开发组还没上班?

2022/02/06130 浏览综合
这头像框你是打算12年后送我?
TapTap
这丹药开服到现在都没见过,加3个丹药很难?
TapTap
这个闪避我至今都不明白是按照百分比算还是按照属性面板的百分比来算,这个所谓的部分攻击又指哪些?你历劫里的可是能连刻印在技能上的效果都能够闪避
举个例子:满闪避为100%
A组带着高水,被攻击数次后闪避增加50%,代表每次都有50%的几率躲避
B组的属性面板闪避值为1000,被攻击数次后增加50%,在原有的1000闪避值上增加50%,变成了1500。基本等于鸡肋
TapTap
还有一个开服至今都没修复的严重刻印bug!!!
还是举个例子[嗒啦啦2_吃瓜]
水系-惊涛碎浪,我给它刻印4个水系伤害加成
此时对面玄武给我加了一个负面buff,攻击一下我会掉100w血。
然后我使用惊涛碎浪,系统会先开始计算我刻印的4个效果。
在我有负面buff或者对面有反伤的情况下,4个刻印的效果会以强制1的伤害打在对方身上(刻印效果每个单独计算一次)
等于我加个buff先打了对方4次,然后才成功加上,因为负面buff的原因,打了对方4次等于我会被反伤4次,也就是掉了400w的血,上个增益把自己反死[嗒啦啦2_哈哈]
同理,比如恐惧 缠绕,只要触发了,就能成功反死自己
攻击类技能刻印伤害加成会强制自己反击自己[嗒啦啦2_优秀]
我教你,你选个叠浪,给它刻印一个水系伤害加成
把它放在第一位,人物使用叠浪时你会被强制扣血1
这时你看上面的战报
它会显示你使出一招反击,对自己造成了伤害
如果对面有反伤,你可能因为这个导致技能还没放出来就把自己反死了
这bug我都没见论坛有人提过
官方当初的道歉信里的承诺压根都没做到
内部一天一个版本?外部一周两次更新?
发了道歉信后就没做到过,只有一周更新过两次,修了一个飞剑系统?更新的内容呢?抱歉,没有
每天只睡3-4小时,怎么好意思说,开服的bug和事后的处理逼退了多少人
你这是每天工作3-4小时,其中大部分时间还摸鱼
好友没有,合区没有,组队没有,宗门没有,不优化就算了,还砍收益,幻境过去了这么久至今没开第二次,材料产出极其不平衡,五灵之气快千万了,五灵精华一天产出几万,升一次御法卡两个星期,阅历除了每天的试炼更是没有,多余的技能无用,不能卖不能换,多余的飞剑无用,不能丢不能分解,留着占格子,道侣剧情不更新,新出的自创功法也是用来保持玩家活跃度的东西,一周活跃拉满120个,除魔更是个世界五百强总裁想出来的玩法,1打不动,2扛不住,除了被动没半点用处,把一个人物拉满更是要5-6个月!!!你让一个10w主伤害都不到的人物去打一个近亿血量的怪,拿水叠30回合都打不过对面吧?这还是快拉满的数据,目前才打到71章,每周活跃度两个紫色铲子,但你箱子产出却多好几倍,金的飞剑呢?你到时出啊,战场都通关了多久了?什么东西都不更新,每次更新都是敷衍,没半点实质内容
TapTap
这两个视频形容你们在合适不过了[嗒啦啦2_哈哈]
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