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新春第一战报:羊入虎口,七日鏖战 ——10-24大区七日战报
新春第一战报:羊入虎口,七日鏖战
——10-24大区七日战报
背景
公元2026年2月9日,17-24区与10-14区合区,相差167天。世人都说“羊入虎口”!
10-14区原本势力比较均衡,秦赵氪佬虽战力较高,但在楚越燕齐的人数优势下无法占到便宜,国战打的有来有回。合区后秦、赵之氪金巨擘云集,国力暴涨,战力榜前三全在秦国,各种势力望风而入,秦国国力空前暴涨,实力大增。
战纪
初战(2月9日):
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扎营:待命、袭营、隐蔽
待命:扎营的常规状态
袭营:开启后会自动攻击敌方在该城的部队,无需手动战斗
隐蔽:国战移动(调遣)和扎营中敌方都无发看到,无法对隐蔽阵容开启攻击
扎营所有状态自带建设、破坏效果,直接影响城池防御度!
也可以查看敌我双方的阵容,选择进行攻击,直接打回老家复活。
@乌梅子酱
3 赞

新手玩家上路必备
花小钱玩大武将,不是一件很爽的事吗,新手特惠满足了玩家这一需求
所有商品一到二折出售,小氪玩家必备
@冬

被困选归逃
归逃
武将归逃是在武将被困在敌方城池,无法调走的情况下的保底操作,城池中的士兵与粮草不会与武将一起归逃。归逃武将会根据归逃城池与都城之间的距离移动一段时间。
武将在哪个城池就在城池界面右上角点击归逃按钮,选择归逃武将确认归逃。
@冬

天赋是什么,如何提升
不用想当然是首选战争类加战力的天赋喽,左侧的天赋全部加战力
注:勇将谋略、将军谋略、策士智将的力量初期可以不加,后面点数多了可自由分配
@冬

天赋先加军事属性
不用想当然是首选战争类加战力的天赋喽,左侧的天赋全部加战力
注:勇将谋略、将军谋略、策士智将的力量初期可以不加,后面点数多了可自由分配
@冬

关于国战赛季的一些说明
国战每个赛季为14天,会经历备战、休战、争霸、结算、停战等五个阶段的切换。
1、 赛季开始时所有国战城池都为汉王朝归属,需进行攻打后占领
2、 每日的21:00-22:00为争霸阶段,可自由攻城,不会有城池保护。
3、 备战为每日24:00-12:00,休战为每日12:00-21:00,22:00-24:00
4、 结算阶段和停战阶段后会进行赛季重置,所有兵粮重置为1/2,回到势力都城。
5、国战
@冬

【战报2025年11月7日】 强!齐占23城!
强!齐占23城!
昨日战况:
此前多日战况秦军皆与齐军在函谷关、宜阳城之间激战。本周开荒之初,在秦王【吾将上下颠】的带领下,秦军将争霸中原的重心横移。兵分两路,一路东出函谷关与齐军争夺洛邑,一路南下武关直逼楚国都城。南下大军顺利攻取商誉向宛城与襄阳城发起进攻。然兵力分散,东征大军缺乏顶尖战力,被宜阳城中军【唯我纵横】阻挡,随后被宜阳城齐将【人生苦短】攻占。后齐军南下开伊阙助楚收复商誉。
今日
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大型资料片【袭营】版本内容
大型资料片【袭营】版本内容
▲ 恢复战一部分模式
1、恢复战一的兵粮模式。即玩家不再需要在城池间运输,兵粮作为主城数值直接消耗;
2、恢复战一的国战奖励模式。即占城分红 + 战功日排名、总排名 + 攻城奖励 + 官职奖励;
3、恢复战一的武将复活机制,即国战攻城(据守)战斗中,编队被击败后,回都城复活;
▲ 奖励优化:大幅增加日常及国战奖励
1、大幅增加每日任务战功奖励;
2、大幅提升国战奖励包括
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《战国》武将展示
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