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不正经攻略以及授权说明😁

精华修改于2022/07/125.2 万浏览官方发布
大家好,我是本游戏的作者couy,这算是一篇攻略贴。
开始前我说明一下授权与发行问题,游戏完全由我本人开发,并不是某日本游戏汉化来的哈,感兴趣的可以去看看源码 https://github.com/Couy69/vue-idle-game ,不过源码开源的为早期版本,以下为授权说明:
TapTap
游戏原来是以勇者的小冒险进行发行的,现在由于某些原因不得不改成轮回勇者传说,除开名称变更以外,更新与维护都将以前一样。好了不多说了,下面是攻略:
一. 新手阶段
游戏内提供了一些基础玩法教程,可以点击右下角的玩法图标了解详情。
TapTap
关于开局可以做什么:
先领取礼包码:"AB0001","DC2021","WO7777",在设置界面的兑换码界面激活即可,初期芒果推荐用来购买离线与看情况买转生点
TapTap
开局大概在0~251级的阶段,主要用来熟悉游戏,这个阶段的目标就是快速升到251级轮回一次,开启游戏的试炼副本与星舰副本等新玩法,需要注意的点:
1、初期建议在换装备依旧没法提升大量等级的情况下转生,来获取转生点提升属性
2、转生前尽量在商店里刷出来独特装备,转生可以商店不会刷新,可以直接使用芒果购买金币然后购买,可以快速回到原有等级
3、装备选择:这个阶段衣服防具可以使用带 生命与护甲 词条的装备,比如 大师大冒险之剑,剑豪盔甲等,戒指项链由于暴击没满,优先带暴击装备,叠满暴击
4、转生加点: 建议先适量加一点护甲,然后生命与攻击可以按照3:1左右的比例加(四点转生点三点生命一点攻击),暴击不够可以适度加一点暴击,副本速度可以在暴击爆伤点满后选择点上(选项界面可以选择禁用加速的哦,所以不用担心加速导致的战力水分)
5、装备上的固定词条与百分比词条的选择,这个阶段玩家固定属性比较少,而且装备百分比加成较低,可以选择两种词条混合使用
6、刷新出困难与极难副本可以优先挑战,这里的独特装备爆率较高
二. 游戏前期
在首次轮回并且等级到达100之后,游戏会开启试炼副本与星舰副本,试炼副本是精气珠与精粹的来源,星舰副本为不朽装备的来源。
1、试炼副本,建议在每次转生后优先刷,获取到基础的战力精气珠后,可以刷爆率珠子已经转生珠子,在不同的情况下切换使用
2、暴击不够时,优先用带暴击的精气珠,相较于装备上的暴击词条,精气珠暴击词条性价比更高
3、关于星舰副本,到这个阶段玩家可能攒了一些星舰入场券了,由于星舰副本怪物拥有50点护甲,实际难度比较高,所以不太建议太早期挑战星舰副本,可以在战力珠子齐了之后尝试挑战,毕竟刷出来一件不朽装备就能带来巨大提升
4、不朽装备的转化问题:不朽装备可以在背包点击转化,来转化为人物的永久初始属性,可以在图鉴界面查看
5、这个阶段可以看看成就界面获取成就奖励、大部分成就都可以完成了
三. 游戏后期
到这个阶段我相信你已经不需要攻略了😁[嗒啦啦2_牛逼]
四. 关于轮回
轮回为本游戏核心玩法,也是经常被问的问题。
1、什么时候轮回:第一次推荐到达251级立刻轮回,之后轮回可以在尽可能高的等级轮回,这样可以拿到更多轮回点数
2、轮回点怎么加:轮回点可以随时重置并且没有损失,可以在不同需要时不同加点
3、轮回加点上限: 部分属性加点有上限,具体如下:
生命恢复:5级
装备爆率:20级
最终伤害:60级
强化成功率:30级
五. 游戏其他设定
这一篇是游戏的一些基础设定:
1、暴击几率溢出会按照1:1转化为暴击伤害
2、当装备强化超过15级时,以后的装备将会自带初始强化等级,历史最高强化+30时,装备强化初始等级为+15
最后感谢大家的游玩,本篇攻略可能会随着之后的游戏更新一起更新,另外也欢迎各位大佬发帖交流,预祝大家新年快乐!😘
[嗒啦啦2_新年好][嗒啦啦2_新年好][嗒啦啦2_新年好]
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轮回勇者传说 礼包码
【新游安利】大荒几许上线啦~~~截图
【新游安利】大荒几许上线啦~~~
感谢各位玩家大大,对《轮回勇者传说》的喜爱 ……相信曾经刷刷刷的快感还记忆犹新哈? 小鹿在此代表《轮回勇者传说》工作室全体成员先行谢过啦~~~感谢陪伴的这段岁月,让我们成长~~~ 《轮回勇者传说》作者——Couy大大,最近发布了又一神作 《大荒几许》,欢迎大佬们多多支持呀,可以私聊小鹿这边安排老玩家专属礼包哟~~~ #大荒几许 #大荒几许放置游戏 #宝藏游戏安利 #放置挂机 #新游安利 #轮回勇者
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论强化的重要性截图
论强化的重要性
众所周知,游戏有强化等级继承,最高继承15+。越是前期这个功能越是实用,毕竟强化的成功率有时候很感人(酋长哭泣),而且前期的金币一般都是不够,省去强化的钱也是很香的 但是问题来了 到几百级以后,15+的强化一定是不够用的,况且还有个隐藏成就: PS:作者不推荐0轮转的玩法,毕竟轮回转生也是这个游戏的特色,星舰和试炼副本也是轮回后开启。 转生可以获得大量转生点来增加属性,轮回也能获得轮回点来增加一系
精华
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【TapTap年度游戏大赏】真·我还会回来的截图
【TapTap年度游戏大赏】真·我还会回来的
#TapTap年度游戏大赏应援
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精气珠升级之后的快速轮回方法截图
精气珠升级之后的快速轮回方法
1.前期不用这个办法的原因:在精气珠质量差,升级不高时,因为开局缺少百分比属性,所以就算转生白值增加,提升也不大,依赖装备重铸百分比属性提高战力。 2.精气珠作用:而精气珠词条按照基础平均(攻防血)40来算,一个词条升满就有88百分比加成,因为升满级比较困难,所以按照+7左右,也是62加成,三个精气珠全部升满7,就差不多平均是310的三维加成。 3.装备作用:一件装备,也是五个词条,每个百分比词条属性大概在100-140之间,一个精气珠相当于半件装备了。前期精气珠的作用不明显,是因为装备提升太大,装备的提升包括两方面,一是白值数值大,二是百分比碾压没升级的精气珠,因此获取一件装备提升非常之大,也才会有重铸快速轮回的办法,我在精气珠的帖子里面有提及,感兴趣可以看看。 4.轮回转生特点:因为轮回转生清零装备金币的特点,每次开局能够有的只有转生带来的白值+宠物白值+不朽装备转化白值+不朽装备转化百分比+精气珠百分比,开局这时候精气珠的百分比是几倍于不朽装备转化来的,玩了不久的话可能连不朽2都没,甚至不朽1装备都没有转化,所以精气珠每提升一点,对于开局初始战力提升都是巨大的,这个提升在每一次转生之时对比尤为明显。 5.转生~轮回的收益:转生点获取根据等级和装备等级(默认装备全部+15为常量),且主要取决于装备等级,自身等级提升远不如一件装备带来的转生点多。轮回与转生都有一个相似点,等级越高,事倍功半,在前面的等级越是事半功倍,所以不需要追求极限等级再转生轮回。轮回可以点满生命回复,装备爆率,最终伤害,后面只能点转生点获取,轮回珠在每次轮回之后可以提升转生点获取以及基础属性和最终伤害暴击伤害。 6.达到等级需求的战力:每十万层是线性增长,十万层之后每层需要的战力是当前极限战力所难以企及的。 7.战力提升:白值+三维百分比+爆伤+最终伤害+暴击(溢出一比一转化爆伤),轮回除了百分比都可以提供,开局百分比也只有精气珠和不朽装备转化获取。而装备白值在后期影响微乎其微,远不如一次转生加的多,所以百分比属性成为重点,且一定等级后,装备重铸百分比会有上限,高的也不到140。 7.总结:精气珠升级之后,开局快速刷高等级装备快速转生就可以提升大量战力来轮回,等级也不用追求极限,根据自身练度适当调整等级即可。 达到一定等级会发现没法提升,只有轮回转生突破。 我倾向于轮回,因为转生只是暂时的,上限固定了,后面也会出现装备相比转生数值低的尴尬境地,且目前光靠转生,我30次轮回时,预测至少需要几百次转生才能过50w级,更别提后面,也花时间,很麻烦,轮回可以让转生更轻松。 注意轮回转生不是目的,目的是提高战力升级。 不用勉强自己玩的太累,开心就好。
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