一个令我疑惑的真伤逻辑题

修改于2022/01/08763 浏览综合
个人理解,有不同意见是好事,但请不要带节奏昂٩(๑•̀ω•́๑)۶
真伤无视护甲防御,也无视免伤和最终免伤
很显然游戏把真伤算在了最优级的伤害效果一栏,他可以不计算任何防御盾防,免伤,最终免伤的减成,同样也吃不到任何加成,无口厚非,接受了这个设定可能也就觉得合理了,但是呢,偏偏这个魔术师可以将这个真伤效果延迟(划重点,技能简介写的是受到的伤害延迟,对吧?) 也就是说官方把真伤也规划在了受到伤害那一栏里的
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说到底真伤也不过是伤害的一种罢了对吧?
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如图所示,真伤无视一切,受到伤害减免都不会影响其所造成的伤害
那么按理说这应该也算一个单独区域,类似一个没有任何办法影响的血量流失。这算作是你自己所流失的血量,当然就不会被任何buff和机制所影响,就好比狂战的以血换血,用自己的10%让对面立即流失20%的血,好比元素的灼烧冰冻,也是让对面持续流失血量(所以这类伤害,既不会附带吸血,也不会附带增伤效果)当然乔伊的技能特性是额外效果,所以并不算是真正意义上的吸血。
那么问题来了,为什么可以被受到伤害延迟所影响呢?
既然是作为最高优先级,那么应该是不会受到任何作用所影响的,对吧?就像魔术师被对面挂了点燃,难不成还能靠大招还回去吗?那么既然不能受影响,为什么能被算在受到伤害那一栏里被延迟呢?不应该是作为单独区域然后立即生效吗?那既然算在了受到伤害那一栏目里,凭什么减免所受伤害效果的机制却又不能生效呢?求解!
确实看了会灼烧不算真正意义上的真伤,可以吃增伤和最终增伤,但却不吃任何减免伤害,可官方既然都划分成了真伤了,吃增伤,不吃减伤,这是为何?
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很多人不信昂,但就是不吃免伤的,我粉毛独行侠效果出来了,伤害没有一点变动,而且对比上面的魔术师灼烧伤害,两者免伤面板根本不可能相同的人,却烧的毫无偏差,巧合?
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