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0.1折的运营是懂游戏的…四个体系每个队伍最重要的核心(红圈)角色全部不在常驻池,要用大量代金券等等资源去抽。卸载了…大概均40元充值勉强能进前百,前三天总1000左右可以前10。问了我们第一公会“轩辕阁”某个前5核心成员,人家已经充了3000多了。这个0.1折首发日流水大概有16w左右。表面上是0.1折,实际上角色抽卡成本变化不大(抽上述4个阵营核心的特殊卡池2500赚5连抽,概率3%,16个本体才能到觉醒一),升星成本翻了4倍多,钻石消耗翻了10倍以上,各种小活动整体钻石获取量没变。然而主线怪难度明显增加。所以综上…0.1折在实际的角色培养和作战方面,实际感观只有4折左右的优惠。如果算上“重氪”(在这里2000绝对算重氪)和大公会
图片 0.1折低配千夜考古200层达成
整体本命和角色练度较低,白羊三觉有点勉强,千夜只有专3强度,没专9少两次攻击少15%的伤害,更没资源去抽贝西浦,用的亚玆莫,最后只能靠搞星痕来提升了。 由于上位狂战的背水特性以及白羊座对上位狂战的特殊加成,具体去论坛搜相关攻略,简单说就是上位狂战空血会有一个五觉白羊座的加成。而且上位狂战本命带白羊座时能多吃当前白羊座66%左右的加成,差不多带五觉额外多吃个三觉。因此千夜作为高连击的上位狂战强度会非






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