【锚点降临(二测)】差不多就这样了吧……

2022/01/10496 浏览
体验了几天,终于要卸载了,来说一下自己的一些体会。
TapTap
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首先谈谈优点:
1,精细se气的建模(虽然正式服绝b会被和谐)
2,对平民玩家相对友好的卡池(
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3,角色动作不会太僵硬,音效也还行
4,低阶卡也可以升阶到ssr(但是目前初始ssr面板和实用性都要远高于r和sr升上来的卡牌)
但毕竟是二测,还有非常大的进步空间
TapTap
那么接下来就谈谈这个游戏暴露的问题吧。
毫不客气地说,这是一款被建模师和画师拯救的缝合游戏(以目前的情况来说)
TapTap
其他的我就懒得提了,主要还是玩法吧
玩法:传统回合制卡牌游戏
可让人遗憾的是,只照搬了传统而没有太多的创新。
以至于没有新手教程,你也能玩的如鱼得水(因为你可能已经玩过十多款一模一样的游戏了)
TapTap
两种普攻和两种技能是相比其他回合制游戏比较不同的地方。
(虽然这些技能基本没多大差别……)
然后每个角色都会攻击优先攻击的目标
(真的很没意思就,既然各个角色都有各自的定位了,那我开自动不就啥事也没有了。类似的玩法可以参考公主链接……哎,其实也没啥好说的,毕竟现阶段基本就是3D版公主链接)
你要说回合制其实我还是希望你能参考阴阳师那样的,毕竟人家好歹也是回合制手游里一个活了五六年的元老了,人家的玩法肯定是成功的,毋庸置疑。
有冰,火,雷三种元素,还有无属性角色,各种元素相互反应(怎么个反应法?你代入原神的元素反应就OK了)
绝对防御机制(50%的技术+50%的运气,很难触发其实很合理,毕竟有jjc在,谁也不想自己的防守阵容被别人无限防御掉吧……)
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有待开发的角色配队:
二测阶段的角色之间配合性并不强,就二测已有的角色来说,主流输出阵容是镰刀妹(T),紫枪(单体),蓝弓(单体),护士或复活奶(奶妈)和龙女(群体),就是这种攻守兼备的普通阵容,基本只要养成了这样的阵容,其他角色都可以融掉了。
那其他角色的意义在哪?xp?进化的材料?
其实你打开box一看就知道了,能用的角色70%都是c,怎么玩?怎么配合?
流水的输出,铁打的辅助,你要学明日方舟那样铁输出水辅助的道路就当我没说……
然后是芯片
没有任何策略性的,就单纯增加面板的芯片机制(能不能出点策略性的芯片,比如控制,辅助或者特殊功能什么的)
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然后各种芯片都有奇怪的属性,出货率比抽卡出货更难。
进化
对角色增幅最大的就是进化这个功能,
也是明显偏向于氪佬的一个功能,
毕竟要恰饭,不寒碜,也不多说什么了。
好了,玩法就做个总结吧。
目前来说并不是一个多么有趣或者出色的游戏,因为它没有任何创新,玩法单一或者说没有核心玩法,就是单纯地养成角色然后推图。
其他方面呢,剧情稀烂(肥宅早就不好这口了,你看看市场上那些成功的游戏,阴阳师,少前,碧蓝,方舟,原神,崩三,fgo等,哪一个没有优秀的剧情在支撑着,ps:刀子的剧情似乎都挺成功的)
jjc奖励太过离谱,甚至会破坏玩家群体的平衡,几乎只要上了榜你就很难下来了,这样jjc的意义在哪里?
角色互动太少,本来角色就不多,不如每个角色都做个专属支线剧情吧
到时候再看看你三测会不会有比较大的改变吧,其实你看这一开服就断崖式下跌的评分你就知道,这次二测并没有给大家带来什么惊喜了,继续加油吧
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