战斗主教玩法分享

精华更新时间2023/5/302.7 万浏览攻略
前言
门槛较高, 本攻略不适合萌新玩家. 萌新玩家可以先使用火德。
正文
战斗主教在小号玩了300多年,大号500多年, 共计900年, 无论是日常跑商还是先祖竞技场活动等都用的挺顺手, 现版本更新后, 新职业帝国密使又为主教提供了技能包, 同时神器圣典也进一步的增强了主教的战斗力. 值此天时地利人和之际, 分享一下战斗主教的玩法,与诸君共勉.
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主教介绍: 一个拥有3格移动,3格攻击距离,13格打击范围的单位
职业系列: 特殊类
使用装备: 布甲, 权杖, 小盾.
职业被动: 信仰狂热
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核心技能1: 雷罚
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使用场景:
Boss
要塞
日常任务
先祖
对Boss和塔有超高伤害, 配合神器小盾可以造成8次伤害, 且伤害累加, 不输于流影诀. 杀仁越货,居家必备.
核心技能2: 恐惧
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使用场景:
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实战效果: 大范围杀伤敌军, 非死即残
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单刷先祖混沌领域-35: https://www.taptap.com/video/2392897
核心技能3: 净化打击
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使用场景:
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实战效果: 伤害爆炸, 生存能力max,Boss血条击穿
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下面将介绍战斗主教的养成路线:
苗子选择: 白精灵, 面板如下
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成长路线:
1-61级吃大德成长, 61级之后转主教. 作为一个输出, 首先需要感知,于此同时意志也很重要. 因为意志决定了命中率和复活率. 以及被动的触发概率. 所以高感高意都很重要. 成型后的主教感知200+, 意志150+.
技能搭配如下: 恐惧I/复活I+韵律V/信仰唤醒V(韵律可以换成嗜血IV)
小技能: 魔力/凝神/庇护/屏障
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恐惧I 和恐惧V差距不大, 使用起来体验一样的. 用恐惧I可以省很多材料和魂. 复活也是.
出装顺序:
先做 1级法力姆(八盾需要1级狂热或飞鹰V)。
再做 1级晨光.
如果辉月有盈余, 升2级法力姆(八盾无需辅助)
武器选择: 铁甲铺打造恶魔的祈祷, 需要玛夏声望信赖. 恶魔可以提供法术命中值, 是战斗所需要的.
改造分支: 镶球-允能/聚能/能量. 这三个选择看个人, 我选择允能, 是因为队伍里有三个诗人, 一轮结束战斗, 聚能基本用不上. 最大能量是10, 韵律V加上唤醒V, 刚好10点能量. 如果能量不够, 建议洗能量. 高能量才能配合神器甲和神器杖.
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盔甲选择: 梵袍(法拉翠庭商店)/时之心(切瓦商会商店)
改造分支: 镀银III-赋能V. 赋能V可以提供7点法术攻击力. 1孔不用洗V, 洗二孔V之后不要继续强化, 省材料和负重.
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盾牌选择: 欧辛的启示(铁匠铺打造) (有条件上神器小盾)
改造路线: 减重-赋能V. 赋能V可以提供7点法术攻击力.
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问: 主教的最佳等级在多少?
答: 其他职业的等级越高越高, 但是战斗主教这个职业有点特殊, 因为复活和职业被动受自身等级压制. 所以并非越高越好. 结合战斗转换率, 发现100级之后, 战斗转换率趋于平缓, 继续升级提升不大, 具体数据看表:
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100级之后复活所需意志急剧增加, 所以建议等级控制在100-110
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评论72
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我这有几点自己的看法 :
1、恶魔的祈祷改造可以是镶球专注能量(主教可以轻松学信仰五及韵律五且有主教被动存在,吮能赋能用不上)
2、神器布甲的选择,黑精灵甲比晨光好,一是主教满AP很容易且每回合可多回一能,这样加上神器权杖打出的伤害比晨光高的多。二是你都学复活了 且主教意志高还堆防御干什么,生存能力完全足够不需要满ap减伤这个被动,移动力加一对主教也没啥用处吧 跑得离队伍太远自己的职业被动就没了
3、主教打输出应该是主要清兵能力比大德强,生存能力较强,但打boss和打塔还是不行吧,像哈夫丹这种大德学个四级橡木才能打,敌人意志高的时候主教应该打不出伤害吧,打塔的话火德可以烧两回合 主教一回合,同等配置火德伤害肯定比主教高。新出的主教技能包我还没用过 所以还没算进来,加给主教应该可以打打boss
4、主教培养代价略高,论实用性不如大德,主教起码要拜四次神学技能 而大德却不用,大德只需要一级三转一条路走到黑打日常要塞八盾足矣,主教60级前还要吃大德成长,还要来回转职
5、主教的优点技能范围大、生存能力较强、不用担心AP不够,火德可能会断火。但是恐惧主教也就娱乐用,还需要双神器加持,火德只需要一根鸡腿杖就能应付八盾,综上几点考虑论主教实用性远不及大德。
6、一点自己的见解,可能我目光有点狭隘,不是故意找茬,希望理解
银风
1.改造路线都可以,看情况选。
2.还是看情况,日用伤害够选晨光,机动性高,打boss站着肉搏选暗夜。
3.哈父丹不知道什么情况,其他boss都是主教更甚一筹,但不是用恐惧,打法也和大德不一样
4.一般养出来可以用200-400年,对于某些玩家可能一个月都玩不到300年,给主C花几个魂也算代价,那无话说
5.大德是好用,但总有玩腻的时候,不觉得主教好用,只不过没有尝试,也没机会尝试,每个人都能力做几套神器,既然大德一个鸡腿就可以,为什么不把权杖做成神器,这样两种职业都可以玩
6.谢谢用心提出的看法
乔小肆
洗能量干嘛,ap自然三个,信仰两个,被动两个,已经满10ap了
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苍天眷顾我了!
萌新用不了,大佬用不上,娱乐一下!
悦黎(萌新)
实话
苍天眷顾我了!
😂😂
全部 3 条回复
神经蛙
恐惧技能是先使敌人六维降低还是先造成伤害啊
银风
先伤害
神经蛙
那先祖试炼的时候打高意怪不就很困难了啊。本身主教要控制等级,加上恐惧技能又降伤害又降命中,加上有可能的debuff ,再高基础属性也得刮痧吧
全部 7 条回复
孤城
实际上挺早就想做这个了,但,之前实测恐惧伤害算法有问题,就是不受突击这样的伤害加成,印象中当时400+感,双突击,也只能打出几十的伤害。其他的就不知道了,所以一直犹豫要不要把神器换权杖。实际上你这边用的数据都是高配了,如果配置不到位,可能会出现体验极其不佳的情况。但实际上你能把他做出来,就已经很强了,这是个事实。
说说我自己感觉的几个问题吧
1,伤害算法问题,恐惧主教可以一直配一个诗人,但如果还需要再多配一个狂热,两辅助感觉还不如双飞火德。恐惧一下800伤害的算法最好可以分析一下,看看一般的主教要多少配置伤害才够
2,技能上,走复活流技能最好还是带韵律,带嗜血只能复活着把蓝用完就没了,而且主教没法屠戮,所以没必要绕道去学嗜血,韵律才是复活的必要搭配。目前很多时候打新岛任务150的意志也经常会被抵抗,或许还需要橡木之心?如果带橡木之心那或许权杖改造能量还是有必要的。
3,输出上,净化打击打神子是存在bug的,很容易就被修复了,参考意义不大。打别的boss效果可能还需要进一步的探究。恐惧的话肯定没有火德烧的高。
4,装备上,肯定法典神器更好,起码还有10%输出加成。目前感觉神器权杖是必备的,这个就需要投入成本了。布甲的话黑精灵甲输出可能好一些,移动甲体验会好一些,在输出够的情况下用移动甲真的可以把体验感拉满!在赋能的强化下,可能需要帽子鞋子的驮马,不过这个投入不算大。
4,恐惧打输出一直不是官方的想法路径,如果这个玩法热门了,极其容易被官方削弱,所以我个人不太推荐你把他发扬光大,一旦发扬光大这种玩法就真的可能要没了。
恐惧主教打输出的话优势还是很明显的,存蓝更快,伤害更广,生存能力拉满。对比火德有了不少长足的优势,目前仅看你的这个帖子表现,这种玩法在高配加持下是可以上的了台面的,就是如果能推广,还有很多体验问题需要测试。
ps~跟中后期玩家谈性价比就是耍流氓,中后期玩家可以不在乎造价,只要体验好的玩法都可以成为主流!
银风
评价很中肯,谢谢。
1. 狂热是不需要,诗人也可以不用,恐惧3级杖对普通怪300+伤害,玛夏怪200+伤害,日常一个人单刷没问题
2. 确实。闪避,嗜血只是提高日常任务的效率。打boss还得复活,韵律
3. 其他boss也在试验
4.这个随意吧,一代版本一个玩法。
喵喵神教教皇
你这个前言是怎么回事,毫无道理ᶘ ≖_≖ᶅ
银风
那改改?
喵喵神教教皇
你想说的是入手容易、门槛低吧。上限高可以认为是资源配置辅助足够强度会很高,下限低可以认为是资源配置辅助不足强度会很低。很明显,大德不是这种职业,游侠才是(ಡωಡ)
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虚空使者
没有神器杖,神器甲,无主教狂热加成的情况下好用吗?
银风
不好用。
虚空使者
那黑精灵布甲配狂热主教行不?
全部 4 条回复
Yoge
伤害是比火德差点,不过存活率大幅提高。可以一试 。算是扩充法队玩法了[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]
迷~失
刚回游的我也在想造个多功能僧侣,那么主教相较于僧侣有什么独特的优势呢?
银风
启动快,第一回合满能量出击
迷~失
我想了想,转僧侣要90体质……
全部 3 条回复
遇见
唉,也就看看,做了双手杖的3级神器表示回不了头了
银风
可以开小号玩
徽心阁
同3级双手,等以后出新神器可以试试
蕾斯蒂亚
那个转化率是什么意思啊 怎么等级越高转化率趋低
蕾斯蒂亚
暴击的那一栏
银风
等级影响的是敌人的转化率
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