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战双队伍&意识萌新搭配基础攻略(重制版)

精华修改于2022/03/076.4 万浏览攻略心得
照例插合集的链接X本篇为重制版
XXXXXSYSFXXXX故不会再次修改
TapTap
考虑到部分人群游戏理解较为有限,先对队伍的组成进行简单介绍。
传统队伍由 主C 破甲手 辅助 组成
TapTap
主C进行主要输出
破甲手进行抗性削减
辅助进行伤害增益
破甲手与主C输出能力接近时也可以作为副C搭配使用
辅助也可以不使用治疗者
而根据情况更换成有特殊效果的工具人角色进行辅助
本篇将以流程化的形式从基础开始讲解队伍&意识组合以及站位的搭配
一、 主C
主C的选定没有太多要求
输出能力优者为先
单纯喜欢某个角色也不影响流程搭配
TapTap
意识搭配的简单科普:
泛用性意识套装效果分为二件套效果和四件套效果
四件套效果往往强于二件套效果
或具有伤害增幅以外的特殊效果且兼具二件套的性能
因此相比于222组合42的意识组合最为常见
主C二件套效果可以根据需求选取
例如库莉珂加快开大速度以维持续航
就有别于达尔文腓特烈等的常驻提升
具体将在后面提及
TapTap
总言之角色意识搭配方向的选择应以四件套为主。
注:
部分角色存在自己的专属意识四件套输出意识
建议在选取意识四件套组合前先询问自己的教官或去意识图鉴中熟悉一下意识四件套效果
至少对意识的属性要有所了解
主C的意识四件套的选择根据意识的效果分为两种路线:
①无属性四件套
最大化主C输出能力
例如卡列尼娜·爆裂靠汉娜四件套可以契合输出机制快速启动
②与队伍同属性四件套意识
增加主C输出能力,可以给敌人附加一些意识所属属性抗性降低以及附加意识对应属性伤害
比较适合输出机制较为简单,对三消/大招释放需求量较低的的主C
例如主要靠核心被动输出的比安卡·真理
同属性四件套的降低抗性等效果也可以由队伍其他成员的QTE技能触发
路线的选择并不刻板,可以根据应对的场景选择更换
为角色制作的主要终解套装则看玩家对角色的理解了
二件套的选择最常见的是增加额外伤害的无属性套装
相对不容易造成伤害稀释而且种类繁多
当四件套存在额外伤害加成也可以考虑二件套使用和角色同属性意识套装的二件套,注意不要和四件套重复了
常用六星无属性二件套简单介绍:
达尔文:
TapTap
根据游戏消球玩法机制基本常驻15%额外伤害增益,叠加有过程另要注意消球维持
腓特烈:
TapTap
通常于爆发输出且不方便消球时使用,常驻15%额外伤害增益但叠加速度相对达尔文可能较慢
库莉珂:
TapTap
降低20%大招能量要求并增加消球能量获取,相对其他套装缺少额外伤害增益但可以维持角色续航,续航不太行的装甲型主C或输出依赖大招的主C常用
康德丽娜:
TapTap
常驻效果,普攻和以普攻形式释放的技能常驻15%额外伤害增益,应用角色较少但对他们相当有效
汉娜:
TapTap
常驻25%三消额外伤害增益,靠三消爆发输出的角色使用,除非凹分应用较少
二、 破甲手
破甲手除非主C为装甲型构造体,否则必须为装甲型构造体
TapTap
注:
当主C为装甲型且不需要副C时可以不带破甲手而携带两个辅助
其中需求一个同属性辅助携带破甲二件套
当主C为装甲型且需要副C时副C不论职业可以使用破甲手搭配
破甲手搭配相对于主C,破甲手的二件套通常锁死了六星减抗意识
物理为凯瑟琳
TapTap
元素为爱因斯坦娜
TapTap
四件套的选择和主C一样要注意是否存在专属意识
如果存在通常不用考虑其他四件套
同时也分为三条路线:
①作为副C和主C轮切输出
四件套搭配方法参考主C
②最大化减抗能力
这里分为两种情况:
1、 主C携带专属意识四件套或无属性四件套时
破甲手可以携带相对应的同属性四件套进行减抗
2、 主C携带同属性四件套意识时
破甲手可以选择携带五星的意识减抗二件套
剩余两个空格可以选择限定意识元宵重聚或凑合使用达芬奇二件套
tip:
物理五星减抗意识:
伏尔泰
TapTap
元素五星减抗意识:
歌罗达
TapTap
③达芬奇四件套单体爆发
将在下文补充部分叙述
TapTap
三、 辅助
治疗者辅助的选择最好为同属性,他们往往存在额外的被动增益
TapTap
至于工具人辅助的选择则在于他们的QTE效果
例如聚怪击飞禁疗眩晕等等等等
有时甚至可以根据段数和出手速度进行选择
TapTap
辅助的意识搭配和非副C的破甲手较为类似
二件套的选择当辅助存在治疗能力时基本锁死六星加伤二件套
物理:费列特二世
TapTap
元素:桂尼
TapTap
不存在治疗能力时则使用元宵重聚二件套
或者根据主C属性选择五星减抗二件套
辅助四件套的选择分两条路线:
①达芬奇辅助输出
达芬奇四件套的效果为立刻激活另一QTE角色,并在三人同场期间给予20%攻击力增益
因为装甲型职业技削减固抗的效果以及大部分装甲型角色QTE命中敌人后会降低敌人相应属性抗性
可以籍此快速得到所有增益来打出爆发输出
另外通过此意识可以在一次半QTE的冷却时间中激活两次装甲型QTE以连续应对多批敌人
籍此在增益时间中两次唤出装甲型最大化输出,此技巧被称为“双拉”。
②减抗/增伤(仅限存在治疗能力或者QTE输出能力高的构造体)
当装甲型角色携带达芬奇四件套时使用
参考装甲型最大化减抗能力的带法
如果辅助存在快速多段治疗能力也可以考虑追加同名的两个六星治疗意识凑成四件套
剩余两个空位且未持有元宵重聚时可以使用五星二件套加伤意识
物理:黎塞留
TapTap
元素:萨曼达
TapTap
装甲型单C辅助搭配补充:
必须有一个同属性的队友作为减抗二件套的携带者
四件套搭配参考破甲手减抗搭配
具有多段治疗能力或可根据情况考虑治疗六星四件套
第二个队友则需求携带达芬奇四件套
二件套参考辅助携带方法
四、 站位
站位基本科普:
TapTap
站位从左至右对应蓝红黄三种色球颜色
根据站位颜色三消可以激活对应站位队友的QTE技能达到所需效果
这里主讲长线作战用的通用站位
即根据主C主要输出机制进行选择的站位
1、首先是对主C站位即三消量少位置进行判定
①传统3+N触发核心被动的主C,用于激活技能的"N"色球位置即为主C站位
②三个色球技能释放频率相近的角色,释放前摇长或伤害拉跨的技能即为主C站位
2、其次是对携带达芬奇的角色即三消量高的位置进行判定
①传统3+N触发核心被动的主C,技能描述指定了要先三消的颜色时该位置即为达芬奇站位
未指定时可根据是否存在可以用于触发升阶被动或者前摇较短的技能作为达芬奇站位
②三个色球技能释放频率相近的角色
,释放前后摇短或伤害较高的技能即为达芬奇站位
3、最后剩下的站位由第三名角色补位
技能多次释放后往往会将此色色球多出来进行激活QTE
补充部分
(以下部分了解就好,学会合理运用的难度较高)
①关于意识
无属性意识的CD队伍里所有角色分开单独计算
除此之外的意识组合CD全队共享
所以往往不建议队伍内有两个人带同样的同属性意识套装
某种意义上来说物理可以视为无属性
②关于队伍特化搭配
比较常见的情况是对付某些可以快速击倒的敌人时,通用搭配会产生很多多余的技能成分
因为意识四件套的效果不生效就能打倒,所以拆出两个格子多携带一个合适的二件套
因为辅助QTE技能速度慢或者在该情况下技能收益很低,所以换成QTE收益高的角色
③关于站位中的首发位置
对于首发有很多利用点
主C非首发可以利用出场技白嫖一次三消技能释放来帮忙快速触发自己的核心被动或者升阶被动
破甲手首发可以看技能快速上装甲型职业技
辅助首发可以利用三消突进技能拉进距离并提前QTE装甲型上职业技以减少主C输出伤害丢失
④关于装甲型达芬奇佩戴的意义
携带达芬奇者基本注定会比另一角色率先造成效果
而对于单体敌人装甲型减抗的收益往往远高于辅助的加伤
先造成减抗效果就意味着少丢失一部分伤害
因此当使用此搭配无法在一次QTE冷却中击杀单体敌人时,此搭配不可取。
另外部分辅助QTE技能生效速度慢
这就可以利用先召唤辅助再召唤达芬奇破甲手进行双拉操作防止效果缺失
也作为本篇攻略的作业,配置在视频结尾
想明白我这么搭配意识的原因和作用
答案我放了评论区
声音有点大,注意手机声音开小点
⑤关于三人都存在专属意识的情况
如果你的练度很高,保证三个角色都能打出极高的输出
且队伍内的的破甲手存在常驻的职业技维持手段可以考虑三者都携带专属意识
如果你的练度偏低,选择输出能力较差的角色携带达芬奇四件套即可
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