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2021/12/201767 浏览作者栏
氪金曲线及其分析
氪金是一个技术活。不能一味的充一冲就完事。而是追求高性价比,追求氪金的极致效用。
接下来的帖子将注重分析氪金曲线对我们氪金的指导意义。
氪金曲线是呈现出氪金度和玩家成反比的。随着玩家的增长,绝大多数的人是不会重度氪金的。为什么呢?
受边际收益的影响,充的多,冲的不一定多。只有充过一定的成度,才能获得冲的成就和充的动力。所以必然会有B的弃坑的客户。但是如果没有弃坑,还坚持下去。他们肝的情况下,是可以和氪金大佬有一拼的。
如图所示,肝帝中还有两种人。一种是均衡线已下的,一种是均衡线以上的。均衡线下的。是纯肝帝,这种人要给他爽点,才会用肝又氪,才能成为均衡线上的高效用的人。
白嫖分界线。是过0点的x=y。白嫖线以上的人是充钱的,小于0的是不氪金。
均衡线是过白嫖线和氪金线焦点的直线。在均衡线附近的人都是有氪金潜力的客户。需要引流,转换,诱导成主力客户。E客户是有活跃度。D客户是可以吸引的优势客户。
A的客户都是摸鱼型玩家。对付他们就没什么好办法了。调动他们的边际成本过高,而期望值太低。如果没有他们也不行,他们是基础,他们是分母,他们是参考物。用一点点蚊子腿吊着A客户就行了。
我们预计明年才能让大家玩到本游戏截图
我们预计明年才能让大家玩到本游戏
我先给大家看一下我们游戏之前的UI风格... 剩下的太多 我直接截下大概目录 (不包含各种小界面的) 而我们整体的美术要全部都换掉了 因为审核问题,目前版署出版社之类的监管部门抓的很严 我们的游戏看起来过于狂野 他们希望游戏看起来可可爱爱的 所以.... 我们改成了这样 现在程序还在火急火燎的换图 换逻辑 所以 所以... 所以..... 我想说的是 我们先鸽一年 看看明年的1月底之前可不可以出一
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这是一封迟来的道歉信截图
这是一封迟来的道歉信
尊敬的各位玩家: 这是一封迟来的道歉信。 【内测稳如老狗,公测变成小狗】 公测前,我们一直在群内测试,玩家都快测麻了。 在测试期内,游戏卡顿、UI太low、新手难懂、玩法不足、深度过深...,群内玩家一个个问题在一次次测试中不断被暴露出来,然后被我们通宵加班下一一干掉...我们已经从1个人制作到现在的一群人制作这款游戏。 群内他们开玩笑的说我们上线小心炸服,但我们![无所畏惧][狗头保命][ 疯狂
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有一种... 凶多吉少的感觉
大家也知道.. 这个服务器遇到了各种各样的问题 以至于经常崩溃 尤其是到了后期 几乎已经到了无法挽救的程度 ......... 目前我还在想各种方式去维修.感觉能跑起来 争取今天吧....希望大家理解一下 ..... 经过这一次.或许 我要亲自去学服务器了,因为这是我们第二款因为服务器问题,不得不下架游戏的游戏了 我做事一直喜欢做到底 但是终究是组合起来的团队 我目前已经会的技能 UI 原画 模型
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