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我没有鸽!《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》即将开始可玩性测试!
我没有鸽!没有鸽!没有鸽!(重要的事情说3遍。)
经过了2年时间,重做了4次(美术重做了4次,玩法重做了3次,后面有时间会陆续整理放出废弃的版本的视频,图片等等!),新项目即将开始进入测试阶段。
目前TapTap的游戏版面已经发布。
《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》 简单来说就是 亿万僵尸的塔防模式+冰气时代的刁民系统和正邪分支系统+三国志的势力征战体系+暗黑的装备系统+异星工厂的建筑体系化+门派
官方
@leo
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《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》即将开始可玩性测试!
游戏经过了2年时间,重做了4次(美术重做了4次,玩法重做了3次,后面有时间会陆续整理放出废弃的版本的视频,图片等等!),新项目即将开始进入测试阶段。
目前TapTap的游戏版面已经发布。
《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》 简单来说就是 亿万僵尸的塔防模式+冰气时代的刁民系统和正邪分支系统+三国志的势力征战体系+暗黑的装备系统+异星工厂的建筑体系化+门派弟子角色成长,战斗技能系统,经脉系统等等等等。
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@leo
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《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》即将开测!
游戏经过了2年时间,重做了4次(美术重做了4次,玩法重做了3次,后面有时间会陆续整理放出废弃的版本的视频,图片等等!),新项目即将开始进入测试阶段。
目前TapTap的游戏版面已经发布。
《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》 简单来说就是 亿万僵尸的塔防模式+冰气时代的刁民系统和正邪分支系统+三国志的势力征战体系+暗黑的装备系统+异星工厂的建筑体系化+门派弟子角色成长,战斗技能系统,经脉系统等等等等。
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