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自创单位(随缘更新)

修改于2021/12/183850 浏览综合
TapTap
神射手
阵营【欧洲】
简介
中后期单位,命中几乎没有误差。(可被编入骑士的队伍)(会转换防线)(可狩猎所有动物)(比弓箭手更高的伤害)
生命=1颗金币
攻击方式
单发(弓):1-2
死亡后从平民变成难民。
招募方式
铁匠铺花费4颗金币对弓箭手升级招募(无上限)
特性1【箭无虚发】
比弓箭手两倍以上的准确率(只要攻击一定触发)。
站岗时
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攻击目标时
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TapTap
无畏先锋(炮灰先锋)
阵营【欧洲】
简介
有远程手段,中装备,性价比,支援单位,只要钱多也可作为被动进攻单位。(可狩猎,只狩猎鹿)(不可加入骑士编队)(碰到怪物会主动攻击)
生命=4颗金币(初始不需要喂金币)
攻击方式造成不同伤害
剑:2-2 标枪投掷:3-3 标枪近战:2-3
死亡后从平民变成难民。
招募方式
铁匠铺花费5颗金币通过平民招募(无上限)
特性1【远程攻击】
初始带有三把标枪(耐久能用个3-4次),只要标枪不损坏都会跑去捡回(战斗结束之后),晚上会跑回主城补充弹药。
特性2【游猎】
白天早上自己会跑去森林杀鹿赚点钱。
特性3【铁头娃】
碰到任何的敌对生物和事物都会变得无所畏惧,甚至大的传送门都能成为他们的目标。
特性4【穿刺】
近身作战面对多个目标会使用标枪造成穿透伤害(最多穿透1个目标),单个或少量目标则会使用剑。(触发这个特性必须还有余量的标枪)
闲置时
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投掷标枪
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使用【穿刺】特性
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用剑挥砍
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王国 两位君主自创单位
王国:两位君主基本知识(不包含北欧之地的知识)截图
王国:两位君主基本知识(不包含北欧之地的知识)
㈠各职业机制 ⑴工人: 花费:3金币 作用: ①建造或升级:造船最多可同时容纳3位工人同时工作,其余项目均只能容纳2位工人同时工作。 ② 操作投石机:投石机建造完毕后让2名工人推到前线,并且仅管理投石机周围的箭塔及城墙等。固定在前线工作(除非没人了),造完投石机后就可以造火油桶(一个五金币)。 注意要点: ①投石机投出去的石弹会被泰坦贪婪者扔回来的,满血骑士被砸到就直接变成平民,玩家被砸到会爆金币
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01:01
蛇杖正确用法,一人退万兵!(北欧磨难)截图
蛇杖正确用法,一人退万兵!(北欧磨难)
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关于游戏内天数的解读与血月的具体机制截图
关于游戏内天数的解读与血月的具体机制
相信大家对于游戏内用罗马数字所表达的天数在刚开始玩时都很陌生,本人也是在王国:新大陆版本时就有这方面的问题了,出于对游戏的支持在这里写下这篇攻略,有不正确的地方还请大家及时提醒。 1.罗马数字的计数规则 罗马数字共有7个 I(1) ,V(5),X(10),C(100),D(500),M(1000)。 a、重复数次: ⼀个罗马数字重复⼏次,就表⽰这个数的⼏倍。⽐如: III表⽰3,XXX表⽰30。
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[新手向]新人玩家常犯错误以及新人常见问题解答截图
[新手向]新人玩家常犯错误以及新人常见问题解答
玩这游戏已经两年了,随便写一篇帖子给新手看看吧,可能不是很专业,但还是有点用。 本文有点儿小长,欢迎收藏慢慢看。 闲话休提,直奔主题: 1.不要乱开钻石宝箱 钻石比金币大得多,更容易占背包,并且只能通过宝箱获得,一旦被怪物拿了,那就是真的没了。 小贴士:当你的大本营升级到一定程度时,你就会发现停留船的码头那边会突然多一个NPC,那个人其实是用来储存钻石的,你可以用一个金币存一个钻石,想用时又用一个
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04:14
其实我很想知道跑慢了到底是什么结局截图
其实我很想知道跑慢了到底是什么结局
以上
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03:05
谁知道我是怎么熬过来的截图
谁知道我是怎么熬过来的
又是愉快的拆门时间,上次那个是原版,这次是北欧之地,北欧之地之后,痞老板(贪婪巨人)更难打;用仅剩的钱买了,新DLC
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03:37
王国两位君主瘟疫岛40+天金冠思路截图
王国两位君主瘟疫岛40+天金冠思路
首先吐槽,之前卸载过一次,这次重新回来打之前没打过的瘟疫岛,难是挺难,但没有印象中那么难,不知道是不是削弱过。 不过这也是最难的岛,攻略单独出一份还是有必要的。 玩家初始坐骑是战马,速度一般,耐力极差,让部分习惯了狮鹫的玩家非常头疼,技能是冲刺后能够使周围你已招募的人获得一次免疫攻击的效果,个人感觉鸡肋,招募人如果要经历两个营地即使是吃草体力基本也会在半途透支,前期拿宝箱更是令人头疼。 主要是地得
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01:41
Steam高分移植9:特别好评,撒币界的王者!两人一起撒币!截图
Steam高分移植9:特别好评,撒币界的王者!两人一起撒币!
相比于1代,2代优化了诸多系统,也增加了许多新元素。比如天气和季节,挑战关卡之中,会有数个目标需要完成,比平日更严苛。合作模式在同一手机上形成双屏,你可以和好基友一人控一个国王或女王,共同撒币!#新年新安利#游戏安利#游戏推荐#单机游戏#游戏讨论#勇者ZZ推荐一定好
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00:58
【王国:两位君主】Steam高分移植手游截图
【王国:两位君主】Steam高分移植手游
点赞破50,持续更新本系列作品,希望大家支持 (๑>؂<๑)
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一命通关王国80年代最高难度截图
一命通关王国80年代最高难度
说一下个人体验后的看法与感受吧,首先依旧保留了前作经典的玩法并延续了精美的画风和对不同场景环境的烘托(最初营造这个光影的人一定是个天才),这一部不同于新大陆和两位君主,属于线性叙事,共有四个章节,一章结束后无法回到上一章,每一章游戏内二十天左右,整体游玩时长大概四个半小时左右,流程相较前作确实短了不少,对于没有玩过王国系列的来说难度算是中等偏上一点的,这一部没有科技需要我们解锁(因为已经来到了现代
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