大概说一些
2022/01/1998 浏览BUG反馈
1、操作界面
①种植:操作界面优化亟需提上日程,在浇水,锄地,播种,去杂草,清除作物(一定要加上确定弹窗)等方面,操作非常不灵活,蓄力时间过长,希望增加取消按钮,比如长按之后不松手拖动到某一位置取消操作;
②动物饲养:一个一个把饲料顶头上,再放到饲料盆真的很呆,饲料仓库的饲料希望增加查看库存以及自由取出放入的功能(每次多点了饲料,放不回去还要回家很不方便);其次,头上顶着饲料,在放到饲料盆的时候很容易误点丢弃,建议即使点了丢弃也不要立马让物品消失,或者增加再次确定是否丢弃的按钮,这点真的很不人性化,游戏里面也很少有注意、再次确定等这方面的提示
③任务进行操作时,动作很僵硬,需要微调人脸朝向再进行操作,很麻烦,因为常常时间不够,操作动作希望更加精确自由
2、bug:卡模型,建筑之间有缝隙,大概两个身位,人进去就卡;从别人的家园回来,地图上的种植分布图就变成了好友家的
3、游戏内容体验:
背包的存储量实在是太小了,如果背包格子不改的话,或许可以让相同的物品重叠,来回跑收放作物,让原本就时间不够的我,雪上加霜,考虑到挖矿,可以增加重量限制或者样数限制的手段。家仓库里的物品拖到外面的交易箱时,多个物品的数量手打数字只能是1开头,不懂是bug还是什么,希望增加全部移动按键
4、大概玩了几十个小时吧,觉得时间很不够用,有一些购买界面,甚至也会花时间,人物操作的后摇时间已经很长了,然后各个商人也有时间限制,人物走的又慢,地图又大,个人觉得还是需要稍微改一下这个时间机制,不丝滑,甚至很赶,出了门就得一直动换了,或许可以让时间流动慢下来,这样玩儿起来也不累。去好友家的话会花自己的时间吗,如果是这样,联机的话,会不会很鸡肋?因为自己的事儿都忙不完。游戏内的介绍引导一系列的文字太少了,正式公测的话,这方面还是需要狠狠加强一下的。很期待公测的那一天。