大型资料片【袭营】版本内容
大型资料片【袭营】版本内容
▲ 恢复战一部分模式
1、恢复战一的兵粮模式。即玩家不再需要在城池间运输,兵粮作为主城数值直接消耗;
2、恢复战一的国战奖励模式。即占城分红 + 战功日排名、总排名 + 攻城奖励 + 官职奖励;
3、恢复战一的武将复活机制,即国战攻城(据守)战斗中,编队被击败后,回都城复活;
▲ 奖励优化:大幅增加日常及国战奖励
1、大幅增加每日任务战功奖励;
2、大幅提升国战奖励包括:每日战功奖励,五级奖励宝箱,可选择奖励内容;每日城池分红奖励;每日官职奖励;每日宝箱城池争夺奖励;每日战功排名奖励;结算战功排名奖励;结算国家爵位奖励 。
▲新增玩法
1、国战前提:以【阵容】为单位进行操作。武将阵容只能在【都城】进行编队;
2、兵线召唤系统:SLG+MOBA玩法的创新融合。玩家通过使用【兵线令】,会触发生成一支Ai部队,可以向指定的【国战目标】发起兵线攻击或守护;
3、扎营部队增加状态:普通扎营,袭营、隐蔽,迎击,追击。扎营部队所有状态自带建设、破坏效果,影响城池等级。
(1)扎营(待命): 一般状态,不会自动发起战斗,可被攻击 ;
(2)袭营:亢奋状态,会自动寻找目标发起战斗,开启后持续2小时,消耗【粮草】。攻击目标优先级为:红名部队 > 未红名部队; 战力接近 > 战力差距大;
(3)隐蔽:不展示在国战地图,不发起战斗,不被敌方进攻,开启后持续8小时,消耗【粮草】。使用隐蔽阵容,发起攻城操作后,隐蔽状态则打断消失;
(4)追击/迎击:移动过程中,可以对敌方部队进行“追击”“迎击”。战斗结束失败方自动回都城“复活”。
▲ 其他优化部分
▲ 城池进攻中军规则 降低城池据守队列数,增加占领边门攻击中军条件:
1、大城攻击中军条件,占领边门从3调整到5 ;
2、中城攻击中军条件,占领边门从2调整到3 ;
3、小城攻击中军条件,占领边门从1调整到2 ;
▲ 官职规则调整
1、【国君】【相邦】规则不变,【国君】仍然是上一赛季战功最高的军团之军团长。
2、三公及以下官职,玩家可以凭借战力【挑战夺取】。
▲门庭属性调整
门庭属性扩展为双属性,一部分勇将、智将、策士调整为:主属性+统帅。

