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【桃源回响】开发组日志VOL1

修改于2020/06/191509 浏览桃源回响
各位亲爱的使君大人,我是桃源工作室的工具人白丁。
在周二小麒麟突袭桃源工作室,要挟我们爆料更多的研发内容后,我们就开始马不停蹄地整理相关内容了。从今天开始,每周我们都会更新一期开发组日志,请各位使君大人多多留意,有什么问题也可以在评论区留言,白丁也会第一时间传达给桃源工作室的大大们的!
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接下来就进入今天的正题!
在介绍今天的内容之前呢,首先请各位使君大人欣赏我们刚刚公开的霸王别姬这段精美的PV。
(欢呼声)
白丁虽然也是桃源工作室的一员,但是在第一次看完这个PV之后,还是被自己工作室做出来的作品给震惊到了。
不得不说,不仅仅是霸王别姬这个PV,游戏中的每一个PV都倾注了我们桃源工作室无数位大大的心血,它的制作流程也绝对谈不上容易二字。
都说到这了,各位使君大人一定对幕后的制作流程心生好奇了吧。
虽然白丁我不会画画不会后期不会文案不会动画。但是在请教了我们和蔼可亲的哞老师之后,我觉得我也可以给大家讲讲整个PV的制作流程了!
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(白丁的课堂时间)
首先一个PV的核心还得是故事,我们的文案大大会先写一版故事出来。紧接着,美术大大会跟文案大大相约在一个小黑屋里进行真人PK(讨论剧本)。在确认好一版定稿之后呢。
美术会根据文案的剧本在小白板上现场画出最初版的灵魂分镜,可能会再加上一些新的创意,这个时候的讨论是最激烈的,经常会因为一个镜头是不是符合人设大家要反复推翻好几遍。
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(哞老师嘴中的灵魂分镜)
初版故事确定以后,就会画精度更高的故事板,大家再做讨论。
然后美术这面会开始着手制作每个镜头的人物立绘跟背景,并给这些画面素材做拆分,方便做动画效果。
紧接着让动画团队帮忙制作动画,期间的画面、镜头、节奏要进行多次反馈修改。同时配音、音乐跟音效也都是是同步进行的。任意一环都不可以马虎。
最终由后期的同学把画面跟声音进行合成,做最后的建议。动画就完成了
光听起来,整个流程就已经很复杂了。在实际操作中还会发现大家经常会因为一点点细节上的分歧而吵得不可开交,白丁也经常看到各位大大们凌晨12.之后还在桃源工作室里挑灯夜战。为的就是能够把更加优质的内容带给我们的玩家。
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当然啦,霸王别姬的PV其实在游戏里已经实装了,作为首测结束之后的第一期开发组日志,怎么可能不给大家透露一点新鲜的内容呢。
别急别急,接下来就给大家带来游戏最新PV——《青鸟衔风》的插画!
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锵锵锵!
哇!上面这两位小姐姐也太好看了吧!我负责任地讲,当我从美术大大手里拿到这两幅插画的额时候,差点没有跪下来叫爸爸!
相信已经有机智的使君大人跟我一样已经猜到了这两位分别是谁了吧!
没错!他们两位分别是太平公主和上官婉儿。(美女果然是美女,长大了也是美女!)
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《青鸟衔风》讲述的是太平公主与上官婉儿之间的友情,选取了他们两位最无忧无虑的一段时光作为这首歌的故事背景。具体发生的是怎样的故事,嘿嘿嘿,白丁在这里先给大家保个密,剩下的就需要各位使君大人等待后续的更多爆料咯!
好啦,第一期开发组日志到这里就结束啦,想要了解更多《忘川风华录》游戏后续爆料,请持续关注《忘川风华录》专区
忘川名士强度榜截图
忘川名士强度榜
整体排名却决于“PVP登场率” “技能功能性” “PVE实用性” “保值时间”,以及最重要的 “是否适配当前版本的金戈”,如有较大分歧请在下方雅正。 黄卡们负责可可爱爱就免于本次榜单之争了(本鹅表示不服! 制作于2026/7/29
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大歪特歪截图
大歪特歪
只有这些名士,可以蹲个配队吗 宣太后可能抽不出来了[表情_喷]
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《桃源回响》开发组日志VOL.11 关于体力和建模,我们想说——截图
《桃源回响》开发组日志VOL.11 关于体力和建模,我们想说——
今天的《桃源回响》我们直奔主题,在【当归】测试结束之后,白丁通过对各个途径的玩家反馈意见的收集,发现,玩家争议最多的两个关键词——【体力】和【建模】 那么我们首先来聊聊体力。关于体力这个点,在实际的收集过程中发现,玩家的评价形成了两个对立的极端,部分玩家觉得游戏很肝,部分玩家又觉得游戏不肝。 那我们究竟如何判定,目前的肝度是否适合大部分的玩家?什么样的肝度设置更合理? 首先,邀请各位使君大人了解一
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【桃源回响】建模优化调整思路及进展分享截图
【桃源回响】建模优化调整思路及进展分享
各位亲爱的使君: 今天做东【桃源回响】栏目的是忘川角色指导牟老师(牟老师OS:又是我来扛锅了!)。 首先,还是惯例感谢大家一直以来的支持。在本次上元终测中,我们发现,反馈建模品质问题的使君还是不在少数。今天这篇【桃源回响】就是想与各位使君分享一下桃源工作室美术组对角色模型优化的思路及进展,算是向组织的一份报告。 为了方便各位使君的阅读,白丁先整理了一段简洁扼要的“太长不看版”,主要表达以下几点: 1
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我不信只有我忘了……截图
我不信只有我忘了……
嗯对,就这样等到活动结束才想起来还有东西没兑换吧。(挥手)
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求各位大佬指导一下要不要养刘病已截图
求各位大佬指导一下要不要养刘病已
求各位大佬指导一下 我现在金戈在势撼七星就有点上不去了[表情_豹哭],想把嬴政和郑和换掉养个新输出,要不要养刘病已(新出的角色我本体都抽,一定会去抽本体)养刘病已的话养不养刘秀?还是等岳飞养辛弃疾?4月历行到底选谁?我5周年的天品自选想选汤显祖(因为我买了他的38块钱照影) #忘川风华录 #忘川风华录手游
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自搭阵容截图
自搭阵容
第一张图第一个可以换为李冰。第二三张还是太赖了,最后一张主打一个战得痛快,另外蒙恬换成商鞅,朱元璋搭刘邦,刘彻搭卫青也行[表情_斜眼笑]
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全新天品名士・宋慈战斗技能曝光!截图
全新天品名士・宋慈战斗技能曝光!
宋慈探明真相的过程蕴含丰富战斗元素,其验骨洗冤的技艺、明察秋毫的断案皆为技能设计源泉。 在忘川中,宋慈将作为辅助型名士登场,技能融合"验尸断案"与"昭雪冤屈"特质。使君大人可点击下图,领略宋慈抽丝剥茧、明辨真伪的提刑官风范! 小麒麟抱来了详细的宋慈技能,使君大人快来看看吧! 具体技能效果以上线实装为准哦~ #忘川风华录 #忘川风华录手游
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【白丁碎碎念】关于建模
大家好!上周的开发组日志一经发出,就引发了大家的热烈讨论,很高兴各位使君愿意付出自己的时间为《忘川风华录》出谋划策,白丁首先在这里对大家表示感谢。 针对其中提到的比较多的问题,白丁在这里也统一做一个回应。首先有部分使君看到我们的建模的改进,深表满意,对我们这段时间的工作进行了认可,这是我们十分希望看到的。但同样也有很多使君认为我们的建模依旧不容乐观,劝我们不如摒弃建模,投入更多精力在其他内容上。 关
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《忘川风华录》五周年大版本定档3月19日截图
《忘川风华录》五周年大版本定档3月19日
《忘川风华录》官方宣布五周年大版本“川行五载,风华未央”庆典活动将于3月19日正式开启。 根据官方发布的前瞻内容,本次五周年版本将带来多项核心更新。全新名士角色刘病已将正式入驻忘川,陪伴玩家共同探寻历史烟云;同时,人气名士刘邦也将迎来全新的照影外观。此外,游戏内还将实装备受期待的音游新玩法,为使君们带来与众不同的音乐节奏体验与丰厚的庆典惊喜福利。 作为一款深耕国风历史题材的角色扮演手游,《忘川风华
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