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欧陆战争7:中世纪——将领系统及推荐

2022/01/262 万浏览游戏攻略
前言:‌根据外区欧7游戏内容做出下文,仅供各位参考。
正文:
一,将领
1,目前欧7将领共计125位。
*氪金将领10位,分别是:
匈人之王阿提拉、欧洲之父查理曼、狮心王理查一世、
永恒之王亚瑟、 阿拉伯骑士萨拉丁、女武神奥尔加、
征服者威廉、罗宾汉、凯撒、贝奥武夫(除后4位外,前6位氪金将领都有各自特权和购买奖励;征服者威廉和罗宾汉需累充一定金额后获得;凯撒和贝奥武夫需购买进阶版荣誉之证获得)。
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2,将领品质
按照品质划分为:
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传奇将领19位(包含氪金将的前6位),拥有其对应的英雄传奇关卡及专属装备(各品质将领都可使用专属装备,但只享受基本属性,不享受专属属性加成)。
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金将19位(官方设定征服者威廉、罗宾汉、凯撒、贝奥武夫为金奖品质,由于其需要累充和购买进阶版荣誉之证获得,本文中我将其划分到氪金将领)
金将中有伪传奇将领2位( 有专属装备无其对应的英雄传奇关卡;氪金将中的征服者威廉、罗宾汉、凯撒和贝奥武夫也属伪传奇将领),分别是:查士丁尼一世,罗兰。
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银将38位
铜将47位
‌3,获取方式
除氪金外,有:7天签到赠送、战役关卡获得、勋章购买、金币购买。
勋章和金币购买的将领在游戏前中期无法立刻全部购买,需要先到达相应战役章节后开放购买(想要前期虐杀,氪金将的作用就显示出来了)。
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4,将领属性和技能
欧7中把将领属性分为:步兵、骑兵、弓兵、士气和内政。
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根据将领品质不同,将领拥有2~5个技能,除1个主动技能外其余都是被动技能。(目前为止苏维汇国王赫默里克喜提欧7最少技能奖)
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欧7将领技能除军事、军种技能外,新增外交技能响应其外交系统(哈布斯堡狂喜:你们负责打仗,我负责联盟)
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将领技能随其军衔晋升而逐步开放。
5,将领兵槽、军衔及爵位
欧7中将领拥有3个兵槽,可自由搭配欧7中各种兵种(翼骑兵对阵阿提拉匈人大军、火枪手屠戮日尔曼蛮族不再是梦想,当然前提是拥有这些兵种)
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将领兵槽随其军衔晋升而逐步解锁
骑士队长I 解锁将领第二个兵槽
副将I 解锁将领第三个兵槽
军衔从队尾长到将军共计10级,每级有l~lI~lll小级。
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十夫长I 解锁将领第二个技能
百夫长I 解锁将领第三个技能
统领I 解锁将领第四个技能
军阵指挥官I 解锁将领第五个技能
爵位从平民到皇帝共计15级,每级享有不同伤害、减免加成。
皇帝爵位伤害加成15%,伤害减免20%(皇帝爵位将领:让你一只手先)
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(阿尔弗雷德大帝:你以为我叫大帝就是皇帝了吗?宝宝心里苦,但宝宝想说啊:这个从男爵多少是太欺负人了!我不要面子的!)
二,个人推荐
氪佬玩家推荐:别说那么多,什么英雄、什么专属装备买买买,有啥买啥就对了!
微氪玩家推荐:
1,狮心王理查一世(低保王)
特权:每天50勋章,e社硬通货。
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狮心王除去特权外,其技能相比欧7其他将领堪称完美。
初始骑兵属性50点,技能方面:3级拦截、3级骑兵战术大师、3级长柄武器大师、3级攻城大师和3级领导力让其所佩戴的骑兵兵种在野战、攻城战斗中一骑绝尘。
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(拦截技能,除去个别将领外其他人统统罚站,目前只有3~4位拥有情报专家的将领可免疫)
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如果感觉还不够强,把其专属装备和兵种配上,狮心王归来!
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2,阿提拉、查理曼、萨拉丁
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有了这三位,关卡初始资源翻倍且关卡比别人多2个将领(妈妈再也不用担心你关卡过不去了)。
平民玩家推荐:
关卡获得的:贝利撒留(步)、卢比卡努斯(弓)
铜将区的金币将领:苏尼卡斯(骑)
贝利撒留
3级孤注一掷、3级步兵战术大师、3级指挥大师、2级谈判专家、平原指挥官。本身身为传奇将领之一,拥有专属装备(要氪),用过都说好。
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孤注一掷:想尝试过一回合攻击三次的快感吗!
卢比卡努斯
1级狂怒、1级射击大师、1级投掷武器大师、1级领导力
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射击大师、投掷大师配合狂怒让其无论是带领弓兵或弓骑都能打出可观伤害。
苏尼卡斯
2级拦截、1级骑兵战术大师、1级剑术大师、1级射击大师
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苏尼卡斯:狮心王的拦截,我也有~(初始是2级,装备盔甲加了1级)
骑兵大师配合配合剑术大师让其带领配有骑士剑的近程骑兵能打出可观的伤害,射击大师让其兵槽配置:骑骑骑~骑骑弓都能有所收获。
特别推荐外交系将领:
铜将区金币将:安东尼娜
金将区:查士丁尼一世,(售价2330勋章)
安东尼娜
1级医疗大师、1级非凡说客、1级亲善大使、动员大师、急行军
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查士丁尼一世
3级工程学、2级远程战术大师、3级攻城大师、2级非凡说客、后勤大师
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欧7的外交值由负100到正100,与其他势力的外交值在0~50左右会被索取金钱、资源,外交值在50~100会被要求参与战斗(外交事件的触发与自身实力也有关联),如果拒绝会减少30点外交值,外交值负数会被宣战,宣战后外交值降至-100。
因此非凡说客技能让安东尼娜和查士丁尼脱颖而出,且查士丁尼的属性和其他技能让战场上也可以有所作为,最重要的是每回合与所有势力的外交值提升让我们在前期发育和外交远交近攻方面显得轻松自如(虽然我还是比较喜欢当齐宣王~)
个人见解,不喜勿喷
内容较长,感谢观看
完结,撒花~
[嗒啦啦2_再见] [嗒啦啦2_再见] [嗒啦啦2_再见]
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一、关于外交的关系👑 1、战争和和平(顾名思义) 攻击处于交战状态的国家部队会-2好感(反击也会掉好感,占领敌方国家的城池,也视为对其的一次攻击) 2、通行 这个外交关系的存在与否,影响的是你进入这个国家是否会降低这个国家对你的好感度,一般进入非通行国家领地,外交值一回合会额外减10点 3、同盟👑 分玩家主动进行的同盟操作和一些特殊的系统开局给予的同盟。 ①前者不用多说,只是一个单纯的外交关系,同
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欧七战斗机制相关截图
欧七战斗机制相关
承接上一篇的伤害机制 这篇主要科普一下欧七的战斗机制 极限暴力火枪兵镇楼! (PS:火枪兵特性已经修复) 然后是一个链接 ———————————————————————————————— 第一点 战斗的类型 欧七的战斗类型主要分成三种 近战类型 远战类型 海战类型 提一下欧七的三种战斗类型 都需要地块链接在一起 然后还有就是反击相关 就糅合进三种类型里一起了 ———————————————————
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02:44
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征服三格皮德刷钱
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欧7来了,等我试玩反馈
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