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迟来的后援团长5周年庆活动补文~回忆和寄予碎碎念

修改于2023/03/242040 浏览五周年庆活动专区
翻了一下Steam消费记录,购买汉末霸业的时间离我花钱购买第一个游戏的时间并不远,那时候我也刚从学校离开进入社会没多久,也比较年轻气盛。
毕竟大到国家小到个人各行各业,都得经历从无到有的模仿过程,所以日本光荣三国志我也是在网上白嫖了12和13。
小时候也买过现在才知道是盗版的卡带,玩过很多被山寨成其他名字或多合一的游戏,魂斗罗、坦克大战等fc,也玩过重装机兵(坦克战记)、封神榜(伏魔三太子)、吞食天地、三国志xxx等经过汉化的rpg,后续主机部分也就nds见过表哥的后来他卖掉了,街机游戏厅也去过,玩过三国战纪合金弹头等等投币街机以及PS2光盘手柄游戏机,后来被取缔,其他绝大部分我也是后来上网才知道。
三国slg我后来在网上了解到,南梦宫当时的中原霸者和霸王大陆也曾暴打过光荣三国志,一度夺取了很多市场,吓得光荣出了一代可以很多人联机的三国志,然而主打PC,那时候没有什么人有那个条件,因此暴死。
直到12代,氪金页游手游一样玩法的三国志被对战拉了一下,一如近些年的宝可梦剑盾。
13代没有情报系统,没有钱粮运输等等直接让我丧失兴趣。
搞笑得是,13正版一开始只有繁中,简中则是为了配合14的推出才加入并修复bug。
全战三国曾因为汉化问题与玩家发生过激烈冲突,详见百度贴吧:
并且该游戏曾经被很多玩家跪舔(如今也毕竟有底子在还是有人玩的)送锦旗图书什么的,我查了一下一年半之后才添加了关卡,水战则是没有,dlc北方异族等更是最后游戏直接放弃更新,而有玩家爆料制作组和素材早就被拿去做战锤3了。
一次次的失望使得光荣游戏论坛游侠创始人浪子韩柏和狄青一起离开成都最大手游公司,创立龙游天下,我也在Steam搜三国志时遇到了这个新小公司制作的问题多多却又不可强求的独立游戏汉末霸业。
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而后我加群了,一开始感觉没什么意义就退了,后来感觉我可以提供点微不足道的帮助,就再次入群。
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期间帮助盘下了贴吧,
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在各个官方群,自己的微信公众号等社区为官方回复或转发玩家的问题,
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当然期间也和个把玩家打嘴仗,WeGame那个放出他自己QQ诱导私聊的玩家我想都不用想,肯定和其他某几个玩家一样,恶意掐头去尾只放出我的话,把自己的话则故意隐匿,达到抹黑官方的目的,因为某些问题因为引擎和底层架构已经没有办法彻底解决改善。
现在入社会很多年了也懂了更多人情世故,不再冲动争吵,同时关注游戏媒体,持续关注了解审核相关。
我更为长远地对待龙游和汉末,游戏一些问题根本上是新公司缺乏足够的人才技术资金和管理经验等积累,所以我在等新游戏包括汉末2代。
曾经我也和他们说过不管是接外包还是自己做叶子牌和吹马将这些都有利于留住并锻炼人才的技术和管理能力,现在看来做得挺好,展会也去了不少,开拓了海外市场,添加了多国语言。
公司得到了三七子公司西藏信泰投资,而盗版事件和论坛大乱斗剧本则说明他们在行业有很多朋友团结合作,报团取暖。
即便经历了版号寒冬,也依然靠着同行和玩家的有力支持存活了下来并发展壮大,如今留下少数人维护更新汉末霸业,集中精力制作只透露了几个立绘的续作和召唤骑士团等新游戏。正如招聘信息说的那样,做中国的p社。
很多没有专门记录下来,所以挑几个记得清楚零碎的事说说。
当年关于2代我曾经举例拿钱粮系统问浪子如何制作,浪子曾经想要模仿三国志13之类的游戏走精简路线大众化,避免销量因为游戏过于复杂而扑街。
我则是与其争执几句而后搁置。
我的担忧一是从企业角度出发,如果到时候公司发展实力足够做2代之后,没做过而先模仿虽然可以,但是1代本身顶着骂名被拿来和光荣三国志各代对比,如果二代没有所突破,只是一味模仿,更可能扑街。
二是从玩家角度出发虽然可以让部分玩家因为精简而留住,但是也会失去很多吸引更硬核和期待大胆创新的新老玩家,精简完全可以放在其他包括三国新作里,粮草系统等等如果能够做得尽量真实(不排除到时候能够做各种开关选项满足不同玩家),那么无疑可以一举成名,击败光荣和ca,成为新的世界一流三国slg单机游戏,更有利于公司收到橄榄枝进一步发展壮大。
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搞不懂你们为啥不玩这个呀截图
搞不懂你们为啥不玩这个呀
无论画质和经营系统玩法都完胜这个游戏😂
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游戏第一个月要干嘛?截图
游戏第一个月要干嘛?
以190年,曹操势力为列(7.19更新) 1.首先既然是新手就不要开dlc了 2.难度:系统的困难难度为适宜,不宜过高,否则影响游戏体验(有人说410,那纯属是恶心人的。)我说白了,电脑的机制很啦鸡,保护期一过,它们会疯狂攻击玩家。 10.4号:建议不要开虚拟子女,玩到后面会很烦。 3.任命重臣:人事→任命→任命重臣(重臣的作用就是提高效率) 或者:事件——任命重臣 点入头像,选择属性最高的武将(
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武将特性specialattr编号,含废案截图
武将特性specialattr编号,含废案
武将特性id,自己要用,找了一圈没找到,自己扒的,分享一下 特性specialattr 标准247 名称 |分类|/效果/条件/ 1四世三公/身份/魅力+1声望+2000/条件:天赋特性/ 2孔圣后裔/身份/魅力+1声望+1500/条件:天赋特性/ 3黄巾/身份/抢掠+2恶名+200/条件:天赋特性/ 4汉室宗亲/身份/人脉+1魅力+1声望+800/条件:天赋特性/ 5火神后裔/身份/魅力+1声望
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新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略截图
新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略
首先我已经根据最新官方公布的已经玩了其四大势力的其中三个。 而现在写这篇攻略,是给想任何玩四方贼寇势力的玩家一个参考。 因为现在只能玩这四个势力,那么玩家的最终目标是统一全国,那么就必须以这四股势力将这四方势力整合才能打掉大宋,不然说哪怕是三方都会因为武将数量的不足捉襟见肘。 就算拥有了四方势力,按照电脑一个城市8人来算,还是有些不够用,因为很多武将都没有足够的数值,只能靠那几个有数值的去打大宋。
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史诗级震撼发布!大地图汉末开局档发布截图
史诗级震撼发布!大地图汉末开局档发布
乱世已至,天下谁主? 各位靓仔,你是否已经对常规剧本的平推失去了兴趣?是否在噩梦中寻找不到真正的压迫感? 今天,历时数日打磨,史诗级、超变态、极具视觉冲击的【大地图汉末极限挑战档】+【绝美神将立绘包】正式双弹齐发! 这不仅仅是一个存档,这是为你量身定制的乱世修罗场! #三国志汉末霸业 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #攻略 #游戏攻略 #浅评一下 #游戏日常
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修而没说导致没再玩和亲自开新档知道的BUG截图
修而没说导致没再玩和亲自开新档知道的BUG
像其他一些公司更新一样嫌麻烦直接一句话一带而过或者只列出一部分。 比如港口是优化过一次,减少了对NPC势力对比战力数据再决定是否出征干预的力度。 那么大家是否愿意互相分享自己不知道和知道的问题呢? 也许太久没玩后或忙于学习工作生活,或更新公告太多懒得翻,或不想开新档,或泄气戒断没问,难以理解官方在内容或定价上的决定。 另外我也因为喜欢三国等结识各位10年了,曾经因为各种原因生活学业工作时不时受挫,
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大地图增加长城抵御异族截图
大地图增加长城抵御异族
有个突发想法💡 能不能在技术里面增加长城,投入金钱慢慢把长城修建起来用于抵御异族。(长城类似图片红色线一条) 长城就跟关隘一样可以派武将士兵进驻里面,异族要进攻我们北方城池绕不开,不管哪方势力的异族进攻不同城池都必须进攻长城,这样一来我们就不用每个城池都留兵马防守直接把兵马放长城防守就可以,等后期发育起来出发塞外征讨异族。 长城修建起来后还可以用金钱升级长城,在守城战的时候,可以根据等级适当提高部
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新手向–分享自制1000个历史人物及头像&700多宝物截图
新手向–分享自制1000个历史人物及头像&700多宝物
链接发评论区 导入教程 跟着图片做就行了,不需要脑子 存档 直接导入就行,「导入」存档之后在存档界面再「导出」就能提取人物和宝物了。 头像、立绘、存档 直接下载一个解压包就全部搞定 解压之后把 “hmby”移动出去 (所有图片已经隐藏,不会显示在相册) 如果还有问题,参考视频。 导入方法2.0 https://www.taptap.cn/moment/568914347443621540?
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苍天之志(一年内通关全剧本攻略)截图
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)
普通难度攻略(1年通关) 一、自建人物属性 必要:弓兵、箭术、计略、守城、勇猛99, 冷静90+(仙人对弈任务); 特技:仁者无敌(群体兵团回复兵力,建议己方多人残血后使用,血越低越赚,通常5-7回合)。 技能:齐射或者伪报(仁者无敌使用时期较晚,可以先放个技能,避免浪费;齐射配合己方射手合力输出,伪报降低我方单点压力)。 注意:人物属性刷新完,还有100点自由属性。 二、经典战役分析(官兵只选弓
精华
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一句话告诉萌新汉末霸业怎么玩!玩懂会上瘾截图
一句话告诉萌新汉末霸业怎么玩!玩懂会上瘾
有人说是三国志单机游戏玩法 也有人说是策略三国志玩法 还有人说是战旗回合玩法 如果你听那种视频主播说的你永远玩不会 我就说一句话保证你们都会玩!!! 都玩过三国群英传系列吧,带兵攻城的 都玩过三国志各种兵种科技升级都知道吧 回合和战旗这不用多说这类游戏都会操作 三者结合起来就是汉末霸业玩法,各种小细节自己稍微研究一下就明白怎么玩了!
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