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2021/12/1621 浏览综合
通关纪念——游戏画面
画面真的不错 而且玩法不会腻🙉
【ghost case】游戏测评+通关纪念截图
【ghost case】游戏测评+通关纪念
集大成的作品,同时也预示着dark dome的宇宙开始。 该作把前作的剧情人物串联起来,构建了此游戏的元宇宙,剧情更加宏大,使玩家更有去探索整个故事系列的意愿。同时看第五部的预告,同样也和现有剧情有联系,让玩家好焦灼啊! 游戏画面一如既往,但是本作大幅增加了动画场景和精细作图,同时增加了对话选项(虽然不会对剧情产生影响)和自由地图探索,让游戏的机制越来越有趣。从这开始感觉开发者有意去避开做类似“锈
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影眠之地已通关!截图
影眠之地已通关!
这个游戏(Where Shadows Lumber)通关有一周了,本来是在《遗产:失落的金字塔》之前开始玩的,因为两次卡关,所以断断续续地玩,直到《遗产3:隐藏的遗迹》结束才通关。为了保持“遗产”系列帖子的队列,所以将这一游戏靠后发布。 这是一个操作解谜类游戏,包括八章(加一个序章)共38关,分别为森林(深绿)、监狱(鲜红)、河流(沙黄)、沟渠(暗紫)、城市(暖橙)、丘陵(蓝灰)、高峰(灰绿)、天
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【好游推荐】负罪感终章《浪痕:回忆密码》截图
【好游推荐】负罪感终章《浪痕:回忆密码》
浪痕也许会逐渐随着时间慢慢消散,那我们之间的感情也会如此吗? 《浪痕:回忆密码》是一款无分支、无多结局的叙事独立游戏作品。作为SOMI“负罪感三部曲”中的最后一作品,《浪痕:回忆密码》再次让我深深感到心肌绞痛和淡淡的不是滋味(指剧情太牛了)。剧情讲述儿子通过记录在密码日记上的参与爷爷的葬礼从而与父亲再次相遇的故事,讲述了自己从小的经历、自己对于父亲的情感变化以及自己因此产生的价值观(不多讲,还是要
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