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迟来的后援团长5周年庆活动补文~回忆和寄予碎碎念

修改于2023/03/242039 浏览五周年庆活动专区
翻了一下Steam消费记录,购买汉末霸业的时间离我花钱购买第一个游戏的时间并不远,那时候我也刚从学校离开进入社会没多久,也比较年轻气盛。
毕竟大到国家小到个人各行各业,都得经历从无到有的模仿过程,所以日本光荣三国志我也是在网上白嫖了12和13。
小时候也买过现在才知道是盗版的卡带,玩过很多被山寨成其他名字或多合一的游戏,魂斗罗、坦克大战等fc,也玩过重装机兵(坦克战记)、封神榜(伏魔三太子)、吞食天地、三国志xxx等经过汉化的rpg,后续主机部分也就nds见过表哥的后来他卖掉了,街机游戏厅也去过,玩过三国战纪合金弹头等等投币街机以及PS2光盘手柄游戏机,后来被取缔,其他绝大部分我也是后来上网才知道。
三国slg我后来在网上了解到,南梦宫当时的中原霸者和霸王大陆也曾暴打过光荣三国志,一度夺取了很多市场,吓得光荣出了一代可以很多人联机的三国志,然而主打PC,那时候没有什么人有那个条件,因此暴死。
直到12代,氪金页游手游一样玩法的三国志被对战拉了一下,一如近些年的宝可梦剑盾。
13代没有情报系统,没有钱粮运输等等直接让我丧失兴趣。
搞笑得是,13正版一开始只有繁中,简中则是为了配合14的推出才加入并修复bug。
全战三国曾因为汉化问题与玩家发生过激烈冲突,详见百度贴吧:
并且该游戏曾经被很多玩家跪舔(如今也毕竟有底子在还是有人玩的)送锦旗图书什么的,我查了一下一年半之后才添加了关卡,水战则是没有,dlc北方异族等更是最后游戏直接放弃更新,而有玩家爆料制作组和素材早就被拿去做战锤3了。
一次次的失望使得光荣游戏论坛游侠创始人浪子韩柏和狄青一起离开成都最大手游公司,创立龙游天下,我也在Steam搜三国志时遇到了这个新小公司制作的问题多多却又不可强求的独立游戏汉末霸业。
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而后我加群了,一开始感觉没什么意义就退了,后来感觉我可以提供点微不足道的帮助,就再次入群。
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期间帮助盘下了贴吧,
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在各个官方群,自己的微信公众号等社区为官方回复或转发玩家的问题,
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当然期间也和个把玩家打嘴仗,WeGame那个放出他自己QQ诱导私聊的玩家我想都不用想,肯定和其他某几个玩家一样,恶意掐头去尾只放出我的话,把自己的话则故意隐匿,达到抹黑官方的目的,因为某些问题因为引擎和底层架构已经没有办法彻底解决改善。
现在入社会很多年了也懂了更多人情世故,不再冲动争吵,同时关注游戏媒体,持续关注了解审核相关。
我更为长远地对待龙游和汉末,游戏一些问题根本上是新公司缺乏足够的人才技术资金和管理经验等积累,所以我在等新游戏包括汉末2代。
曾经我也和他们说过不管是接外包还是自己做叶子牌和吹马将这些都有利于留住并锻炼人才的技术和管理能力,现在看来做得挺好,展会也去了不少,开拓了海外市场,添加了多国语言。
公司得到了三七子公司西藏信泰投资,而盗版事件和论坛大乱斗剧本则说明他们在行业有很多朋友团结合作,报团取暖。
即便经历了版号寒冬,也依然靠着同行和玩家的有力支持存活了下来并发展壮大,如今留下少数人维护更新汉末霸业,集中精力制作只透露了几个立绘的续作和召唤骑士团等新游戏。正如招聘信息说的那样,做中国的p社。
很多没有专门记录下来,所以挑几个记得清楚零碎的事说说。
当年关于2代我曾经举例拿钱粮系统问浪子如何制作,浪子曾经想要模仿三国志13之类的游戏走精简路线大众化,避免销量因为游戏过于复杂而扑街。
我则是与其争执几句而后搁置。
我的担忧一是从企业角度出发,如果到时候公司发展实力足够做2代之后,没做过而先模仿虽然可以,但是1代本身顶着骂名被拿来和光荣三国志各代对比,如果二代没有所突破,只是一味模仿,更可能扑街。
二是从玩家角度出发虽然可以让部分玩家因为精简而留住,但是也会失去很多吸引更硬核和期待大胆创新的新老玩家,精简完全可以放在其他包括三国新作里,粮草系统等等如果能够做得尽量真实(不排除到时候能够做各种开关选项满足不同玩家),那么无疑可以一举成名,击败光荣和ca,成为新的世界一流三国slg单机游戏,更有利于公司收到橄榄枝进一步发展壮大。
汉末霸业icon
汉末霸业
8.3
5天前 新版本更新
前往论坛
汉末霸业 封面
5天前 新版本更新
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路截图
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路
无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
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游戏第一个月要干嘛?截图
游戏第一个月要干嘛?
以190年,曹操势力为列(7.19更新) 1.首先既然是新手就不要开dlc了 2.难度:系统的困难难度为适宜,不宜过高,否则影响游戏体验(有人说410,那纯属是恶心人的。)我说白了,电脑的机制很啦鸡,保护期一过,它们会疯狂攻击玩家。 10.4号:建议不要开虚拟子女,玩到后面会很烦。 3.任命重臣:人事→任命→任命重臣(重臣的作用就是提高效率) 或者:事件——任命重臣 点入头像,选择属性最高的武将(
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修而没说导致没再玩和亲自开新档知道的BUG截图
修而没说导致没再玩和亲自开新档知道的BUG
像其他一些公司更新一样嫌麻烦直接一句话一带而过或者只列出一部分。 比如港口是优化过一次,减少了对NPC势力对比战力数据再决定是否出征干预的力度。 那么大家是否愿意互相分享自己不知道和知道的问题呢? 也许太久没玩后或忙于学习工作生活,或更新公告太多懒得翻,或不想开新档,或泄气戒断没问,难以理解官方在内容或定价上的决定。 另外我也因为喜欢三国等结识各位10年了,曾经因为各种原因生活学业工作时不时受挫,
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会面三国志汉末霸业开发商龙游老总狄青记录截图
会面三国志汉末霸业开发商龙游老总狄青记录
由于该死的个性化推荐限流,我本来看不到他们要参展上海2025ChinaJoy的微博,但我看到了其他游戏媒体早在6月发的,同时碰巧在b站搜到了cj官方的视频。 看到的太晚,夜班,周末票已经售空,买了4号的110元普票,请假APP买火车票(还是得扫身份证),到站吃肯德基,也不知道展会是不是也很贵。 因为我是直奔成都龙游天下去的,所以果断坐地铁,现在可以微信扫码不用下载APP了,打的到场。 e馆已经全部
精华
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汉王,汉王截图
汉王,汉王
今日兵不血刃拿下了武都城,此乃百姓之福社稷之福!武都太守张鲁依旧为武都太守并加身军师将军。今我为汉王加九锡,剑履上殿赞拜不名!!!下面就等那小皇帝自己体面了。哦列位臣公说还要三辞三让,对对对三辞三让三辞三让,朕都糊涂了,列位臣公说的对啊!!
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00:46
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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教大家一个降恶名的办法截图
教大家一个降恶名的办法
你是否因为不统一而四处受灾,或是因为做坏事而来的恶名没法消?其实给电脑留两个距离近的城就可以了(我暂时把这里划给了他)。然后攻下他的都城,一下子就俘虏几十个武将(放了就降恶名)。
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武将特性specialattr编号,含废案截图
武将特性specialattr编号,含废案
武将特性id,自己要用,找了一圈没找到,自己扒的,分享一下 特性specialattr 标准247 名称 |分类|/效果/条件/ 1四世三公/身份/魅力+1声望+2000/条件:天赋特性/ 2孔圣后裔/身份/魅力+1声望+1500/条件:天赋特性/ 3黄巾/身份/抢掠+2恶名+200/条件:天赋特性/ 4汉室宗亲/身份/人脉+1魅力+1声望+800/条件:天赋特性/ 5火神后裔/身份/魅力+1声望
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火凤燎原版头像立绘截图
火凤燎原版头像立绘
敌方初胜者,贬己方武将鲁莽。 敌将多胜者,贬己方军师择地失当,气候预测错误。 敌将常胜者,贬敌军将领有勇无谋。 如果真的有勇无谋,又如何领军作战? 如果只是有勇无谋,又如何留名清史? 你看到的,只是胜利者的想要告诉你的历史罢了。。 没想到也有喜欢火凤燎原的玩家,做了一套头像立绘,喜欢的自取。 燎原火,小孟 桃源三兄弟 吕布 八奇 司马懿 许褚 #三国志汉末霸业头像立绘
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我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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