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移动武将

2021/12/145 浏览心得交流
每天前几次移动武将次数要珍惜使用,前几次移动会直接在目标城里增加10k士兵,不要小看10k士兵,可以让你在开荒抢城时期占尽先机,因为运输要花时间比移动慢很多,把握好前几次的机会等武将到达后直接入库开战就行
【战报2025年11月7日】 强!齐占23城!截图
【战报2025年11月7日】 强!齐占23城!
强!齐占23城! 昨日战况: 此前多日战况秦军皆与齐军在函谷关、宜阳城之间激战。本周开荒之初,在秦王【吾将上下颠】的带领下,秦军将争霸中原的重心横移。兵分两路,一路东出函谷关与齐军争夺洛邑,一路南下武关直逼楚国都城。南下大军顺利攻取商誉向宛城与襄阳城发起进攻。然兵力分散,东征大军缺乏顶尖战力,被宜阳城中军【唯我纵横】阻挡,随后被宜阳城齐将【人生苦短】攻占。后齐军南下开伊阙助楚收复商誉。 今日
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扎营:待命、袭营、隐蔽截图
扎营:待命、袭营、隐蔽
待命:扎营的常规状态 袭营:开启后会自动攻击敌方在该城的部队,无需手动战斗 隐蔽:国战移动(调遣)和扎营中敌方都无发看到,无法对隐蔽阵容开启攻击 扎营所有状态自带建设、破坏效果,直接影响城池防御度! 也可以查看敌我双方的阵容,选择进行攻击,直接打回老家复活。
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关于合围技能
合围适合弓兵,合围是与友军共同攻击目标时,普攻伤害提升,弓兵最容易形成触发合围,与前排武将搭配比较灵活,伤害提升也高,适合普通阵容的弓兵比如秦国队,赵国队等,少一个弓兵平a,输出少不少,双方pk时候前排倒下是很危险的事
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铜钱抽卡
每天有免费次数和铜币抽次数限制,不能无限抽,蓝绿卡可以给武将吃经验,紫卡可以用来进阶,偶尔还能抽出橙色武将,不抽满亏的多
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争霸赛鼓舞
争霸赛鼓舞可以稍微提供一些加成每人会提供1%固定加成,基本不影响战局,如果观战时候是在闲的无聊鼓舞一下也无妨,当然如果观战人多起来也会有些许影响
荆轲技能
荆轲感觉就是比对三国的典韦类型武将,比起典韦来说骑兵走的更快,输出双被动先锋,死战都触发能达到60%的提升,只是死战条件比较苛刻
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藏头阵
藏头阵,将最肉的可以吸收伤害的武将单独放到前面,后面摆成田字,中路后方放被动好的武将例如强秦、武威这种,他会最后进入战斗,不容易死,让技能触发率更高,弓兵摆成一字,重要的藏后面,或者如果藏对手有打最后排可以两个弓兵交换位置,
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【31区赛中战报】三国伐齐,霸业现危局截图
【31区赛中战报】三国伐齐,霸业现危局
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新春第一战报:羊入虎口,七日鏖战 ——10-24大区七日战报截图
新春第一战报:羊入虎口,七日鏖战 ——10-24大区七日战报
新春第一战报:羊入虎口,七日鏖战 ——10-24大区七日战报 背景 公元2026年2月9日,17-24区与10-14区合区,相差167天。世人都说“羊入虎口”! 10-14区原本势力比较均衡,秦赵氪佬虽战力较高,但在楚越燕齐的人数优势下无法占到便宜,国战打的有来有回。合区后秦、赵之氪金巨擘云集,国力暴涨,战力榜前三全在秦国,各种势力望风而入,秦国国力空前暴涨,实力大增。 战纪 初战(2月9日):
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大型资料片【袭营】版本内容截图
大型资料片【袭营】版本内容
大型资料片【袭营】版本内容 ▲ 恢复战一部分模式 1、恢复战一的兵粮模式。即玩家不再需要在城池间运输,兵粮作为主城数值直接消耗; 2、恢复战一的国战奖励模式。即占城分红 + 战功日排名、总排名 + 攻城奖励 + 官职奖励; 3、恢复战一的武将复活机制,即国战攻城(据守)战斗中,编队被击败后,回都城复活; ▲ 奖励优化:大幅增加日常及国战奖励 1、大幅增加每日任务战功奖励; 2、大幅提升国战奖励包括
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