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云京忆梦
开发进度介绍
HopefulCity
2021/12/30
5148 浏览
综合
目前程序还在白模阶段,ui要根据实际玩法调整好以后开工。
剧情上我在写随机事件剧本,会参考很多《夷坚志》故事,也有自己原创成分,目前有五十多个随机事件剧本,持续丰富中。
主线剧情在大纲阶段,冲就完了。
美术上立绘还需要细化,所以暂时没在主页展示。
云京忆梦
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国风
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01:30
新版本上架预告
感谢大家的等待,又经过了半年的开发,本项目预计9月28日上架Steam,首周售价29元。 先贴一下steam页面链接,感兴趣的小伙伴可以加一下愿望单: https://store.steampowered.com/app/2071600 届时Taptap上的移动版本将停止开放下载。 新版本大改了游戏的各类玩法,新增了断案、著书、变法等新功能,加入多分支主线剧情,总文本量20w+。经商变为辅助,玩家
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2023.3.10更新公告
近期更新如下: 1. 优化和增加新手引导。 2. 修复客商数量超过14个导致客商数据清零问题。 3. 修复珍宝数据异常问题。 4. 增加直接结算本局游戏的功能。 5. 优化带入客商和珍宝界面的滑动功能。 6. 解决签到获得的珍宝显示异常的问题。 7. 修复漕运成就无法达成的bug。 8. 优化仓库批量购买功能。 9. 降低每日任务难度。 10. 修复海运按钮消失Bug。 最后谢谢大家的支持,新的大
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Steam版本上架公告
感谢大家的陪伴,steam版本已上架,首周28.8。 在目前版本里,玩家将以官员、宰执的视角去接触北宋那段特殊的历史。剧情中深入探讨了当时的社会问题和熙丰变法相关内容。 关于王安石变法自古争议不断,尽管自己有多年这方面的积累,加上参考了大量专著、论文,但依然觉得心力不足,仿佛面对一座高山,这个题材实在太大太深刻了,所以暂时只能从有限的几个角度去做一些解读。 最后如有问题,欢迎来交流指正: Q群: 9
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反思(轻微剧透)
很感谢大家的试玩,存在很多问题,会努力修改。 先回顾一下游戏的立意和设计的初衷吧。当时立项的时候,我想表达一种长线的人生概念:一个人的生命是很短暂的,甚至可能是卑微没有意义的。金钱名望都带不走,只会支离破碎地留下一点残余价值慢慢随时间消散,家业也会有兴衰起伏,潮起潮落。就像西西弗斯推石头,推到山顶又滚下来,循环往复。体现在游戏玩法设计上就诞生了这个不断衰减的系统,玩家一直在对抗的也就是这个代际衰减
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