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不要收留公子

2022/01/162551 次播放分享
鲁国开局收留田公子直接被篡国
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无悔华夏 鲁国开局
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07:03
先拿新手奖励在过关截图
先拿新手奖励在过关
新手玩家刚玩守天关的话,自己的塔防等级太低了就不好过关,教大家一个j技巧,就是找一局金币多的地图,也不用御敌点开局,就是建造你的塔防,反复的建造,这样建塔到了一定的数量后,去拿新手任务奖励拿奖励就行了,那里是让你建造多少个炮塔,多少个火焰塔等等,拿到奖励你的炮塔就是3级的塔防了。再打图就省事多了,再重新开始打这局,一共9轮的进攻,选好你刚升级的塔防,全程无压力的过关!
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欢乐三国杀白嫖武将小知识截图
欢乐三国杀白嫖武将小知识
欢乐三国杀如何白嫖武将,听蒹葭细细道来
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泰国广告,不看到最后根本不知道是什么广告截图
泰国广告,不看到最后根本不知道是什么广告
泰国瘦身减肥咖啡body shape coffee #创意 #沙雕广告 #沙雕 #泰国广告 #搞笑 #创意广告 #脑洞 #广告
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《模拟农场22》威猛(Vermeer)DLC拓展包现已发售截图
《模拟农场22》威猛(Vermeer)DLC拓展包现已发售
圆捆压捆机的发明者们为《模拟农场 22》带来了一套强大而创新的机器:Vermeer 包内含这家来自北美的国际制造商所提供的五种高效而独特的机器,包括世界上第一台自走式压捆机。 Vermeer 的 ZR5-1200 自走式压捆机是同类产品中的第一台。您可以尽可能快地生产草捆,无需拖拉机即可享受极大的舒适度和机动性。零转角能力和高运输速度将帮您节省大量田间工作和移行时间。 Vermeer 包里还有一台牵引式割草机、一台双耙、一台高强度压捆机和一台草捆处理机,以提供更多坚固机械的选择,使您的草地作业更加高效。 该DLC国区售价39.6元,包含在第一年季票当中。 steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/1248130/Farming_Simulator_22/?curator_clanid=34136467
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横扫六合-蕞之战过关截图
横扫六合-蕞之战过关
大家好,我是淹死的小鱼,今天我为大家带来蕞之战通关攻略。最近经常看到有朋友蕞之战打不过,其实这个战役确实有难度,很考验微操,我自己也是摸索了很久才打了过去。 先说说两军情况: 我方3万兵力,但是拥有200战斗力。而对方10万兵力,150战斗力,拥有一个debuff,简单来说就是减少格挡,受到我方造成的伤害增加。乍一看敌方兵力三倍于我方,但是我方有三张激战,如果能利用好我方的战斗力优势和那三张激战以及敌方的劣势的话,我们依旧可以实现反败为胜,化劣势为优势。 再看看敌我双方的军阵: 我军两翼步兵,中路一支轻骑兵,而那支骑兵是吕不韦的子弟兵。敌军从上到下分别是骑步车枪弓。这意味着什么呢?上面的骑兵和中间的车兵可能会由于速度快而将后面的部队甩在身后,这就可能能成为我们的突破口。所以我们优先考虑以骑兵或者车兵为突破口,首先冲击那两支部队。但是由于骑兵造成的冲锋伤害是很高的,而冲击骑兵以后,敌方骑兵大概率会先溃逃,而此时其他方面的部队也会包围上来,那骑兵溃逃后可能又会发动冲锋,那情况对于我们十分不利,因此我个人不推荐冲击骑兵。而且如果我们选择首先攻击敌方骑兵,那么我们开局必然会受到一次敌方骑兵的冲锋伤害,那骑兵的冲锋伤害还是挺可怕的,这会造成我们开局就损失巨大。而如果受到骑兵冲锋伤害时,我方的劣势已经没那么明显了,那么这种损失就属于可控范围了。当然,还有一种思路,就是利用溃逃无敌来吃掉骑兵冲锋伤害,但是这里面运气因素很大。 虽然说首先要攻击那支车兵,但是不能主动出击,要等对方送上门来。因为车兵和周围的其他兵种的速度差的原因,所以随着时间增加,车兵和其他部队的脱节也会越来越严重。 下面来说说思路和具体打法: 思路就是一句话:集中优势兵力,各个歼灭敌人。 以少胜多的基本思路,基本在于此。多数人可能会贪那支骑兵造成的一次冲锋,但是实际上我个人不是很建议开局让那支骑兵去冲击敌人。因为如果骑兵冲锋的话,由于其速度较快,这就会导致它和后面的部队脱节,我方本来就是兵力劣势,如果部队之间再脱节,那无疑是放大了我方的劣势,因此我们不选择常规思路,而是选择放弃骑兵的第一次冲锋,将它包围在步兵集群之中。这样一来还有一个好处,就是触发步兵的不溃退的特性,使我们更容易形成局部的兵力优势。 打法: 那么,我们要做的第一步,就是:等移动卡牌! 开局要保证有两张移动。 这里有个小技巧,就是等开始战斗的字样消失后点击暂停等待系统发放卡牌,这样可以略微延缓接敌的到来,为我们争取部分时间。 两张移动,一张用于集中兵力,第二张用于引导攻击目标。首先我们把所有部队往左下拉,然后大概计算敌方车兵的行进轨迹,第二张移动将部队拉到敌方的车兵的行进轨迹上。这样一来我们首先攻击了敌方的车兵部队,敌方的一个军团大约是2万的兵力,此时我们以3万对两万,加上战斗力和debuff的影响,因此优势在我! 而此时周围的步兵等军团还没有和我们接敌,而等到周围的军团压上时,那支车兵已经溃退。这样我们受到的压力就减少了。而等待周围其他军团压上时,我方的激战应该已经出来了,这时敌方的骑兵应该也已经压上了,我们用一张驻停挡住敌军骑兵的伤害,然后使用激战。 这一张激战能够使得敌方至少两个个军团的兵力溃逃,如果运气好的话,甚至能利用步兵不溃逃的优势,将燕军的死士直接灭掉。 这样一来局势就开始变得明朗了起来,接下来秦锐士的普通攻击足以让剩下两个军团溃逃。而敌方剩下两个军团溃逃后,先前溃逃的敌军又会上前,这时候再来个激战。 第三张激战也是同理,在视频里面我的使用有一些失误,也许操作好的朋友们可以打得比我更好。 一般来说打掉其他四国的军队后,我方的骑兵还在,这时候剩下的部队对付韩军的弓弩还是可以的。 具体操作如视频所示,大家可以参考一下。 以上纯属我的个人的思路,如果有更好的思路和打法,欢迎提出。 附加部分: 历史上的蕞之战: 注意,这些只是本人一人找到的资料,如果有更全的资料欢迎补齐。 《史记·卷四十三·赵世家》:(赵悼襄王)四年,庞煖将赵、楚、魏、燕之锐师,攻秦蕞,不拔。 关于这场战争的史料记载并不多,直接提到蕞城的一战的史料我个人只找到了这个。 《史记·卷六·秦始皇本纪》:(秦王政)六年,韩、魏、赵、卫、楚共击秦,取寿陵。 《史记·卷四十·楚世家》:(楚考烈王)二十二年,与诸侯共伐秦,不利而去。 嬴政前247年登基即位秦王,赵偃前245年继位赵王,熊完是前263年左右继位楚王。因此我们可以断定蕞之战就可能和以上两个地方记载的五国伐秦发生与同一时间,或者可能是五国伐秦的一次战役。 学者杨宽认为蕞城极有可能位于陕西临潼内,而在战国时期这片区域属于秦国的腹地区域。至于庞煖到底用了什么办法绕过函谷关等天险关卡深入秦国腹地,我们不得而知。我们可以认为的是这支“锐师”攻入秦国腹地的失败可能和“不利而去”存在较大联系。蕞这座小城上的博弈的背后可能是秦与六国的国运之争。
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04:27
墓穴3隐藏-万恶之源截图
墓穴3隐藏-万恶之源
先说一下我的配置 1.8万血(过两万最好。因为两万以下,你不能吃到一次鬼手,鬼受伤害两万),攻击上千,其实大部分都是靠斩杀打的,懂的都懂。 细节点1:每次开大,记得切一下狂风,上一个攻速buff 细节点2:地刺是一直在的,但是鬼手是你攻击以后才会触发 细节3:卡在地刺刚结束以后攻击 还有就是漩涡了,每次漩涡,手上必须有个大才行。 开局就有一个漩涡,剩下的就靠你自己去提前预判了。不然突然一个漩涡,你手上没大。。凉凉。更多的看视频吧 打完这个以后。你会发现墓穴三的boss群是什么渣渣,有手就行。一万多血随便锤,黑盾也会生效,手刷的好地方
精华
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14:29
【4K】《原子之心》PC/XBOX/PS平台对比:PC平台优化良好截图
【4K】《原子之心》PC/XBOX/PS平台对比:PC平台优化良好
《原子之心》已于今日正式发售, 对比社ElAnalistaDeBits为我们带来了XSX|S、PS5以及PC平台的画质对比。 各主机分辨率表现: XSS:1080p 60帧(室内大多1080p 室外大多900p) XSX:2160p 60帧(室内大多2160p 室外1800p~1620p) PS5:2160p 60帧(室内大多2160p 室外1800p~1620p) 加载速度方面:PC 9.3秒(受硬盘速度影响 #原子之心
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为什么如此期待代号伙伴?剧情设计真的用心截图
为什么如此期待代号伙伴?剧情设计真的用心
哇酷哇酷
精华
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01:24
《火车生涯》发售宣传视频截图
《火车生涯》发售宣传视频
02:18
【TapTap独家手游推荐】有趣的肉鸽卡牌玩法、充满挑战的爬梯PVE、开局一把剑爬上100层 ! !截图
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来了来了
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