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同样的U3D引擎,同体量的工作室,作品差距怎么这么大。

2021/12/305349 次播放视频专区
像素突击的对狙手感真的比cnr好太多了,各方面基本不是一个水准。视频仅展示了个人狙击战模式。
这把没怎么发挥好,电梯井处的迷惑行为让大家见笑了,观赏性还是不差的,建议佩戴耳机食用。
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7.1
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你告诉我这雷射程只有36?72都不止吧!截图
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训练场能扔到斜对角就算了,这玩意居然在能在这么长时间落地之后还不立刻起爆。习惯了36射程雷卡点的玩家可以放弃这玩意了,根本卡不住人,落地爆炸时间比普通雷长了快一倍,人早就走了。joydo可能不知道为什么现实中手雷引信燃烧时间只有3-5秒,就是防止对面能跑掉炸不到或者把雷扔回来。 唯一的用处是拿来直接雷对面家,问题是好多小地图可能都不够这雷扔的。有一定玩法可钻研空间。
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隔壁ps新通行证地图已经出环境光反射了,而且优化相当好截图
隔壁ps新通行证地图已经出环境光反射了,而且优化相当好
日常对比,大家注意一下地面的水还有砖块的反光,光效堪比codm甚至略有胜出,主要还是鞭策一下官方优化方面,我华为mate20玩ps开全高都可以稳60帧,地图没人冲冲90都没问题,cnr就。。。。 还有就是通行证,官方别总是盯着pg通行证看,多盯一下ps的,人ps这个通行证是特种部队主题,太帅太戳我了,我一从来没有买过通行证的人一下子把钱砸进去,谁让内容这么帅,武器护甲角色皮肤都帅爆了。 最后希望cnr能越做越好。
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注:由于我能力有限,所以视频里我会打得稳一点 如果是要看剧情记得说一声
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