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免伤和最终免伤的区别到底有多大?

精华修改于2022/01/173487 浏览攻略专区
大家好,这次带来的攻略是让大家更好的鉴别免伤和最终免伤的区别,更好的了解游戏机制
先给大家弄个我自己自带的免伤面板
天命:3.5%
TapTap
加上本命:0.5%(不计算完全体,只算上出场叠的一层buff)
TapTap
角色觉醒:22.5%
TapTap
总共是:26.5%的初始免伤率
特殊体质:队伍每掉一人,粉毛加最终伤害20%,最终免伤20%(五火为百分之五十)
TapTap
特殊技能扑克牌(兔子技能):主要的初始效果为提供全队整局20%伤害,20%免伤(因为我是四星兔子,所以为25%)
TapTap
那么实战看看免伤效果:
第一段,其他额外加成都没有的情况,只有自带免伤展示图:
TapTap
第二段:叠加了兔子25%的免伤效果图:
TapTap
第三段:没带兔子免伤效果,独行侠效果全开图(40%免伤增伤效果):
TapTap
最后一段:独行侠效果全开,兔子免伤buff给予:
TapTap
这就是总体展示的结果。
最终情况是:免伤叠加为:51.5%,最终免伤为40%,最后所受伤害为207684。
只有26%免伤情况下所受伤害为:593384
具体逆推结果还要加上对方增伤和最终增伤,但boss实际属性未知。
所以用上组图片推论为,在增伤减伤和最终增伤最终减伤同时存在的情况下,先计算本体免伤情况,再计算增伤免伤效果,最后计算buff加成下的免伤增伤。因为上组图片顺序就如下,本该所受伤害593384(在本身自带26.5%的免伤情况下),先递减四成为356030,最后算上兔子buff的25%减伤,最后递减为207684,所以免伤不是相加,而是逐级递减,按照自身情况的优先度来计算。
。。。。。。。。
但真的是这样吗?免伤不能相加而是逐级递减
那么我们回过头来再来看下兔子免伤和誓约免伤的根本上区别
兔子:扑克牌效果为减少自己所受伤害
誓约:提高自己的免伤效果
根本性质上的不同,兄弟们
结算结论正确如下为:
无论怎样先计算自身免伤情况,再计算最终伤害减免,最后计算buff效果,受到伤害减少效果
至于增伤和自身减伤情况还没做计算和比较,优先级应该大差不差。
所以千万别小看减少所受伤害的重要度啊!
兔子之所以显示又弱又呆,全凭自动托管的一己之力,只选鬼牌,官方为何不出一个扑克牌设置情况!让兔子第一次出什么牌,第二次出什么牌?这不比无脑鬼牌强多了?
最近,经过我新一轮的测试,关于元素的灼烧冰冻元素,还有狂战的毒伤元素,是吃御免的,但是很有限,并且不吃最终免伤效果和受到伤害减免效果,也就是说神具和兔子的扑克牌是不起效果的,包括拥有最终免伤的独行侠角色和人鱼角色。
这是没开神具也没有最终免伤所受到的灼烧伤害,627653
TapTap
这是开了神具所受到的灼烧伤害
TapTap
还是627653
这是带了最终免伤25%的灼烧伤害
TapTap
同样还是627653,并没有一点改观
制作不易,觉得有用请点赞,如果有不同意见,可以在评论留言,只希望不要用吵架骂人的方式,谢谢大家!
【攻略】终焉誓约最全萌新养成攻略截图
【攻略】终焉誓约最全萌新养成攻略
《终焉誓约》游戏新手入门攻略 一、开始游戏之前《终焉誓约》采取了和其他大多数卡牌不一样的收费策略,它不以卖角色的方式来逼氪,也就是说,哪怕你是不付费玩家,也很能快速获得全角色(一周内),进而也可以在一两个月内把你编队角色提升到满星(无论稀有度),且所有角色随着星级提升,都可以升到SSR。这些设定,奠定了本游戏的可玩度,也是我写本篇攻略的动力所在。 阵容选择 有了以上前提,选择阵容相应的自由度就很高
精华
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【终焉誓约】迁移公告
亲爱的冒险者: 因代理方与游戏开发方合作模式调整,《终焉誓约》运营主体将于近期由发行公司(上海幻电信息科技有限公司,以下可简称“我们”)变更为研发公司(福建网龙计算机网络信息技术有限公司,以下可简称“网龙网络公司”)。网龙网络公司将持续稳定地为各位冒险者提供服务。运营主体和玩家数据迁移完成后,将由网龙网络公司独立研发、运营《终焉誓约》。 关于迁移方案的重要说明: 1、玩家账号迁移说明: iOS用户
官方
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03:05
女拳2200梦魇截图
女拳2200梦魇
今天发现女拳碎片够了,为了过2200开始毁号操作,为了觉醒奇迹套,分解了身上的一套圣痕。无所谓了反正0.1快关服了。随便合套奇迹魔术师,带伤害减免书。思路就是结束回合时要保证血量在25%以下,靠着被动的高减伤抗住多打几回合,最后boss血量差不多了,用神具和符文回血到50%通关。有星温丽的话应该也可以过。
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多手后的角色情报截图
多手后的角色情报
一切技能情况以上线为准,还有曹操等
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锁血增伤溅射群体,超高倍率单体伤害切后截图
锁血增伤溅射群体,超高倍率单体伤害切后
集于一身,能直接锁c位开团,残血直接受伤变成回血隐居幕后,各种debuff可以增伤,溢出的伤害变成群体攻击,羁绊无视防御
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就是关于一个专家过滤器的提示帖截图
就是关于一个专家过滤器的提示帖
嗯,我是刷黑潮的,但是看到一个专家其实能卖五六十火的装备,被各大过滤器屏蔽了,也就是这个浸染壁垒,应该是他们做过滤器的时候参考了赛季服初始传奇物价,毕竟这个装备在赛季服毫无作用,但是在专家的话是个不错的过度选项,当然,之所以能卖五六十火,也是靠他们把大家的装备过滤了的原因,只能说也是过滤器大佬们的一时疏忽吧 看完有帮助点个赞喵,谢谢噜
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一万一千积分,其实还能更高来着截图
一万一千积分,其实还能更高来着
位置没规划好,有的东西直接进邮件了,三四千万铜就问你怕不怕
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贫民阵容,220一速,也能轻松1600到1800?截图
贫民阵容,220一速,也能轻松1600到1800?
ok,给大家推荐一个有趣好玩,低配又能轻松上1600+的阵容,阵容就是左慈拉条队,也有更好听的名字,左慈动物园 阵容构成:二星左慈最佳,陈宫,一星蔡文姬,何太后,打火机即是高配,满星左慈则是满配 锦囊构成:左慈何太后火烧连营,陈宫以逸待劳,打火机闪电,蔡文姬散装一速套件 武器构成:涯角>2,何太后可以涯角可以减速弓,其余尽可能涯角枪,保证火循环,左慈次选可以雌雄,一回合只能触发一次,打火机次选无锋
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无限推条队?蔡文姬才是真雷公?截图
无限推条队?蔡文姬才是真雷公?
玩了很久的娱乐阵容,无限推条是可以做到的,前提是对方没有拉条的,或者拉条的被控住了就能做到,火刚好够循环,对方速度慢的甚至可能被推到几个回合外之后 蔡文姬+30%,陈宫+30%,何太后推30%,左慈可概率复制蔡文姬+30%实行双拉,左慈还能怼命中单点控制,当你左慈二命复制女角色技能的概率高达30%,是全场,控制率有专武变形基础概率高达50%,控制两回合 稳定性在于现在基本都带拉条的,无法实现稳定无
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心愿池不给了?截图
心愿池不给了?
那我怎么抽别的,我不抽这俩我就得等到结束?
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