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【穿越时空之战】开发者的话(原版,篇幅较长)

精华2022/01/07953 浏览
Hi!这里是嗦鱼工作室,室如其名,这工作室就两成员,一个叫“小嗦”一个叫“鲫鱼”,不然你想让我们叫鲫嗦工作室还是小鲫工作室吗?透漏一下,我们也是【小士兵战争】的开发者,所以这个游戏同样可以归纳于“小士兵系列“或者”小士兵宇宙“中的一部分。
然后聊聊初心吧,我们两的合作契机以及这个游戏的创作契机,说起来还真挺赶巧的。我是一个想要制作冷兵器时代战争题材游戏的梦想家,而他是一名喜爱战争题材也乐于开发单线塔防的原创开发者。我两可以说是一拍即合,对于新游戏的类型、玩法以及制作理念都是高度一致的,可以说他想实现的效果也是我想实现的效果,而我想制作的功能也正好是他想要的功能,既然这样,我们一起开发了这款叫做【穿越时空之战】的游戏一点也不奇怪吧?
接着我想分享一下我们对于现有的这两款游戏以及未来的开发计划。首先,我们不会停止对【小士兵战争】的更新维护,也保证这款【穿越时空之战】还要继续完善和推出更多更好的内容。【小士兵战争】作为我们第一款合作的游戏,已经推出差不多有一年的时间了,当时游戏开发的框架留下了许多影响后续开发的隐患,而且因为我是”后来“的开发者,所以对于【小士兵战争】很难发挥一个满意的开发效率,另一个原因是【小士兵战争】这个游戏的框架已经成型,可以说是后续很难再撼动了,鉴于这些缘故,我们不打算再对它做那些大幅度的改动啊重做啊之类的工作了。我们很感谢有一些支持者一直在支持着这款游戏,尽管这个游戏说真的很难让我们恰上饭,但是我们仍然报有继续完善它的决心,只是不会再进行那种大程度的改动和更新了,但是我们仍会定期(目前计划是一月一更)推出一些新的内容,这些新内容可能是我们偶然想到的创意也可能是收到的玩家反馈(大家期待的内容都是会考虑的)接着我们说回这款新游戏【穿越时空之战】,目前该游戏只完成了我们开发计划的一小部分内容,还留有很多列入计划但尚未开发的内容,对于现有的内容也保留了许多改动的空间,所以我们很希望能得到大家的反馈建议,把你们对这个游戏的想法都说给我们听吧,我们想要不留遗憾的尽全力把这个游戏做好做完,这就非常需要大家的帮助了。
最后说点心里话吧,开发独游一定是一条非常艰难的道路,干这行的大家大多都抱有吃不饱饭的决心(对于现状和未来我们都是明白的)但是总有那么些人愿意把满腔的热爱都投注到梦想中。如果说有什么是能帮助到我们的,那就是大家对我们游戏的支持和肯定,让我们听到更多玩家的声音,这就是很多像我们一样的独游追梦人的愿望,只要听到有人在支持我们,我们就会有莫大的动力坚持下去!(当然偶尔还是会考虑一下恰饭问题,毕竟不是活在小说里…)
(最后的最后,结尾得补上一段话,不过请不要解读成什么不合理的植入哦,因为它们的工作人员真的是无偿提供了我们很多的帮助,每一个使用这个引擎的开发者应该都或多或少的获得了它们的帮助,所以我们由衷的感谢【唤境】引擎及他们的工作人员)
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本游戏使用唤境引擎制作。
如需合作请联系:3314200197
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穿越时空之战 开发者留言
进攻!待命!巡逻!列阵!系统详解(仅限当前版本)
游戏中当前推出的指挥命令共有四种,分别是巡逻、原地待命、进攻和列阵,本篇攻略文会跟大家分享一下四个命令的实际效果并简单介绍一下它们的适用场合。如果大家有其它的看法或者建议欢迎给本帖留言! 一、巡逻 点击瞬间产生的效果:无 持续性效果:士兵的非战斗状态逻辑变更为巡逻,巡逻的区域是以玩家为中心前后一段距离,所有巡逻的士兵移动终点都不会远离玩家的位置,有可能走到玩家前方一点也有可能走到玩家后面一点。 如
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年前最后一次的更新内容预告(含闲聊)
马上就过年了,我们两个小小独游开发者忙活了半年,总算可以好好休息一段时间了😊 我们这游戏老实说,人气一直挺冷淡的(当然我们自己的问题确实也多)我们还有很多尚未完成的任务,没办法也只能年后再慢慢补上了,也不知道年后游戏都凉到什么程度,但是无论怎样不把它做完整总会有点咽不下气,所以年后再好好努力吧~😟 说回正题,年前这次更新其实我们预想了很多的内容,但是出现了一点点小变故,所以可能我们没法如愿的像之前
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20220121更新公告
※重要更新: 完成全面屏适配!(大屏手机游戏体验效果更好了) 玩家如果对系统默认适配效果不满意,还可以通过主界面的“设置”或者主线模式里左上角菜单里进行手动调整。调整结果还会进行本地存档,下次打开游戏时将适配为上次游戏调整后的结果。 另外,需要注意一点的是调整适配后的结果还将略微影响到无尽模式的战场大小,我们是故意这样设置的,如果该设置引发了任何问题或者有玩家觉得不好用之后将取消适配值对无尽模式中
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未来更新计划(可能有变)
以下内容的先后顺序在一定程度上可以反映优先级,但是如果在开发过程中出现某些重大问题或者玩家反馈某个需求过高时会进行调整。 所以本帖内容指的是一切顺利没有什么意外变动的话,后续的开发计划大致如本篇所写 一、最近的更新计划 预计更新时间:每周五晚,周更,一直到过年 1、重点解决大家每天反馈的问题,BUG一类的立即修复,急需调整的会提高优先级 2、全面屏适配 3、新卡牌或新关卡,新卡牌包括新单位和新建筑
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关于游戏时卡牌突然消失的问题(征求反馈)
这个问题自上周更新完出现了大量反馈,所以我们很重视这个问题,一直在想办法复现原因想尽快的修复它,但是一直不太顺利(我没法复现大家说明的情况,我这几个手机测试过来都是正常没出问题),所以发本帖想征集一下大家的情况。 这个问题的具体表现是,游戏过程中下面那排卡牌栏消失不见且无法恢复,无论你点别的什么地方基本都是无效。 目前怀疑可能有以下原因导致了这个问题,所以想看看大家能否帮忙排除部分原因: 1、游戏
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