下载 App

0.3.8版本内容简介【新坑预告】

2022/01/26353 浏览版本更新简介和挖坑大全
1.添加分裂弓武器分支
新的武器分支分裂弓可以最多同时发出五支箭,虽然总伤害上并没有加多少,但若是要搭配额外伤害机制可以使伤害翻五倍。
TapTap
同时新增道具星罗箭袋和破旧的箭袋;
TapTap
TapTap
更可怕的是星罗箭袋分出的箭可以与分裂弓叠加,打出恐怖的弓箭弹幕:
TapTap
还有新道具血蛊:这个道具可以说是高手必备的了,稍微手残点的可要慎捡,稍有不慎可能就会使人偶归西
TapTap
2.神机改动:
为了使每个人偶都有独特的亮点,决定对神机进行如下改动:
最大生命减少一半,罡气可以抵消所有伤害,罡气只有在有怪物的房间才可以回复。
3.增加春节场景改变:
春节到来人偶们的住处也迎来了一波升级,除此之外在小狐狸那里可以兑换春节限定随行宠物小爆竹,后续追加小爆竹技能,可以在战斗中当作爆竹扔出去炸妖物。
TapTap
又到了.....挖坑环节,之前坑挖了一年挖累了。现在来个新坑预告:
我们新制作了伏魔人偶:转生模拟器,预计会在接下来的一周内上线商店预约
到时要多多关注哦
AI是个好东西啊(点头)截图
AI是个好东西啊(点头)
把0.5.5的煌月飞饼给具象了下,AI是个好东西啊(点头)
官方
36 赞
25 回复
新的伏魔人偶小游戏!截图
新的伏魔人偶小游戏!
我们的小游戏可以试玩了,游戏形式灵感取材自《那不是我的邻居》,在此基础上增加了诸如物品系统,商店系统,修为等更多机制吗,适合中国宝宝/伏魔人偶玩家宝宝的体质[表情_微笑]
官方
6 赞
5 回复
最终的开发日志截图
最终的开发日志
经过激烈的开发各种系统终于是做好了,以下是部分内容展示。 游戏预计会在明天开放试玩,敬请期待吧! #聚光灯gamejam开发者日志
官方
8 赞
1 回复
开发日志——相对完整的战斗界面截图
开发日志——相对完整的战斗界面
经过这几天激烈的讨论和设计修改,相对完整的最终版的战斗界面已经设计完毕。 接下来就需要设计一些卡牌和对应的机制了。 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
2 赞
1 回复
开发日志——卡牌模板设计截图
开发日志——卡牌模板设计
经过几天的设计卡牌模板终于是新鲜出炉啦,基于传统卡牌的样式进行设计升级,使其带有更多的科幻感。(图中的卡牌名称,卡面,数值和介绍等仅测试使用,并不代表游戏实际内容) 时间紧迫,接下来我们还要讨论卡牌机制等相关的内容。 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
2 赞
1 回复
迟来的第一篇开发日志截图
迟来的第一篇开发日志
比赛已经开始第五天了,才和伙伴匆匆讨论出游戏的基础原型和少部分美术素材方案。我们打算做一个卡牌游戏,但是卡牌的具体机制和怪物设计等内容还是没有头绪...... 打算先讨论确定下卡牌的通用模板样式再设计其他的内容。 (无奖竞猜)猜猜以下素材是用在哪里的呢 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
4 赞
10 回复
卡面素材放送截图
卡面素材放送
部分卡面素材放送,结合战斗场景设计的有数据化风格的史莱姆,还有五天就要上传包体了,但是还有好多内容没做(悲) 下一期尽量展示修改完整的地图系统 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
2 赞
5 回复
开发日志—怪物素材截图
开发日志—怪物素材
时间真的是越来越紧张了[表情_微笑][表情_微笑] 美术同学终于把怪物的素材整出来了 其他部分也在紧张激烈的开发中ing #聚光灯gamejam开发者日志
官方
7 赞
2 回复
今日份的开发日志截图
今日份的开发日志
经过激烈的开发,最初版的随机地图生成系统已经开发完毕。不过可以看到还有不少小问题出现,正在修复中ing(开发中的bug也是游戏制作中不得不平常的一环[表情_微笑]) 卡组和卡面设计还在进行中 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
1 赞
3 回复
新版本预约上线了截图
新版本预约上线了
新版本预约上线了(凤凰骨如是说)
官方
24 赞
25 回复