退游前的一些唠嗑
2022/01/2497 浏览讨论区
2019年2月19号,我入坑这个游戏,到现在差不多有三年了。那时候,彩虹岛和飞高高刚出,现在想想还是比较怀念的。
坚持了那么久,反复考虑后,我决定退游,原因如下:
一,游戏明显低龄化
在热身赛季,也就是内测期间,游戏还是有许多PUBG的元素的。S1赛季之后,虽然有了自己的理解,但面向群众的年龄越来越低。到了现在的SS3赛季,我是真的忍不了了,游戏界面和建模,以及模板大改,再加上现在一打开麦克风,就能听见奶声奶气的声音,让我一个14岁的初中生觉得恶心:心动这不是侮辱我吗?
二,游戏手感下滑
香肠派对这个游戏和其他射击类游戏一样,是需要手感的。手感好的时候大杀四方,手感不好的时候被人摁在地上锤。现在初二学业繁重,再加上防沉迷,使我的游戏时间大大压缩,手感一直没能提上来。现在我只适合玩创造性的Minecraft和探索性的原神,不适合玩射击的游戏。
我并不菜,只是初二以来,学业繁重,游戏时间少了而已。我是20年初安装的Tap tap,从那时起,我的游戏时长是270多小时(包括正式服和先行服),如果从19年时算起,少说也有800多小时。在以前我的手感非常好,因为玩的时间多。我手感最好的时候是一个赛季下来kd是6.2,这个赛季最高曾达到过6.7,在S7,8,9,10赛季也差不多有四点几五点几的kd。最远击杀距离是418m。虽然我最高段位只是钻石一,但我完全有大师,甚至是巅峰的水平。
有图有真相,你可以翻我以前的帖子,实在不行,我把我的游戏ID告诉你,你自己去看:正式服 3ce3qa




可以看出,我真的在进步
其实,香肠派对这个游戏也是有许多优点的
比如说它不同于传统的射击类游戏,有着大量自己的元素
更良心的是它的开箱机制,S1赛季到S2赛季的时候,差不多196块钱就能抽完一个活动的全套(我并没有在这个游戏上氪太多的钱,这只是我的计算结果),一个黄金季票只需要30块钱而已,平时官方也会发糖果,这不比马某腾良心?
现在,我的美味值有五万多,经典总伤害量也过五位数了,团队激斗的总淘汰数也差不多有1000,玩游戏时也结交了许多朋友,还加入了战队。与此同时,我还是香肠新闻的记者(一些经常逛论坛的玩家应该知道,在20年的时候,香肠新闻十分活跃,巅峰时曾一度影响了香肠派对的动画片)。现在,是时候跟朋友们说再见了。
如果有希望的话,我以后可能还会偶尔再玩香肠派对的,在此祝愿心动能把香肠派对这款游戏开发的更好。
![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)

