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《关于即将到来的ss3看法》

修改于2022/01/031225 浏览讨论区
记住一句话:“外行看热闹,内行看门道”不要用你那外行人的眼界,去看待内行人的门道。
我不是外行人但也不是内行人,就懂些编程逻辑,会写一些简单的代码。
首先你要明确以下几点内容。
【第一点】
香肠派对没换策划
谣言:香肠派对换策划了,还是从和平精英来的。这是假的。
【第二点】
达达没走,他还在。还有就是达达是游戏研发,不是策划。别搞混。肥波的帖
比如说前端工程师,后端工程师之类的。
新来了一个技术人员,不是新策划。
另说:肥波就认为达达是策划,无论是策划还是开发都不是一个人,是一个团队。
目前肥波他认识到自己错误,并且已经改正。要是其他玩家这么好说话就好了。
TapTap
TapTap
TapTap
谣言:达达升职了,去心动当高层了。达达被开除了,也没有。
这是假的。
【第三点】
玩家大于天(民大于天)
有句话说的好,顾客就是上帝。
游戏亦是如此,当天龙对“友友卡,免哭金卡”一顿吐槽,官方飞行员就来了详看点这里。官方还是比较重视这件事的,然后新手肠就跟我们聊了起来,问了一些问题,觉得哪里做得不好,改之前不能问问玩家?
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
【第四点】
官方能不能改之前问问玩家,而不是改完后被玩家一顿吐槽后才改正。
当然大部分玩家不喜欢这种界面,要求改回原来的界面。在我看来,你界面不行,会引起玩家的反感,进而退游,导致游戏热度呈下滑趋势。这太正常了。我都觉得有点逐渐低龄化。
当然说一说就算了“引战几个意思?”我不理解。“乱传谣言”又是几个意思?
【第五点】
关于建模是否会改回来?
概率很小,不是没可能,顶多平衡一下。
不过毕竟只是在先行服,还可以改。
关于能否切换UI的事。
基本上不可能,除非重头开始。
【第六点】
香肠派对一直以来的优化问题。
我知道你们在优化,但还是远远不够,无法跟和平精英对比。我也能理解寻找bug的不容易。据说来了一位新的技术员,我自己写的简单程序我都难找出问题来了,哭死。
科普:UI设计其实就是界面设计,划分为美工。我们平常用的tap、wx、QQ的界面都是。
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【SS22攻略】摸金精讲
正式服ID:8kvpdl #香肠派对ss22征集令 目录: 1:本赛季季票是否值得入手。 2:小丑要塞讲解。 3:珍宝盒刷新地点。 4:萝卜藏金洞位置。 5:摸金防老六技巧。 6:如何使用电脑玩摸金模式。 7:新武器QBZ-03介绍。 1:本赛季季票是否值得入手。 对于这个问题看到不少人说皮肤不好看,并且质量比较垃圾不建议购买,但个人却觉得很值得,尤其对于喜欢摸金的玩家来说。 因为开通季票不仅能
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【SS23创作】团子摇摇截图
【SS23创作】团子摇摇
团子真是太可爱了[表情_微笑] (我好久没更新香肠了,无论是TapTap还是其他平台。) 正式服id:gtpc0y #香肠派对 #香肠派对ss23征集令
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【香肠派对】【派对新星计划】堕阳魔使—兹米尔截图
【香肠派对】【派对新星计划】堕阳魔使—兹米尔
堕阳魔使—兹米尔 职业:战士 团战定位:前排/持续输出 分路:王牌 被动:骸爪收缩(控制) 当兹米尔被敌方角色淘汰时,会立即召唤出魔爪,对范围内的敌方单位造成(40~60+80%AD)物理伤害并将其拉向中心 冷却160~120秒 一技能:恶爪冲击(伤害) 冷却:10/9/8/7/6秒 兹米尔向指定方向召唤恶爪,对路径上的敌方单位造成(30/40/50/60/70+100%AD)物理伤害 二技能:魔
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香肠派对SS25赛季宝箱截图
香肠派对SS25赛季宝箱
#香肠派对ss25赛季 #TapTap十周年TapTap热爱正当十
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香肠派对所有赛季的宣传图(登入图/加载图/海报)截图
香肠派对所有赛季的宣传图(登入图/加载图/海报)
持续更新中~ 如有遗漏或错误,欢迎补充或纠正。 声明:①本帖始发于2022.02.12; ②本帖发布的宣传图是指正式服登入时的图片; ③特殊日期(节假日及周年)的宣传图如与往年重复或没有则作者不发布。 你是从什么时候开始玩香肠派对的呢?在下方评论吧。 一键三连支持一下作者吧! #游戏安利 #游戏讨论 #游戏资讯 #香肠派对 #原创
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