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2022.1.12 开发进度

修改于2022/01/123643 浏览
正常不该丢开发中的白模出来给大家看,但我们属于那种比较随意质朴的开发者2333333。
随便聊聊。
到目前的工作是资源加载框架搭建完毕,后端数据结构搭建完毕,开始做前端和系统功能铺量,大框架上还差服务器error功能显示以及分表读写。
目前做好的是很常见的货物价格波动玩法,接入了简单的排行榜功能,系统结构上是玩家在云京度过2-3年时光,所以最终会有个比拼家产的排行榜功能。设计上也希望可以不经营商会,天天泡在寺庙里最终变成和尚也是一种人生,所以可能也会有个佛法造诣榜(哈哈哈哈)...
剧情我那边积累到三四万字的文案了,主线还没开始写,支线写了几十个小故事。
商会系统会尝试往复杂去做,比如商会间竞争、租赁业务、更多货物来源渠道.....
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地图场景在草稿阶段,ui还在试稿找方向
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啊今天还在画师摊主那边买了串荔枝(有点像杨梅,明天再修修。。。)
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每天都在努力啦,谢谢大家的抬爱,用心一点点做就好了。
01:30
新版本上架预告截图
新版本上架预告
感谢大家的等待,又经过了半年的开发,本项目预计9月28日上架Steam,首周售价29元。 先贴一下steam页面链接,感兴趣的小伙伴可以加一下愿望单: https://store.steampowered.com/app/2071600 届时Taptap上的移动版本将停止开放下载。 新版本大改了游戏的各类玩法,新增了断案、著书、变法等新功能,加入多分支主线剧情,总文本量20w+。经商变为辅助,玩家
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2023.3.10更新公告
近期更新如下: 1. 优化和增加新手引导。 2. 修复客商数量超过14个导致客商数据清零问题。 3. 修复珍宝数据异常问题。 4. 增加直接结算本局游戏的功能。 5. 优化带入客商和珍宝界面的滑动功能。 6. 解决签到获得的珍宝显示异常的问题。 7. 修复漕运成就无法达成的bug。 8. 优化仓库批量购买功能。 9. 降低每日任务难度。 10. 修复海运按钮消失Bug。 最后谢谢大家的支持,新的大
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Steam版本上架公告
感谢大家的陪伴,steam版本已上架,首周28.8。 在目前版本里,玩家将以官员、宰执的视角去接触北宋那段特殊的历史。剧情中深入探讨了当时的社会问题和熙丰变法相关内容。 关于王安石变法自古争议不断,尽管自己有多年这方面的积累,加上参考了大量专著、论文,但依然觉得心力不足,仿佛面对一座高山,这个题材实在太大太深刻了,所以暂时只能从有限的几个角度去做一些解读。 最后如有问题,欢迎来交流指正: Q群: 9
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