征与伐-英雄战略玩法探讨
精华2022/01/09251 浏览攻略
随着游戏的深入发现后期玩家的追求得不到满足,所以个人设想了一套玩法,供大家一起建设。不足之处大家共同发表一下想法,还有更好的玩法可以跟贴一起研究。
黑龙深渊玩法设想:
黑龙深渊100级满级后可开启(调动玩家积极性和娱乐性)
引言:尊敬的神之大陆守护者,终于等到成长起来了,我们快坚挂不住了,黑龙魔王已经狂躁不已,我们需要你到黑龙地底稳定封印,带上你的英雄前往深渊继续作战。
想法:可以设置1-1000层,一共一千关不等。也可以同PVP关联每层初始为NPC驻守,玩家攻击,该名玩家成
功占领本层关卡后可以驻守或放弃驻守本关卡。层数超高获得的奖励越丰厚,每关每天按层数不同固定产生
收益(晚9点收取,可以是万能碎片或钻石金币等),玩家驻守的图可以做简单一点主要做AI托管优化。NPC驻守的主要做AI和难度加强可以。
每100层可以给玩家称号,称号可以带入PVP标识等。挑战前也可以花砖鼓舞(提高购买所需的砖石)每人每天3次挑战机会。
