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『枪与香蕉 航海奇闻』全地图奇遇事件汇总
谢谢官方加精!我汇总过的攻略目录在这——>
精华
@莓莓子
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「15位角色」梯度评级
作者:群友@桑柏蔓秋·超Ä嗨莉德淞,简称小楼
搬运:@莓莓子
已经得到作者同意啦,搬运到这里。
全角色T0-T4梯度分级,
进攻(连续回合输出为准,考虑增长性)、
生存(防御力,亦可理解为可担受损伤程度及回复能力)、
成长性(后续摸奖、踩奇遇的接受广度及带来的战力提升)、
按初始卡(考虑上被动时的初始卡强度,主要在关键卡)四项指标来分,
并考虑一定权重来计算综合得分:进攻、生存、成长性、初始卡四项
@莓莓子
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04:36

『枪与香蕉 航海奇闻』角色任务攻略 鸡
第1场:鸡VS海盗港湾
这是场苦战,地图2会出现任务奇遇图标。前期发育时间太短,容易暴毙。
1. 需要位移卡把枪手拉到前面。
2. 伤害不高的情况最好有过牌卡。(这不废话吗)
参考卡组1--死亡边缘卡组:
看到自己这个卡组,我都要落泪了。好可怜,连号角海盗头巾都没有,愤怒了个寂寞。位移卡有3张。用完就没的贪婪过牌卡.....
初始卡组撕掉的卡为:2张 {啄} 和 2张 {振翅} 和 1张 {破碎的
@莓莓子
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全图鉴长图
1.因为之前有玩家说攻略写得太差,所以标题都不敢带攻略两字了2333
2.第1次尝试这种拼图,对齐真不好对啊(。比较粗糙,应该还算方便看的
黑卡图鉴↓
@莓莓子
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冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。
卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。
核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。
输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端
#航海奇闻
@色之律者
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
@忘情.
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黑船通关卡组
1,传统派
2,近战流
3,远程醉酒流
@哈z嗒
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路人甲竞技场思路
又在上班摸鱼中通关一个角色竞技场
这局也算是运气好,虽然没有像有的大佬那样凑成极简卡组,但是基本上也能达到85%的永动。
这局的思路是:
(低攻高频叠厄运+摆脱厄运之后极运百分百暴击+远程暴击望远镜抽牌+手风琴、斧头刷血+卡玫瑰暴击回血的续航)
①靠斧头+望远镜过牌刷怪的血量,主要输出远程卡主要是高频射击,尖刺炸弹这种,低攻高频主要刷路人甲的厄运层数
②前期稳住有复制奖励的时候最好复制一手摆脱厄运
@MR.
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01:08

枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
@不知鱼
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瞧瞧这遗物,无脑通
50层我还选了狼人,打牌掉血,掉血辣椒抽牌,无脑捅就能赢,卡组都不用删卡整合,当然前期遗物来得太好太多,经济也不太行就是了
第一个遗物叉子是打出近战牌后对所有敌人造成3点伤害,然后近战消耗弹药暴击、近战暴击触发回弹药和回血、暴击带增伤,同时狼人导致打牌就掉血、辣椒掉血就抽牌。实在没有近战也能随便打牌,靠狼人和辣椒过牌
@活泼的村民
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