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修改于2022/01/01124 浏览
0.991
-新的模式:“袋子控制”。
新模式为把地图的控制点换为3个袋子,拾取后按时间累计点数,150点获胜,死亡原地掉落,一人只能拿一袋,算是灵活版占点,因为ai特性也不能拿了包猥琐。
一局会强制刷新两次包的位置(哪怕带身上),拿包者会在地图有特殊标记。
增加了新的近战武器:“砍刀”。
添加了新的面具:“我是浣熊”(在购买圣诞礼包后的下个礼包……)和“饼干人”。
圣诞礼包
修复程序。
修复某些情况下无法使用设备的Bug
修复了与无法进入游戏相关的Bug
修复50级的bug
05:48
打打狙,垃圾破解截图
打打狙,垃圾破解
破解可不代表胜率,自欺欺人。 破解们耗子尾汁,玩正版吧。破解除之而后快。
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01:23
大佬 MVP就是我 无人能敌截图
大佬 MVP就是我 无人能敌
你们服 不服气 就问你服不服
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04:38
对于追求匕首伤害的必要性,与敌方死后即时伤害被撤回的视频补充截图
对于追求匕首伤害的必要性,与敌方死后即时伤害被撤回的视频补充
因为今天心血来潮搞攻略时间匆忙,这次没有追求近战杀敌,有空大概会录一个专门小匕首杀敌来补充 大概…… 预防玩家局被刀就多看小地图(如果对面有雷达隐形就只有注意看队友死亡位有没有问题了,这种绕后或者换路就行,把他晾着=对面少个人输出,如果有信心可以正面试试谁更快……) 如果已经正面接敌且有3步以上的距离,不建议上前刀,用枪更保险
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基础资源分配攻略截图
基础资源分配攻略
以下内容适用于目前版本(0.994) 5张地图:实验室、购物中心、时代广场、裂缝、阿耳 忒弥斯、郊区 3种模式:控制点(共3点位,累计1000分) 团队杀敌(30人) 抢包(1包3阶段,累计150分) 5种货币: 银币(普通货币,只需完成一局游戏即可获 得,或每日商店概率刷出) 金币(高级币、常规获取方法为每日任务 +看广告,或者每日商店概率刷出) 蓝色装备票/ 红色武器票(广告箱/两种金币箱 +
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为什么要写“宿醉后被偷袭十年白干”这种禁不起推敲的开局啊?截图
为什么要写“宿醉后被偷袭十年白干”这种禁不起推敲的开局啊?
少前1那也不是“从零”开始啊,至少上任流程非常顺利,直到接到赫丽安的紧急任务去回收ar小队。拿着还没捂热的人形去指挥,多少算有底子,重点是结果还办的相当不错。有很好的正反馈。 追放这倒好,流放十年一夜回到解放前(剧情里一直说没钱了要赤字了云云,但一二章节买东西真是不含糊,这真的没钱吗,如没。反衬得后面和美玲的约定像是在赊账一样恶心)。我寻思一代里指挥官那战术指挥,军事素养被狗吃了越学越回去?自降段
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为什么更新后售卖无法显示全部物品,想找什么还得筛,看不全有点痛苦(不想记标签)
(´◑д◐`)截图
为什么更新后售卖无法显示全部物品,想找什么还得筛,看不全有点痛苦(不想记标签) (´◑д◐`)