首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
Ninja
关注
Ninja
关注
我只能说,这样做是很危险的
2022/01/12
785 浏览
意见反馈
因为星图系统投入的资源实在太多,收益也太强,这会导致什么?
1 没有星图的英雄强度完全不够看
2 有星图的英雄完全不能放弃
也就是说,你后面再出一万个英雄,我也没万能培养了。
如果经过某次改版,两个有星图的英雄差距巨大,这会引发强烈矛盾,因为培养英雄的成本已经不是搞个5星就能解决的了。
目前可行的办法是
a 打造有代价转移(导致营收肉眼可见的降低)
b 万能碎片白菜化(背刺之前高价买万能的玩家)
怎么看,都是非常危险的一步
8
10