对五行师平衡的看法:分生物套(快攻/中速/慢速)和组合技讨论

2022/01/24464 浏览游戏攻略
估计今明两天就春节更新了,不出意外又是更新5-10张挤牙膏... 要是出了20张+,我花60块买张燕赤霞给阿蒙加鸡腿哈哈哈哈
五行师的平衡特点是更新很慢,旧卡牌间非常平衡,新卡个别超强大部分极弱,卡组间比较平衡且长期不退环境,同一版本一般有20+卡组能上分,旧卡组一般不会被挤出环境。哪怕是最离谱的三系法统计胜率也就不到57%。
卡牌间非常平衡,导致设计”满足特殊条件很强“的牌有很大困难。像各种佛门雷神妖仙套和一大堆条件牌无人问津。五行师没有”做任务拿收益“系列牌。
分生物套和组合技讨论:
生物套的卡牌比较同质化,主打单卡质量,体系卡大都不如单卡,卡牌间高强度配合很少,中慢速卡组70%卡牌能力是拉牌差,这也造成了平衡的困难:很难设计出扶持弱卡组,新卡组而不被滥用的牌。成功的例子也有,如灵珠侍卫+通灵师拉动火土,灵童+聚宝盆拉动金系,女娲+精卫+封印带动木系。
同为主打占场的游戏,相比符文之地传奇严重缺乏生物特效,反而对标炉石这样的清场游戏,都是白板。生物看数量>攻击力>血量,大多数情况看数量就得了,别的都是次要信息。场上生物很少成为互动目标,强弱主要看手牌以及单纯的”谁当前场面大“。
五行师缺乏“半组合技”卡组,如炉石锁喉贼能打节奏也能otk,激怒战能正常铺场也能大过牌+组件高额斩杀。
纯木勉强算是(一般只能靠斩杀法术通过赢,光场面谁也打不过),铺场然后用法术打出20-30血斩杀,然而过牌全看脸,缺乏“组合感”。这和卡牌平衡,缺乏条件卡任务卡有直接关系,卡牌平衡所以致胜方式直接单一,不会出现把超模卡任务卡塞进去发现这个卡组有两种赢法的情况。
期待的平衡:
1. 加强火快/中速火/纯水/纯木这些偏快攻但相对平衡有操作的卡组,现在的土木妖全靠扔骰子,可以说目前热门卡组中,快攻只有土木妖,中速卡组只有火土和一梦教主,其余生物套都是偏资源型的,无非是能拖和特别能拖的差别而已。
2. 继续补强金系,一个是灵童+聚宝盆方向,还有别的套路,无字天书之类也留个活路呗。
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组合技卡组:设计,平衡的困难在于,官方花了几年平衡好大部分的经典组合技卡组(只有对对长期imba,现在倒不行了),要设计全新组合技卡组很容易要么极强(其实没有),要么很弱。
官方在设计新卡来强化旧卡组上还算成功:对对带断水恃才放旷,鬼吹带珊瑚镜,三系法带往事如烟,压修带凌云岛,新卡组也有一些,汤吸,女神,归元还阳,万剑诀,各种玩猴子,青帝。
搞笑的是水青帝卡组里珊瑚镜,二气瓶,鬼道士这样的特殊组件最多带1,还不如泛用卡有用,佐证了五行师体系卡太少的问题。
五行师组合技制胜手段比较单一,鬼吹姑且算三种(平等王袋子珠子),对对的三种差别很小(符,亡命,袖里乾坤),别的卡组基本是固定的。归根结底是缺少配合卡,任务卡。
应该说“做任务”,“超模卡”往往可以提高组合技卡组,半组合技卡组的策略性,对生物套倒太不适用。生物套靠抽超模卡定胜负可太烦了。
期待平衡方向:
快出新卡组!!! 希望大大加强彭侯,比如噬魂魔改2费,玩法就是很特别嘛。快削三系法汤吸,不玩克制卡组很难反制。压修有多恶心不提了。
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p.s.什么是真·多种赢法呢:以影之诗为例:
【造物仇】不但有多种展开方式,而且有三种赢法 1. 3-5回合制造大场面和直伤赢 2. 做“消灭的造物种类”任务赢 3. 混到后期,靠体系外卡牌减少伤害,清场+直伤赢
【雪华妖】有三种赢法: 1. 前期铺场,解不掉就上buff赢 2. 给冲锋怪加buff秒杀 3. 后期做“离场的随从数”任务赢
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