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机械暴动得分机制测试(持续更新)
测试主导:千木半云(ID:5218653)
十四的狗(ID:35657332)
特别鸣谢:代号弑神(ID:31774231)
A1(ID:32268877)(参与输出分测试)
测试不易,如有纰漏还请大家多多指正。
文末附上详细测试数据表
机械分数机制较复杂,但仍可分为四类:1.保底分,2.输出分,3.奖励分,4.死亡
保底分,指每只怪物死亡时都会为玩家提供一笔固定的保底分数。
输出分,
@千木半云
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论坛客服
大家应该也有注意到,论坛里面经常有官方客服回复,虽然说游戏已经凉了,因为龙渊本身也是负债累累了,可以查到一些负面新闻,这个客服其实还是很有趣的,除了工作,应该也是一名普通的放学别跑玩家,但很可惜,他几乎做不了什么,现在在评论区里面一直没有看到他的回复,或许他已经从龙渊离职了,他在论坛里回复的那几年,感觉还算是最后一丝安慰了
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@代理人—逆妹
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齐天小圣的强度如何
个人认为55属于t2.5
猴子自身一技能可以卡伪霸体,暂时免控(可以免疫灵刃大招)
二技能虽说并不能完全免疫伤害,但是对于直线攻击是克制的
大招范围伤害是可观的,可以卡本体与分身缝隙使二技能或一技能打出两次,且大招期间受控制还可以无限释放一二技能
天赋:被动伤害上升,命中加盾,大招造成伤害,物理减免,双刃,闪现(单打)
打团选肉:前两个与上面一致,第三个若对面法师英雄≥2可以选,否则一致,第四个也
@你真棒
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关于吃鸡模式的彩蛋
成功吃鸡后,周围被你击败的鸡仔会变成烤鸡
@Tom
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萌新提问12000英雄如何选!
英雄池如上,12000英雄不知道买什么。请问猴子强吗?技术还行,9级号三天上黄金,半个月上钻石。看别人猴子很嚣张,一直跳,不知道大佬们怎么看。我主要看到他有击杀重置冷却的机制,很兴奋!
@奇生
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龙渊自求多福吧
@代理人—逆妹
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单逃万场总结的干货
空口无凭,先看数据
前言: 仅代表个人观点 不等于绝对客观。
可能存在各种主观评判甚至偏见。
1、多记地形,记住初始三星/大招刷新地:
开局后请以最快的速度前往离你最近的四处标记地点,前期三星技能至关重要。
2、每一波空投刷新后一定要及时去争夺,里面必定获得三星技能或终极技能
3、伤害技能强度排行:高爆炸弹>电磁重炮>交叉火力>神圣之光>狙击>榴弹炮>巨毒药剂>饮血之刃等
辅助技能强度排行:刺耳音
@ㅤ不会飞的鸟头头
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挺进地牢的人物美术练习
对这个游戏还是挺感兴趣的,可能还会画点怪物
@代理人—逆妹
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戒灵-吕布(第一版)
之后有可能会再进行修改设计,第二版甚至是第三版
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@代理人—逆妹
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斯鸡达勇士(同人作品)
因为我觉得这只鸡很适合某种形象,想到了斯巴达勇士,不想错过灵感,其实我后面还有地图的设计想法,就是还没画而已
(趁着这个游戏上移动端了,过来占个坑)
@代理人—逆妹
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