下载 App

[朴初]浅谈工程师

精华修改于2020/07/135745 浏览攻略
TapTap
目录:
1,整体介绍
2,1技能介绍
3,2技能介绍
4,初始武器
5,适配因子和天赋
6,各关打法
整 体 介 绍
TapTap
6点血,很平均的血量,在男性人物中是比较平常的。
6格护盾,不多,但也不少。可以说刚刚好。
200蓝量,不少,但使用2技能还是要注意。
5暴击,提供的加成不少。
总之,这个人物面板不错,平均发展,比较值得入手。不过工程师是个苟的人物,对于那些喜欢亲自上阵的人,可能体验不会很好。具体详情见下文。
————_(:з」∠)_————
二,一技能介绍:
TapTap
一技能的效果是放置一座炮台,为你提供火力援助。升级之后放出导弹。炮台存在15秒。
乍一看:哎呀,这个技能好垃圾,好辣眼。实际上这个角色的技能很强。当时我买了这个人物,震惊于清关和打boss的速度。
注意事项:
1.炮台的伤害不低,可提供强力的火力,大约在230左右。
2.这点非常重要,导弹可以暴击。会给敌人灼烧的效果,每秒五点伤害(有火盾天赋之后)
3.炮台灵敏度极高,导弹追踪能力很强,基本上可以绕一圈房间。
4.这条感谢评论区的大佬
炮台的存在上限为三,也就是说,不管如何,你的炮台同时只能存在三个即使你召唤了第四个,第一个也会自动毁灭。
TapTap
三.二技能介绍:
TapTap
这个技能很苟,但是机动性也很高。
召唤的机甲默认为原型机甲,而如果你在大厅右边的机甲制造台,打造了别的机甲,那么技能将修改为此机甲。
这个技能火力很猛,就像评论区大佬说的,是高火技能所以说要是有能力的话,买这个也是很棒的选择,因为用这个套路完成无影斩、次元斩都是很好的选择。
注意事项:
1.处于机甲内的你是无敌的,机甲会为你挡住所有伤害,但时间也会缩短。
2.机甲是耗能的,所有机甲蓝耗都不低,记得我第一次使用的时候,不懂控蓝,最终boss是毒狗,我硬生生用世界再见,炸了好几次,把他炸死了。
3.这条感谢评论区大佬
工程师会每关回满机甲的血量,而其他人物只能心口一半。这也为我们所谓的无脑过屌炸天提供了一个很好的后盾。
4.每个机甲都有自己不同的特点
①原形机甲
耗能高,但可以随时卸下来(过河拆桥(ಡωಡ) )伤害也不低,总共提供560点左右的伤害。世界再见,伤害50
②铁拳
这是我最不推荐的,伤害低,护甲低,没什么卵用
③天启
这个机甲总共伤害不高,但攻速很快而且暴击时可以触发火和冰的元素效果,如果喜欢当控制流,可以考虑。特殊技能(那个方块)会发出类似珺之精灵雕像的光波,扫清周围的子弹。
④维C机甲
高火机甲,是我最喜欢用的一套,普通伤害为类似为Vc2阶段的爆炸。伤害为12,可能产生多段。特殊技能为导弹,导弹追踪性很强,但有时间限制,类似堆叠类武器。
⑤舞狮机甲
可切换武器,为咬和烟花礼炮。
烟花礼炮有追踪性,具体效果类似第一关猴子的追踪导弹。咬为近战,具体效果类似狼人二技能的那个聚怪之后进行的效果,但会向前突刺一小段距离。
⑥祖兰(WIFI增幅器)
这个比较特殊,他是唯一一个能让你解放双手使用自身武器的机甲,攻击效果为一个镭射浮游炮,两个普通浮游炮。
个人不是很喜欢这个机甲,主要是攻击效果有点虚。
△注意:机甲不可升级,会随时间掉血,受的伤害越多,掉血越快。
————分割线——————————————
四,初始武器介绍:
TapTap
初始武器为欠欠时代冲锋枪,白色品质。
伤害为两点,会发射三枚蓝色子弹,共六点伤害。
升级之后会变成欠时代冲锋枪,伤害不变,但是子弹数量变为五枚。
两把可以合成绿武“欠时代冲锋枪”,而两把绿色品质的欠时代冲锋枪,可以合成次时代冲锋枪,以此类推。
怎么说,这把武器的手感还可以,虽然伤害不高,但是足够第一关的小怪了,而且不耗蓝,是他很大的优点。
~( ̄▽ ̄~)~~( ̄▽ ̄~)~~( ̄▽ ̄~)~
五,适配天赋与因子
1.技能时间加快
这个不必多说,是个人物都需要,有了它,工程师的炮台便可更快的恢复,从而使火力更加密集。对于二技能玩家来说,也是不错的选择,这样所谓的二技能过dzt便会更为简单。
2.血量上限增加/有几率回复血量/护盾加1
这三个天赋都是以保命为主,毕竟保命才是最好的输出方式(来自菜逼的发言)
3.精准暴击
看到这可能就会有人不明白了一一这明明是武器的天赋,为什么要给人物呢?其实道理很简单,以工程师一技能为例。工程师不仅子弹可以暴击而且导弹也是可以的,且伤害不俗,可以一套秒三大关的精英怪。
4.蓄力时间变短
这个是给一技能的,会使导弹出现时间变短。让伤害更高。
5. 随从加强
这个主要是对二技能加成较高,可以提高机甲的血量,使其存在时间更长(苟的时间更久)
接下来是挑战因子
1.角色变大
虽说变大之后接子弹的能力也会相应提升(ಡωಡ) ,但是血量的提高,也为我们在游戏后期的生存提供了保障。
2.技能速度减半
这个和技能速度冷却时间变短天赋的原因一样,有了它之后最多可以存在三个炮台,而三个炮台伤害高到爆表,高到什么概念呢?在理想状态下,基本可以无脑过第一关的boss。
3.武器攻速加倍伤害减半
选择这个原因。主要是他对两个技能的提升都不低,一技能可以说是质的飞跃,速度直接从手枪变成了加特林,而出炮弹的速度也非常快。二技能我用的不多,但是也是能享受到这个因子带来的快乐。
(「・ω・)「嘿(「・ω・)「嘿(「・ω・)「嘿(「・ω・)「嘿
唉,我絮絮叨叨这么多,到最后一条了
各 关 打 法
这里推荐一个总的打法,分为一技能和二技能。
1p
我们可以拿肉或者双节棍,这样攻速快的武器,带上攻击速度加倍这样的因子(不带也可以,主要是这样子更稳妥)。最好能刷到近战反弹和近战武器范围加大,这两个天赋。
进入房间之后,挥舞着武器,跑到墙角。然后开技能,这时只需挥舞着武器,保护自己和炮台不被小怪的子弹射中,便可轻轻松松的刷图。
2p
这套打法挺无脑的,首先打造两套维C,一套留在大厅一套自己穿,首先用打造的那一套刷图,当血量不行时,离开机甲。然后开技能,然后这样子往复就可以了。
结 尾
工程师是个不弱的人物,一技能二技能都很强力非常值得购买。
哎呀,你们都看我说了这么多,能不能点个赞?qwq
新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
10 赞
6 回复
花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
投票
84 赞
36 回复
守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
9 赞
9 回复
03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
3 赞
有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
37 赞
24 回复
新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
2 赞
5 回复
船长新技能+沉船宝藏真好玩!!!!截图
船长新技能+沉船宝藏真好玩!!!!
寻思选这个玩玩,没想到跟开盲盒一样,每次开完技能大概率会掉一个沉船宝箱,里面什么都有。 基础的一些跟钓鱼钓上来的差不多,比如饮品海参,蚌,配件武器之类的 没想到还能出红武,一把游戏至少出了四把红武,还有一些没怎么见到过武器,图七图八的贤者之石和黄金精致法杖,这两个我没怎么见到过。 还有一些很搞笑的武器和配件,比如冲锋沙丁鱼,水猴子,烤鱼,这个技能设计的真的太好玩了哈哈哈哈哈 这种好玩的技能多设计一
8 赞
10 回复
从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
16 赞
4 回复
元气骑士NPC也会有体积碰撞的截图
元气骑士NPC也会有体积碰撞的
除了冰箱以外,在一楼的楼梯口处,朝向两位NOC使用一次游侠二技能,游侠就会被卡在两个NPC中间,很有意思的~
2 赞
中秋回忆·猝不及防的合影截图
中秋回忆·猝不及防的合影
当牧师和矿工同时在中秋灯会cos玉兔并且偶遇后? 矿工:合个影纪念一下吧! 牧师:诶!??(>人<;) (喜欢的可以去活动评论区给主包点个赞感谢咪咪咪咪!!! 附一个活动链接:https://www.taptap.cn/moment/722156316792981264?utm_medium=&utm_source=copy&share_id=)
精华
59 赞
5 回复