这两天的一点心得
2022/01/141402 浏览
这游戏感觉总体还是说得过。但是还是有好几个方面的问题。
首先,AI依然智障。最开始我看到有势力统计功能,还以为电脑们会根据这个来进行合纵连横(比如看到玩家发展迅速,电脑就会盟讨伐之类的),尔虞我诈呢。结果,电脑还是跟之前一样,傻不拉几的。操作之类的完全谈不上,就是拼科技。不过这个也能理解,毕业手机游戏,这里肯定是要简化的。
其次,玩法雷同。不同朝代基本上就是把地图名字变一下。之前春秋战国设定不能主动征召士兵,只能通过政策增加人口基础提升民心等来增加士兵数量,个人感觉这个设定还是相当不错的,这样增加了可玩性,使得玩家要依据国内外情形来慎重考虑和战方针,稍有不慎就会导致亡国。结果现在取消了?
再者,名臣鸡肋。名臣有很多,但游戏里玩家只能带四位,也就是说其它名臣实际上跟空气一样。你们就不能让玩家把多余的名臣委任成不加任何属性的太守么?名臣的装备更是无底洞,乖乖,按照目前的产出,微氪(我理解的是每个月只氪大小月卡,每次只买有双倍钻石的都属于微氪)玩家弄齐四套名臣装备,得一年左右,感情这是个仙侠类手游?
最后,那个升级的时间设定很迷。经常几分钟或者十来分钟就要去点地图升建筑。就不能设定让太守自动升级么?比如,让玩家先选择优先升级的板块(人口,金币,铜铁,马匹,人才等),然后委托给太守自动执行,就像信长之野望14里那样。
不过,总的来说还是挺不错的,毕竟这两天上班摸鱼时都在玩这个🌚 ps.抽卡我TM是真的非…


