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【第二章更新完啦】防催更贴以及FAQ
Q:什么时候更新?
A:第二章更新完了!接下来会修一修小bug。然后第三章不会一点一点挤牙膏式的更新了,会攒起来一起更新,到时候会重新制作UI,之前一些劣质的美术素材也会重置,第三章要做一个新的战斗模式或者地块的玩法,现在正在获取灵感中(玩别人的游戏),下次的重大更新会到三个月到六个月之后了!
目前正在和一位美术小姐姐一起做一款新的游戏打算回回血,大概六月底到七月初这样会做好这样ovo
Q:游戏以
官方
@油油
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味大,无需多盐 …… 终极布局
最后做一次攻略,这小精品算是玩透了,期待更新,作者有需要可以小小支持一点……
玩了几百小时了[表情_吐舌头],当初loop hero也是这样,虽然挂机是占大头……
好了,言归正传,终极攻略需要全方位的讲透。
首先,需要剧情做完,人物建筑收全,武器装备也够用,这是最终的,刷币的攻略。难度选无敌加4倍物质,毕竟是刷。真实难度不是不能玩,一来你必须技术属性3000以上,才能免疫打斗感染(化工厂不免疫),
@小纸
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刷逆,刷钱,刷食物,刷毒,新手升级攻略
一.不想肝就降低难度咯,开无敌,调四倍掉率
二.第一章没啥好说的,带着void放车祸卡,全队技术总和大于50,void开到车就去城市
三.去第二章带6张卡,开无敌不用带补给,把地图丰富度弄到18(或19),触发剧情,拿到罗伯特,
四.新手过度(新手看)
1.阵容
新手去城市推荐蓝语,柯安娜,罗伯特
2.刷突变
毒可以加突变,逆可以洗掉负面和最近的突变
带上信号塔,草,去城市,开无敌不用带补给
找个
@毅行 坚真↪
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这张应该算是完美的无限挂机地形了
主要是为了刷食材回去做菜,刷其他资源顺手的事。
必开无敌+四倍,别为难自己。
全员撬棍+狗鼻子,这两效果都是叠加的。
预测不叠加,给其中一个人带就行,推荐给安娜,她空位多。
我这些人物都是全技能突变+致死+狗鼻子,有多的空位可以上极速学习,旋风斩,子弹拐弯之类的。
进图带五张卡
工厂(+发电站+大夏合成银行,不刷钱不带也行,顺手的事)
车祸(前期布局阶段大量刷怪过卡,后期全拆换售货机)
警局(放铁
@呉寥
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《萌新攻略》关于游戏前后期可能遇到的问题总结
作为一个总共玩了24个小时的人,我觉得我还是有一定发言权的,我刚开始玩寻还时有很多不懂的,查攻略又什么都找不到,想想还是自己做一份,防止萌新掉坑
关于装备
可以装备到角色身上的装备有三类:
一、武器。武器是会消耗耐久的,角色自身携带的武器没有耐久,一个角色可以携带两个武器,角色自身携带的武器法拆除,如若携带另一个武器,则角色自身携带的武器则不会使用(vord例外,他的特性是双持,可以两个武器一起使
@血魅
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怎么玩?1张图彻底搞懂寻还游戏机制
全攻略向详细思维导图,建议保存使用。
寻还还处于开发阶段版本调整比较大。为了做这张图我前前后后改了很多次花费了不少时间,希望对新手玩家能有一些帮助。如有笔误,欢迎评论区指正。
《寻还》全攻略向思维导图(第一章):
从零开始的新手教程:这是一条没有终点的路,直到你放弃战斗。[视频]
论坛区常见同义词:墓碑 = 纪念碑,水塘 = 鱼塘,豪宅 = 海景房,商店 = 杂货店,兔子刀 = 信玄匕首
精华
@无耻冠军
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建筑 新发现的一点内容
这是公告里说的两个新建筑吗?酒吧和公园(还是说我火星了?之前不知道有)
以前几个贫民窟生成一个收费站,经过时没钱就刷一只怪;现在似乎取消了收费站,变成三个贫民窟直接刷怪
[第二次更新]发现收费站并未取消,合成公式为充电站+售货机。现更正)
电视台和充电站合成方式也变了。
电视台:以前是收费站+工地,现在是酒吧+大厦
充电站:以前是放几个发电站自动生成一个充电站,现在不会自动生成,变成发电站+工地合
@起啥名勒
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关于极简塔防的简单分析理论:锋线阻遏理论
该模型旨在建立一个具有一定参考意义的塔防火力指导。
下面介绍一些概念:
正面火力:对最前方的敌人造成伤害的火力
侧面火力:对敌人集群从侧面“吃过路兵”的侧向打击
锋线:敌人最多能够在道路上到达的位置
那么根据以上设定,我们可以很方便的得到一个很基础的结论
:“当正面火力足够强时,锋线会向后退却;火力不足时,锋线会前进乃至游戏失败。”
因此“控制锋线”是塔防游戏中很关键的要素。
锋线前
@复仇者
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15:01
15分钟真结局大飞脚踹飞boss
主要利用一个核心bug(可能不是bug):在完成项目时,此项目还在工位上的其他员工不会洗回牌堆。
这个机制就多了很多删牌的资源,轻轻松松就能把废牌删掉。#黄昏科技有限公司 #发现好游戏 #游戏攻略
@复仇者
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我被TAP吃了的长评(已恢复)与新游情报
内测玩家报道!
🏆总评:9.6分
如果你对传统肉鸽玩腻了的话,你可以试试它,绝对是一个新奇的体验。
🎮“所以说,这个游戏怎么玩啊?”
一两张图片可能没有完全展示出它的玩法。这里我给你们完整描述一下。
首先,它是一个回合制游戏,玩家每回合的行动会消耗“行动点”。可以进行的行动有两种:
1.把骰子拖到屏幕中央触发当前角色所处地块的效果。不同颜色的骰子具有不同的额外效果
例如站在“攻击”地块上打出一个红
@复仇者
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