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【维奥拉介绍与攻略】

精华修改于2021/01/053.1 万浏览精品攻略
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开篇点题,不强
近战射手维奥拉,尴尬的定位、糟糕的手感、不是很完善的战技,使这个角色在实战中很难打出漂亮的战斗。维奥拉在战斗中不缺伤害,而是缺少对敌人的攻击手段。
精力消耗
轻击耐力消耗:90
重击耐力消耗:50
闪避耐力消耗:65
从这可以看出,虽然维奥拉的基础精力高,但消耗的也高,实战中维奥拉也是比较吃精力的角色。
子弹效果(官方介绍)
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蓝子弹在贴脸状态下伤害只是略高于红子弹,红子弹外加流血buff,红子弹实战效果几乎完胜蓝子弹,但蓝子弹狙击“削槽”效果显著。
优势:
难度低;爆发高;积攒怒气极快,可以在战斗中频繁使用战技;拥有远程攻击手段,boss战中只要有耐心都可以使用维奥拉进行逃课;好看
缺点:
身板极其脆弱;debuff很强;因为手长,所以手短
重要天赋介绍
「破击」 将敌人击倒才能完成整套动作,敌人韧性越高越难击倒;在boss战中面对高韧性的boss,几乎是无法完成整套动作的。虽然说有“大幅削减虚弱槽”的效果,但实战中效果并不好;在击倒敌人后还有一个自身向后退的动作(真的很无语),明明是有“削槽”的buff,用完就可以处决的,为什么击倒后自身还要后退,面对虚弱期很短的敌人,可能在闪过去前敌人就恢复了。
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「铳击」枪里有子弹才能使用,很好用的技能,虽然没有削槽的buff,但削槽效果也很好,动作速度快,伤害可观。boss战实战效果要远强于「破击」。
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「回旋踢」 是该角色使用最频繁的动作,自带位移,起手快,几乎无后摇,最安全的进攻手段,可以衔接「破击」战技,但不建议衔接。
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「狙击」 伤害与所消耗的怒气不符,削韧较强,距离较远,实战中不建议使用,瞄准时间较长,与得到的收益不符。
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「全弹发射」 维奥拉的最强输出战技,伤害就是你打出的子弹伤害之和;战技的伤害是一体的,也就是只要战技暴击,全部子弹都是暴击的,如果能打出暴击,近距离下伤害是十分可观的;蓄力时间较长,使用时注意自身的安全,蓄力可以提前取消,但也只是提前把子弹打出来,注意;在面对灵活的敌人时不建议使用。
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维奥拉的「反击」 在即将被敌人武器攻击到的瞬间按下“填装子弹”键施展反击。快速打出6发子弹,不消耗子弹,子弹是枪里你选择的子弹,无子弹也可以用。伤害机制和「全弹发射」一样,如果暴击伤害十分可观,是初始四位角色中反击伤害最高的。反击效果和泰伦斯一样,只能反击“物理伤害的武器”。
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作战思路
异常状态,利用好角色的天赋,敌人流血的情况下自身输出会被拉满,获得更高的暴击率和暴击伤害,天赋「肆虐本能」,可以是自己的任何攻击都有几率使敌人流血,敌人流血期是自己进攻的黄金时期,天赋「撕裂伤口」使流血时间延长,天赋「血色暴击」提高自己的暴击率。
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玩家只需要考虑在战斗中如何使敌人流血,来提高自己的输出。
如何输出:维奥拉后期的轻击几乎是没有伤害的,唯一的作用就是积攒怒气,输出靠子弹,尤其是特殊子弹,请珍惜枪里的每一颗特殊子弹,频繁使用战技就是维奥拉的输出手段。
满级加点方案推荐
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维奥拉实战欣赏
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重铸词条的顺序&地图截图
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:强化和重铸是分开的,互不影响。 :装备不能用同类型的重铸,特殊装备不能强化或重铸。 :重铸的词条顺序是循环的,正确使用正逆向装备类型重铸,减少牺牲的装备数量。 ⚠️:逆流之轮和混沌环绫和黑手的重铸词条顺序是反过来的。
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全角色满级加点方案:终极版截图
全角色满级加点方案:终极版
加点完全按照之前的思路研究 这并不是修改了之前的方案,而是新增了第6位角色「伊琳娜」,也是真正意义上的全角色方案 感谢提供伊琳娜的加点数据,感谢把伊琳娜领回家,感谢每一个热爱游戏的玩家 做了表格方便大家传阅
精华
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帕斯卡契约DLC角色速评截图
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霜语者三大核心机制: 冰霜印记叠加:平A第4下必挂1层,3层触发冰冻 寒流涌动:长按技能键可蓄力改变法术形态(冰锥→暴风雪) 终极技巧:冰冻状态下背刺伤害x2.5(配合刺客戒指效果炸裂) #帕斯卡双节创作 #帕斯卡契约
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#游戏安利 #游戏推荐 #帕斯卡契约
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说真的,我这帕斯卡契约买了快两年了,没怎么正经通透过,就是偶尔翻出来玩玩的状态。之前一直躺在游戏库里吃灰,典型的“买了就是玩了”选手hhh。前段时间看B站直播魂游看得手痒,又怕自己的老笔记本扛不住,就又把这款老游戏翻出来了。谁能想到啊,我虽然不常玩,但每次打开玩上一会儿都特别上头,哪怕每次都被boss暴打、找路找得崩溃,可放下手机又忍不住想再开一把。 先吐槽下最让我崩溃的点——迷路!真的,我现实里
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全文献 最优排版(第一版 自用)
海格姆(残破排在丢弃前) 阿达米亚 伊瑟流姆 基塔布( 部分需要重新排版)门徒放到隐藏匿名信前 伊迪斯 赐福之地 地下溶洞 伊西索亚
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断断续续集了一年,往里面送了快三百,买卡,买卡包抽卡,买卡分解宝石再合成卡包抽卡,最后一张教宗让我等了两个月
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关于常见攻击的削韧效果关系图截图
关于常见攻击的削韧效果关系图
本来以为没空薅活动奖励了。突然想到能从拜年纪里扣点边角料出来参与一下 关于韧性、破招奖励,早在很早的很早以前聊过https://www.taptap.cn/moment/152548820603899439 关于其他boss的韧性也在评论区里有大致经验总结 *** *** 是的,都是经验总结,全都依据(少量)事实得出。 以及,老话说得好,夜长梦多,韧性槽长的boss就不建议记了,谁也说不准boss
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萌新攻略截图
萌新攻略
#帕斯卡双节创作 萌新入坑帕斯卡契约必看避坑指南,亲测实用!①角色选择别盲目,优先练手感适配自己的,前期资源集中养一个,别雨露均沾导致战力不足;②BOSS战切记别硬刚,先观察攻击规律,躲技能比输出更重要,找准间隙再打伤害,残血时记得及时后撤回血;③装备优先选适配属性的,稀有度不是唯一标准,契合自身打法的装备才是王道;④DLC难度偏高,建议主线通关后再挑战,不然容易卡关心态崩;⑤探索时多留意角落,
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命运真的存在吗,为何人类即便意志上的自由也得不到
“强烈的感情,如洪水一样排山倒海涌来、憎恶、友爱、妒忌、痛苦、怨恨、向往、悲伤、执着、绝望...在这个世上,人的命运是否真的被某种法则掌控着呢?古神真的存在吗?但至少可以肯定...人类即便意志上的自由也得不到。” 直到所有的线索起来才发现整个索拉斯大陆的悲剧早就注定了。今天我就顺着耶库伯之印这条核心线索,聊聊那些被忽略的伏笔和角色背后的秘密,所有考据都来自游戏主线、DLC文本和物品说明。 首先是耶
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