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1月18日更新bug反馈和问题已知贴

修改于2022/01/181599 浏览反馈专区
乌拉拉的冒险者们:
大家好~
为了更好地收集冒险者们的意见反馈,我们将在每次版本更新发布Bug集中贴,欢迎大家向我们反馈在游戏过程中遇到的问题和Bug,我们将在核查问题后,及时公示Bug和修复进展,冒险者们可以在这里及时获取到最新的修复进展。
PS.关于个人账号异常问题(如账号登录、充值、勇气徽章不掉落、技能无法抽取等等),建议冒险者优先寻找【在线客服】咨询处理:
微信公众号关注“心动游戏”,选择客服服务-人工客服,进行信息提供及问题反馈;
同时,我们还将为首位提供有效bug反馈的冒险者准备了奖励,感谢大家帮助和督促我们做得更好~
【参与方式】
为便于统计和奖励发放,请在本条贴文评论区以格式进行反馈:
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通用Bug格式参考:
游戏ID:123456
设备型号及操作系统:iPhone11+ios14/……
遇到的问题/Bug描述:xxxxx
出现问题/Bug截图:【截图】
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性能Bug格式参考:
游戏ID:123456
设备型号及操作系统:iPhone11+ios14/……
网络运营商及地区:上海移动+4G/……
遇到的问题场景/详情描述:xxxx
出现问题/Bug截图:【截图】
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【奖励发放形式】
核实反馈后,我们将在15个工作日内将奖励发放至冒险者的邮箱;
为了便于统计和奖励发放,请反馈时记得留下你的游戏ID~
【注意事项】
为便于统计和奖励发放,请在本贴下评论反馈;
提交的反馈若是已知bug(即所有公示的已知bug、其他冒险者已反馈的bug),将不做重复奖励发放;
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【其他反馈途径】
自助提单:网页前往https://www.xd.com/service/form/wulala/,填写对应反馈信息,客服同学将努力在3个工作日内给冒险者回复;
SS30“齿轮之心”战车攻略截图
SS30“齿轮之心”战车攻略
正式服的新赛季已经开启,我相信应该有挺多人不熟悉玩法,这次我简单分析一下我个人意见,仅供参考哈[表情_嫌弃]如有不对可以说出来。 一、战车类型 首先战车有6个车型,分别是霸王车,嘟嘟车,乌龟车,猪猪车,老虎车,鼠鼠车,这六种车之间存在相互克制。 1:霸王车 生命低,重量高,克制嘟嘟车跟乌龟车。实用性较低。 2:嘟嘟车 生命高,重量低,可以飞天,实用性较高。 3:乌龟车 生命中,重量中,有很对武器槽
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王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】先行服参考截图
王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】先行服参考
王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】先行服初探参考 获取途径: 赛季结算排名: 赛季内活动战车商店 王者圣器伤害测试 以下测试均基于先行服数据,超凡圣器100级条件 面板属性,对应职业为战猎术德、 王者圣器对于有输出心的肉奶来说简直就是强心剂!!对我这战力队伍猎人和术士51级王者圣器来说相当于一个7/80级左右喵哈手气王圣器。 战士不带作战总动员技能伤害详情 战士不带作战 不带三角龙 战士幻化换为钢龙,其
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2026.7.3英雄岛装备图鉴#英雄岛截图
2026.7.3英雄岛装备图鉴#英雄岛
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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SS31〃熔火地牢〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS31〃熔火地牢〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS31赛季玩法是地牢玩法(走A),终于不用像上个赛季一样每天守着晚上10点的冠军赛了!!! 老玩法就不多做叙述了,不会玩的朋友可以在tap里搜索SS10、SS17的攻略作业。 (赛季任务累抽:600英魂+1100结晶券) 以下是一系列截图和表格。 ======================= 新赛季的氪金表现暂未可知,但是从地牢商店的内容来看,要兼顾王者圣器碎片与超凡原始宠物碎片,估计氪金压力
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【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业截图
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制 在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】 合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。 例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】 合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。 例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
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新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
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【乌拉庄园玩法攻略】我在乌拉拉当农民截图
【乌拉庄园玩法攻略】我在乌拉拉当农民
乌拉拉6周年推出全新玩法乌拉庄园,目前的活动的攻略区较为沉寂,我将分享活动的个人玩法来抛砖引玉,希望可以看到更多的优秀活动攻略。 食用须知:本帖将从活动组队出发,解析种子获取,果实生长,果实收获,果实出售及活动宠物系统等,希望能给大家带来一些帮助。 【新增内容】果实价值的判定 果实的价值=基础重量价格×变异附加值×天气特性 变异附加值: 巨大化不详(可能是在重量价格的基础上增长,增长值不如后两种
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各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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