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2022/01/0584 浏览综合讨论
昨天一个精炼装置配方,今天又一个。运气还好
正好要合宠物截图
正好要合宠物
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配方截图
配方
这个好看~
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巴尔坦到底能长多大?截图
巴尔坦到底能长多大?
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社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解截图
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解
大家好啊 上期我们讲了社区服单位库中的道具材料 这期继续讲单位库中的食物药品  首先选中食物药品后,新建模版, 模版分为1.食物 2.水壶 3.药品  一:食物模版 编号,名称,描述,品质,堆叠数,图标模型,是否可出售 已在第一期道具材料中讲过了就不在讲述了 跳转到第一期 参数: 是否可使用 选择是或者否的,在游戏中展示的效果 选择否,在游戏内是无法使用的 选择是,在游戏内可以使用 参数:
这个十人大飞机性价比如何?截图
这个十人大飞机性价比如何?
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终于八级了截图
终于八级了
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这皮肤好看不截图
这皮肤好看不
【社区服】天赋设置详解(新版本)截图
【社区服】天赋设置详解(新版本)
新增天赋 单位库☞➕(新建)☞确定☞进入设置页面 设置好名称(上限20字)描述(上限240字) 补充:应与天赋定位相似 让玩家更清晰理解这个天赋 避免误导玩家 稀有度自行搭配 天赋触发 状态触发间隔【秒】:‖技能冷却 ‖-1为无冷却‖ 被动类推荐无冷却 其他条件触发的设置合理的冷却 例:铁臂天赋冷却300秒 家园天赋无冷却 状态触发条件:当技能获取时触发【被动类】 当口渴大于{0}%,饥饿值大于{
[社区服攻略]第四期单位库中的装备分解截图
[社区服攻略]第四期单位库中的装备分解
作者:南栀倾寒c 大家好啊,我是清寒!!! 上期我们讲了社区服单位库中的配方 这期继续讲单位库中的装备 首先我们先新建一个装备 装备一共有五个部位 头盔,护甲,护腿,鞋子,面罩 游戏中穿戴对应的位置 选好要创建的部位后,进入编辑页面(编号,名称,描述,品质,耐久,图标模型,是否可出售,出售获得道具,出售获得道具数量 (跳转第一期) 在这就不在讲了) 主要讲 一.增加角色生命,增加头部防御,增加身体
[社区服攻略]第一期单位库中的道具材料详解截图
[社区服攻略]第一期单位库中的道具材料详解
南栀清寒c丶 [社区服攻略] 第一期 单位库中的道具材料详解 上期攻略讲了一下事件库,这期来解析一下单位库 因为单位库包含了很多配置(实在是一次讲不完)。所以我会分几期来讲,这期讲道具材料 一:道具材料配置 先新建配置,系统配置单位类型是无法修改的 只能修改模版,模版中包含了道具材料和礼包道具 选中道具材料确认后就跳转到编辑道具信息界面了 编号:是这个道具的ID,ID需要是数字,在1000000-
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