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锈钻游戏工作室周报(十二月第三周)

2021/12/1760 浏览综合
新鲜事
这一周基本还是按照之前计划稳步推进,与上周规划没有太大出入,工作室依然保持着高速紧张地运转。
我们从开发系统工程中截取了一张雪山章节(第五章)的GIF局部图,公主站在雪山寺院旁仰望星空的场景,作为最新进展的小小剧透分享给大家。
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正在搭建中的第五章部分场景
最近锈钻游戏工作室的好朋友天颀同学主持编译的《扣人心弦——游戏叙事技巧与实践》即将面世,我们也有幸在第一时间拿到了样书,翻阅之后,觉得无论从编排到印刷都非常用心。
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这本书有趣之处在于,它的内容不仅仅面向游戏从业者,同时,对于希望了解行业的游戏爱好者们来说也十分亲和,不论普通玩家还是行业人员大抵都能从本书中找到些乐趣。
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当下游戏越来越多,游戏叙事也越发多元,天颀同学的这本书兴许对于更深地理解或更广地包容层出不穷的游戏均会有所助益。
工作室
最近工作室有幸拿到了第十三届CGDA优秀游戏制作人评选大赛最佳关卡设计的优秀奖,感谢主办方对《藏梦》的认可,我们还会不断丰富游戏关卡的设计,未来会努力制作出更多有趣的关卡内容与玩家们见面。
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最后,附两张工作室程序同学的竖屏巧用,依据他的竖屏使用方式,我们对“沉浸式”有了更深的体会,并决定下次用这块竖屏好好地试一试宅舞视频。
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《藏梦》画中敦煌,梦里长安截图
《藏梦》画中敦煌,梦里长安
这是一部将历史、解密、艺术元素融入到一起的游戏,凭借着独特的美术风格以及拥有沉浸感的音乐,让人第一眼便是眼前一亮。 作为一部具有中国风的解密游戏,刚刚进入游戏里入场的CG就呈现给玩家一段让人过往的历史,这段历史的主人公也便是游戏主角,她是中国隋唐时期的文成公主,而玩家则需要扮演文成公主,在迷幻梦境中体验公主逐步变化的历程。 《藏梦》作为一部解密游戏,里面并没有繁琐的新人指导,游戏操作简单方便易懂
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【回帖抽奖】公主驾到!《藏梦》今日正式上线Steam,回帖即抽key!!!(抽奖名单公布)截图
【回帖抽奖】公主驾到!《藏梦》今日正式上线Steam,回帖即抽key!!!(抽奖名单公布)
经历漫长的等待,《藏梦》今天正式上线Steam啦!国区定价¥58,首周开启10%折扣,支持简体中文及英文。游戏总时长大概在7小时左右噢~ 有感兴趣的小伙伴们可以到steam上支持一下噢! https://store.steampowered.com/app/1247860/_Hidden_Dream/ 当然手机版本也在来的路上啦,目前正在移植的过程当中,作为独立游戏工作室,我们也是第一次配合移植工
官方
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《藏梦》即将上线Steam平台截图
《藏梦》即将上线Steam平台
冒险解谜类独立游戏《藏梦》,八月二十三号,农历七月廿六,处暑启程,匆忙上路,问我去何之,君行到自知。 https://store.steampowered.com/app/1247860/_Hidden_Dream/ 点击添加心愿单~#单机游戏
官方
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第一款游戏上线之后截图
第一款游戏上线之后
《藏梦》目前登陆Steam平台一周有余了,销量虽算不上理想但一直都在稳步上涨,在这里谨代表锈钻游戏工作室向所有支持或帮助过我们的玩家们致以最诚挚的感谢! 上线以来,我们从多个渠道得到了不同玩家对于《藏梦》的积极评价,每一次收到大家发来“喜欢”或是“加油”这样的字眼总是能让我们的内心感激良久。一些玩家自主地向我们反馈在游戏中遇到的bug,热心地给我们诸多可靠的建议,作为一家没有余钱聘请测试的工作室来
官方
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02:23
《藏梦》的三年截图
《藏梦》的三年
工作室自制视频,承蒙大家三年的照顾,是时候旅途上见面了!
官方
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