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2022/01/1454 浏览
这个复仇者太抠门了配方都不出一个
国庆真的有说法截图
国庆真的有说法
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配方截图
配方
这个好看~
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解截图
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解
大家好啊 上期我们讲了社区服单位库中的道具材料 这期继续讲单位库中的食物药品  首先选中食物药品后,新建模版, 模版分为1.食物 2.水壶 3.药品  一:食物模版 编号,名称,描述,品质,堆叠数,图标模型,是否可出售 已在第一期道具材料中讲过了就不在讲述了 跳转到第一期 参数: 是否可使用 选择是或者否的,在游戏中展示的效果 选择否,在游戏内是无法使用的 选择是,在游戏内可以使用 参数:
【社区服】天赋设置详解(新版本)截图
【社区服】天赋设置详解(新版本)
新增天赋 单位库☞➕(新建)☞确定☞进入设置页面 设置好名称(上限20字)描述(上限240字) 补充:应与天赋定位相似 让玩家更清晰理解这个天赋 避免误导玩家 稀有度自行搭配 天赋触发 状态触发间隔【秒】:‖技能冷却 ‖-1为无冷却‖ 被动类推荐无冷却 其他条件触发的设置合理的冷却 例:铁臂天赋冷却300秒 家园天赋无冷却 状态触发条件:当技能获取时触发【被动类】 当口渴大于{0}%,饥饿值大于{
[社区服攻略]第四期单位库中的装备分解截图
[社区服攻略]第四期单位库中的装备分解
作者:南栀倾寒c 大家好啊,我是清寒!!! 上期我们讲了社区服单位库中的配方 这期继续讲单位库中的装备 首先我们先新建一个装备 装备一共有五个部位 头盔,护甲,护腿,鞋子,面罩 游戏中穿戴对应的位置 选好要创建的部位后,进入编辑页面(编号,名称,描述,品质,耐久,图标模型,是否可出售,出售获得道具,出售获得道具数量 (跳转第一期) 在这就不在讲了) 主要讲 一.增加角色生命,增加头部防御,增加身体
[社区服攻略]第一期单位库中的道具材料详解截图
[社区服攻略]第一期单位库中的道具材料详解
南栀清寒c丶 [社区服攻略] 第一期 单位库中的道具材料详解 上期攻略讲了一下事件库,这期来解析一下单位库 因为单位库包含了很多配置(实在是一次讲不完)。所以我会分几期来讲,这期讲道具材料 一:道具材料配置 先新建配置,系统配置单位类型是无法修改的 只能修改模版,模版中包含了道具材料和礼包道具 选中道具材料确认后就跳转到编辑道具信息界面了 编号:是这个道具的ID,ID需要是数字,在1000000-
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【社区服】盲盒玩法(掉落包)截图
【社区服】盲盒玩法(掉落包)
【社区服】盲盒玩法(掉落包) 设置随机掉落包、掉落包和道具包是一个非常常见但又有点复杂的过程。很多人刚开始做的时候可能会有点懵,尤其是涉及到概率和ID这些东西,容易搞混。别担心,今天我就用最详细的方式,一步一步带你搞清楚这个过程,保证你看完之后能轻松上手! 以魔改枪随机掉落配方为例 首先,打开 掉落 设置界面,创建一个新的 随机掉落包 。这个随机掉落包的 主要功能是调整物品掉落的概率 。 将
【社区服-铁臂天赋调制教程】截图
【社区服-铁臂天赋调制教程】
小泡芙a4 社区服‌铁臂 社区服新增了天赋功能,服主可以自定义天赋了,听说有很多好玩的呢,本期介绍“铁臂天赋教程” 首先大厅找到社区服-开区服务-单位库-天赋(现在有体验版的社区服 大家可以根据我的自行去操作下 后期我会出更多关于社区天赋调配的教程)如图➡️  然后点击新建添加 名字描述图标自己取 然后下滑 如图➡️ 选择箭头指示 角色血量低于百分比触发,触发器冷却时间还有参数可以参考下图➡️ 下
[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解截图
[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解
作者:南栀倾寒c` 大家好啊,我是清寒!!! 上期我们讲了社区服单位库中怪物 这期继续讲单位库中的怪物刷新 首先:新建一个怪物刷新模版 怪物刷新模版中有两种刷新模式 一个定点刷新 一个范围刷新 先来讲一下 【定点刷新】 确定后来到编辑页面 1.名字 默认的名字是:系统 单位 推荐:改成怪物的名字与说明,方便以后查找修改 2.编号 编号我就不在讲了,推荐:把每个类型的编号设置成一个范围内,方便以后查
[社区服攻略]第三期单位库中的配方详解截图
[社区服攻略]第三期单位库中的配方详解
作者:南栀倾寒c 大家好啊 上期我们讲了社区服单位库中的食物药品 这期继续讲单位库中的配方 首先选新建一个配方 配方模版只有一个选项 下图红框的编号,品质,图标,是否出售,出售获得道具,出售获得道具数量,前几期有讲可自行跳转查看跳转查看 注意点:配方中的名字和描述用处不大,只是为了方便自己查看, 在游戏中显示的还是制作成品ID 物品名 (我测试使用的是51001 木棒的ID) 1:制作界面1级标签