2022/01/26739 浏览综合
我受不了这游戏了,我来发泄了
游戏评价:
游戏就那样,一开始以为是roguelike游戏,它写的也是,刚开始玩的一会也确实感觉如此,玩了一小段时间后我发现了,这就是披着roguelike游戏的养成游戏,只要有魔卡,选个大锤子(还有那么多人物,能不能平衡点,搞得明明就一个人物似的)关卡随便打
反驳:
1图——
肝的事,算他一关半小时,一路1.5魔晶,每魔晶80,就是360魔晶,就是一小时720魔晶,算他1小时800魔晶,虽然基本上不会有这么多魔晶。然后10连2700魔晶,80保底21600魔晶,就是27小时一保底,一天8小时(有体力上限,算它一天有6小时能肝,其它等体力等……),就是4.5天,算它5天(当然你不可能每天玩那么久,这里只是假设,如1关至少40分钟)
一卡池80抽保底,算他160抽5金。
一共21张金,其中也就暗黑洞,权杖,武斗刀锋,锤炼,如来神掌,毒力量代价(这强不强我不知道,他们说强,没有没试过),也就6张(要我说就3张武斗系列,其它全一般,笑死)
下面是我至今没武道的!
福利(就看了几评论,看到有人说福利好,但忘截了)——
每天每日任务300模具(应该吧),其中每日任务大概率有关卡任务,必须打一个才能解锁所以宝箱,相当于一关300魔晶(算半小时300魔晶)
这里我区分开肝和不肝的玩家
肝——一天肝12小时,就是一天
算了,写的一半突然不想写了,这就是写完还浪费我时间,你们爱怎么说怎么说,反正我不会回答的,还是等元气骑士新作出来吧……