枭首者解析
修改于2021/12/262480 浏览攻略
求加强,求加强,求加强,求加强
枭首者弱到我给他写攻略的欲望都没有,因为强度不高,实在不是很容易通关
写这个攻略起因是为了吐槽他的强度,顺便提醒大家不要为了追求角色强度而选择枭首者,省的给自己找罪受
但是我也希望好好写认真写这篇攻略,以后准备申请精华贴让官方看到这个帖子以求达到要求加强枭首者的目的,不过现在看来是指定没戏了
因为一个人的舆论影响力真的是非常有限的,只好用这种方式来吸引更多的关注。
所以求求大家点个赞或者留个评论吧!真的非常重要!非常感谢!

先看面板(不重要,建议不看😡):
枭首者,英雄级角色,每次闯关结束后有概率出现在客厅,成功通关会提升出现概率
血量7点 :偏高于平均血量
护盾4点 :处于最低梯队
自带暴击率5点:正常水准
蓝量200点:正常水准

角色获取方法:
3.4.0版本后,将更新宠物“夜歌”,携带夜歌进入地牢游戏可以通过击败怪物获得细胞,集齐999细胞即可用于在设计台解锁“枭首者”。
此后也可以通过在锻造台消耗2000蓝币锻造细胞凝液并让非英雄角色携带,进入游戏变身人物“枭首者”进行游戏。
主动技能详细解析:斯巴达飞踢(这个重要)

使用技能后,枭首者将在短暂蓄力(约0.3秒)后向前使用飞踢,飞踢伤害5点释放技能期间处于无敌状态,被踢飞的敌人撞击实体或其他敌人时会眩晕并额外收到30点伤害,被撞击到的敌人同样收到30点伤害。
在踢飞后已经被击败的敌人无法再撞击其他敌人,只有存活状态的怪物才能和其他怪物碰撞
斯巴达飞踢属于小范围效果,在飞踢范围中的敌人都会被命中,被飞踢范围覆盖的弹幕也会像被近战武器攻击到一样消除。
在身边没有敌人时,飞踢会向移动轮盘方向释放,身边有敌人时则会自动朝敌人方向释放,无法主动控制方向。技能可以被狂战士雕像加成
技能极限命中展示:
所有的固定位置敌怪(如蓝藻花,炮台,南瓜房)
所有的石像类敌怪(遗迹关石像)
所有boss
海岛关的预作型试警猫头鹰,浮游蟹
溶洞关的冰虫幼崽
以上种类的敌人均无法被踢飞,技能命中无法被踢飞的敌怪时角色会被反方向反弹一段距离,被反弹期间无法控制移动,无法使用武器,并且处于无敌状态。
技能伤害可以暴击,但技能本身暴击率为零,暴击需要依靠角色自带的暴击率和客厅书籍的暴击率加成,所以暴击率很低
技能释放结束后技能开始进入冷却,并非释放技能瞬间就开始计入冷却
(视频中的怪物是玩家未进入房间时的待战状态,所以无法被击退)
技能总结与吐槽:
总而言之,这个技能并不算优秀,在清理小怪时还算不错,伤害需要依靠碰撞墙体和敌人打出,不然就会非常低。而且命中范围很小,只有离枭首者很近的敌人才会被命中。虽说有无敌属性,但是无法自主掌控技能释放方向,导致使用技能规避伤害变得更加困难。而且有很多的怪物无法被击飞,使得这个技能的上限变得非常之低,尤其是在boss战中会非常的乏力,使用技能躲避伤害时运气占了很大一部分成分
至于技能使用技巧实在难以言说,因为它是自动强制锁敌攻击,完全没法自己操作的,我们能控制的就是技能的释放时机,时机问题主要还是用于起到规避伤害的目的。但是前文也说了,由于是强制索敌释放不能自由控制方向,所以想要规避伤害就相对困难,锦上添花还可以,难以雪中送炭。主要用法就是将怪物对准墙体或者怪物密集的地方释放技能,仅此而已。
角色天赋被动详细介绍:

天赋被动技能:巨枭魔宠
巨枭是一只没有血量,无法被任何方式命中的远程攻击宠物。它会始终跟随在枭首者身边,
但是没有任何保护能力。
当它附近有敌人时,会以每4秒一次的攻击频率发射伤害为20点的弹幕攻击。
巨枭弹幕无特殊效果,无法穿透,可以被天赋加成。可以暴击,暴击率应该取决于角色自带暴击率和客厅书籍暴击加成,自身暴击率为零。
且弹幕偏移较高,大约为20度左右
下图所示为巨枭检测敌人的极限范围,敌人超出该范围以外巨枭不会发动攻击

被动天赋总结与吐槽:
这个天赋被动可以说是完全配不上一个英雄角色该有的强度,我愿称之为全元气骑士最弱的被动技能。
对比其他英雄角色的天赋,元素使自带火盾冰盾还可以自动回蓝。超界者更不用多说,有着非常高频率的无敌加持天赋。
而巨枭魔宠,只看伤害面板数值来说还算可以。但是先不谈伤害,对于一个天赋技能来说,提供的自保效果是远远要优先于输出能力的。因为元气里本身就有着大量输出能力出色的武器。只要玩到后面基本都会遇见几个拿的出手的武器,并不缺少输出能力。但是没有优秀武器的前期会相对困难,并且后期就算有强力武器,更强密集的弹幕也很危险,所以保命能力永远是要优先于输出能力的。除非输出加成高到可以保证自身安全
就比如现在给一个攻速加快天赋和一个蓝盾天赋,你选哪个?我想绝大多数情况下蓝盾会是更好的选择
那么现在再回到伤害来说,魔宠的AI并不像浮游炮和随从那样会出动出击攻击怪物,它会始终选择跟随在枭首者附近,而它的攻击判定范围又十分有限。这就导致巨枭会有大量时间在划水,换句话说就是它的攻击欲望并不高。由于巨枭弹幕是单体命中且会被墙壁阻挡,而且当枭首者收到攻击时,巨枭还会停止攻击约3秒的时间。所以一局游戏下来,巨枭能打出的有效伤害是非常非常有限的,大多数情况下它的存在感实在很低。
想要让被动发挥出最大的作用,只需要注意一点:尽可能让巨枭靠近敌人在四分之一的屏幕的范围之内,但是这样也会相对应的增加一些风险
初始武器:平底锅

平底锅还是非常不错的一个近战初始武器,在所有的初始武器中也算得上很优秀。有着较快的攻击速度,极高的暴击率和不低的面板伤害。攻击范围也说的过去,并且攻击时会有小幅度的移速加成。唯一的槽点就是每次挥动都要消耗一点能量,没事赶路的时候用来加速还要注意一下蓝耗问题
和锤类武器一样,平底锅暴击不会触发双倍伤害,作为替代的是眩晕效果。有元素暴击天赋时可以将暴击伤害变为双倍伤害。
和正常近战武器一样 可以装配所有种类的磨刀石和聚能剑柄 包括能量宝石等通用配件
也可以享受所有作用于普通近战武器的天赋加成。
游玩建议:
平常对局的时候,还是建议选择携带近战类武器来躲避弹幕,技能躲伤害手感属实不太好,很容易失误。有饮料机的话最好优先选择椰汁或者牛奶,因为四点护甲是真的低啊!
然后武器尽量选择蓝耗低一些的,如果是普通模式的话可以不用太注意,因为吊炸天的精英boss血量都会大大增加,而枭首者的技能伤害在boss面前基本可以忽略不计,碰巧枭首者的技能又是所有带无敌效果的技能中最不适合手刀boss的。为了避免伤害不够蓝零亡,还是搞点低蓝耗高收益武器,或者无限蓝因子牧师雕像什么的吧。
导师强化:
被导师强化后的枭首者飞踢技能会有更远的飞踢距离,同时对小怪的击飞效果好像也有一点加强,伤害没有变化,当然无法被踢飞的小怪还是踢不动。
强化后被动巨枭的伤害也会由20点增加为22点。
如果导师能让飞踢对boss和那些特殊小怪生效,所有怪物都能被踢飞,那就是大加强了。可惜还是不行
最后是关于枭首者的一些小建议:
建议当然就是希望加强枭首者的建议了,以下建议也不奢求能全部采纳,能有一两个被接受就很开心满足了。
1.可以增加技能基础伤害至15点,或者让技能命中无法击退单位时伤害增加:
很好理解,因为技能的基础伤害实在太低,面对无法被踢飞的敌人完全不疼不痒。到达15点伤害后才能算有了实际的消耗作用。由于技能范围实在很小,所以15点伤害并不算高,毕竟大多数情况下只能命中一两个单位
2.将技能强制索敌释放改为可以自由控制技能释放方向:
不多解释,自由控制起来更有操作性。上限也会更高
3.将技能蓄力阶段从不能移动改为可以自由移动:增加灵活性和命中率
4.取消踢中无法踢飞的敌人时会反弹的设定:难道真的有人会喜欢一脚踢出高达5点的巨额伤害还被顶回去老远的感觉?
5.让飞踢自带很短暂的眩晕,碰撞墙壁和其他敌人时眩晕时间变长:还是主要为boss战加强
5.将巨枭的攻击方式由每四秒一发20伤害弹幕改为每半秒释放一发2伤子弹,或每一秒一发5伤子弹。并为弹幕自带穿透效果:攻速翻倍因子和力量翻倍因子,哪个更受欢迎就不用我多说了吧。
6.为巨枭增加护主效果,处于正常状态时为枭首者增加一点防御力,枭首者受伤后巨枭隐身状态时移除,或者改为受伤后(指掉血)短时间内获得半额免伤和暴击率增加,这点也是参考细胞里的红流变异效果,符合原本设定:枭首者太脆了,加点保命能力很有必要啊
7.将巨枭Ai由始终跟随枭首者改为像浮游炮那样会主动寻找敌人攻击:反正巨枭也没血量,天天跟枭首者身边也没有保护作用,还容易划水摸鱼,不如让它放飞自我!
好了,帖子到这里就结束了,最后也没啥想说的,希望这个攻略能对大家有一点帮助吧,虽然我并不推荐大家去玩枭首者,枭首者真的不强啊真的不强。
啥时候加强枭首者才是本帖的终极梦想啊!