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关于各项属性对于“军事”“勇武”等数值的影响

2022/01/222749 浏览技术交流
军事类:
步兵=骑兵=弓兵=水军>计略=冷静=征兵=练兵>攻城=守城>劫掠
勇武类:
武艺>其他
智谋类:谋略=计略=冷静>其他
人事类:
人脉>仁德=魅力>其他
外交类:
交涉>辩才>其他
政务类:
治农=治市=治水>其他
组合:直接举例
装备A:步兵+30
装备B:步兵+30
装备C:弓兵+30
当单独装备A或C时,军事值相同;但同时装备A和B时,军事值高于同时装备A和C。
组合2:直接举例
装备A:步兵+30,弓兵+30
装备B:步兵+30,计略+30
虽然“弓兵”对军事值的影响高于“计略”,但装备B时,军事值高于装备A。
补充测试,步兵、弓兵、骑兵、水军为A类;计略、冷静为B类;征兵、练兵为C类。当一件装备的属性同时由A+B+C组成时,军事属性最高。例如:一件步兵+30、计略+30、征兵+30的装备,军事值高于一件步兵+30、弓兵+30、计略+30的装备或一件步兵+30、计略+30、冷静+30的装备。
附:测试基础为武将基础属性全100。
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无论画质和经营系统玩法都完胜这个游戏😂
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