀子要来了,你来到山顶,少女在等待着你,有两个选项,第一个是情话,第二个是虽然但是我要离开了,如果你不离开,剧情会是少女也很喜欢你,她想看看你面具下帅气的脸庞,主角告诉她这不是面具,她不信于是用手去摘,结果摘不下来,然后就被主角吓跑了,你可以选择追不追,(但已经没必要了,不是吗)。
最终主角来到了维克多的小屋,结果敲不开门,主角失去了知觉,醒来时发现在小屋里,里面并没有维克多,而是一个红衣女子,主角和她对话,女子说并没有维克多和主角,都是她幻想出来的,维克多也受到了很多伤害,当故事每一次被阅读,主角就会重现,最终选项,接受命运和抹去自己,接受命运达成结局:主角在暴风雪中,一步步走向海里。
结束。
从论坛收集到的结局:大善,暴风雪中走向海里。制造小黑的结局不是把他在悬崖边掐死就是和他坠崖同归于尽。杀死海边的画家和孩子。抹去自己,删游戏数据,主角困在一个小黑屋里。
反正没看见有美好结局。
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游荡者 弗兰肯斯坦的怪物 结局大全
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#我的2021年度游戏#《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》新手教学截图
#我的2021年度游戏#《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》新手教学
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怪物的自白截图
怪物的自白
初次进入《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》时,我感到的是一种难以言说的沉闷。怪物的脚步太慢,世界太大,没有任何指引,我就在那片灰白中漫无目的地游荡。诞生于实验室的那个瞬间,我并未觉得有何特殊——直到第二次打开游戏,才猛然惊觉:那个起点,就是一切的答案。而整个故事,原来都是倒叙。 就像他在小木屋里写下的那些字——他早已经历了一切,如今只是把那些记忆重新演绎给我们看。那一刻我才真正理解了叙事的深意。 你被一
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评分9.5!steam花钱TapTap免费白嫖的高分单机游戏!截图
评分9.5!steam花钱TapTap免费白嫖的高分单机游戏!
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《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》手游国服即将上线!30秒FAQ汇总教你如何快速上手玩游戏!截图
《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》手游国服即将上线!30秒FAQ汇总教你如何快速上手玩游戏!
从8月开始,经历了一段时间的预约后,《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》国服会在今天正式上线,玩家无需激活码即可登录。我们将为玩家准备了一份国服的FAQ,带你快速玩上这款在steam上好评如潮的游戏。 1、目前有哪些渠道可以玩《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》手游? 目前《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》只在国内TAP首发测试,其他渠道下载到的游戏属于非官方发布。 2、如何注册账号?(受开屏广告影响,游戏会有横竖屏的
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大奖来啦!恭喜《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》入围「2022 TapTap年度游戏大赏」专业奖项《最佳叙事》!截图
大奖来啦!恭喜《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》入围「2022 TapTap年度游戏大赏」专业奖项《最佳叙事》!
皆大欢喜!皆大欢喜! 恭喜《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》成功入围TapTap年度游戏大赏!专业奖项《最佳叙事》! “小怪物”要出名啦! 《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》是由科幻小说《弗兰肯斯坦》改编而来。“我是谁?”,“我该去哪?”,是游荡在弗兰肯斯坦的“他”一直寻求的答案。不同的选择,造就不同的人生结果。或许正是这一点,引起我们的思考与共鸣。 因为有你们,游荡者才有机会入围,非常感谢!只需点击以下链接
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玩了四遍才知道鹿是可以摸到的截图
玩了四遍才知道鹿是可以摸到的
原来鹿是可以摸到的,就跟一二三木头人一样,它低头吃草的时候快速走进,它抬头的时候就不能动,不然鹿就跑了
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“整个人类都对我犯了罪,我就该被看作唯一的罪人吗?”截图
“整个人类都对我犯了罪,我就该被看作唯一的罪人吗?”
这款游戏让我想起了曾经被80的自己,在老师的纵容与自己的怯懦之下,被别人排挤的我总觉得被欺负是自己的问题,于是我试图融入他们却遭到更加严酷的欺凌,想来那时候的他们眼中,我也是弗兰肯斯坦吧。#宝藏游戏安利派对#游荡者弗兰肯斯坦的怪物 #独立游戏 #治愈 #唯美 #单机游戏
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[安利] 那个1818年的科学怪人,有了款足够美的视觉游戏截图
[安利] 那个1818年的科学怪人,有了款足够美的视觉游戏
进行有违人伦实验的的狂人科学家,行走在世间面目可憎的恐怖怪物......这些经典元素都来自于1818年“科幻小说之母”玛丽·雪莱所创造的小说《弗兰肯斯坦——现代普罗米修斯的故事》。 而今天要为大家安利的就是取材自原著改编而成的《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》。 《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》在2019年就登陆了Steam平台,售价54元,好评率达到了85%。目前已在 TapTap 免费上线,无内购,有少
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【跨越次元的游戏美学】01 游荡者:弗兰肯斯坦的怪物截图
【跨越次元的游戏美学】01 游荡者:弗兰肯斯坦的怪物
没人愿意将我捞起,没人愿意为我展露笑颜 渐渐埋没于风雪的我,也曾对这世界无比眷恋。​
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《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》五种结局收集完毕能召唤老咸鱼吗#冬日游戏,分享温暖#截图
《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》五种结局收集完毕能召唤老咸鱼吗#冬日游戏,分享温暖#
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