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初恋3

2022/02/10403 浏览
一个惬意的的午后,主人带着我静静的看书,最近这段时间他总喜欢让我陪着,然后将书页上内容轻声读给我听,我想他一定很享受这段时间,我能看到他脸上沉醉的表情,最近他也不再问我之前那些奇怪的问题了。
突然有访客到了,这位和主人差不多年纪的先生带着自己的仆人不期而至。与主人喜静的风格不同,顶着一头红发的他大摇大摆的闯进客厅里来,一面嚷着:“老伙计,最近过得怎样?”一面把外衣扔给紧随身后的仆人,然后毫不客气地坐在沙发上,扯着衣领说:“你可真是个原始人,只知道看书隐居,这个世界就没有别的吸引你的东西了么?”
正在念诗的主人被打断,合上手中的书,示意我去奉茶,然后叹了口气说:“你怎么不说一声就来了?约翰。”
这个名为约翰的人环视屋内:“我真的不懂,你明明可以享受更好的,为什么每天就待着看书?外面那么多乐子,你不知道有多少美人。”
当我把茶端到约翰面前时,他斜着眼打量了我一番,然后大悟状笑着说:“你有这么漂亮的仆人,怪不得对外面的乐子不感兴趣,但是我真想带你出去见识一下……”
主人皱着眉打断约翰的胡言乱语,示意我站回他的身后,说:“你知道我对那些所谓的娱乐不感兴趣,在这里看看书做我自己想做的事情挺好的。”
约翰耸耸肩:“我理解你,但是你也要知道,世界早就变了,你研究的那些东西早都不需要了。”
主人摇摇头,说:“世界变了,但是我没有变,”
约翰说:“我知道你还在怀念旧世界,但是我们已经回不去了,你不考虑享受享受现在的生活么,毕竟时间可能没我们想的那么多了。”
主人说:“是的,我怀念旧世界,也知道回不去了,但是外面发生的事情,我真的不喜欢,我不能改变什么,我能做的就是选择做自己。”
“你这个老学究,老顽固,”约翰带着点不满意的样子说:“认认真真的活了四十年,世界世界却变成这个样子,真让人沮丧。”
主人安抚着约翰的情绪,说:“人的一生可以短暂又漫长,无论未来什么样,我们都可以做好当下每一天。”
约翰被主人认真的态度逗笑了:“你可真是一点没变,说得对,做自己想做的事情,好好看你的书,我可要去享受生活了。”
说完他就从沙发起身,向主人告别道:“老朋友,祝我们在这末世都找到内心的伊甸。”
如他来一般,离去的也匆匆。
屋内又恢复了安静,主人重拾书籍,对我说:“我们继续吧。”
我依偎在他身边,听他继续念《亚当被逐》:“……世代绵延的战斗是对我的惩罚,有过爱情,有过幸福,接触过伊甸园,哪怕只有一天,也是极乐。”
读完诗,短暂的沉默后,主人突然对我说:“谢谢你的陪伴。”
我想这个时候也许安静陪伴是最好的回答。
《呜咽岛》第三章 图文攻略截图
《呜咽岛》第三章 图文攻略
这游戏也没见有人玩了,现在发攻略是不是有点太迟了(挠头[表情_微笑] 1.走完剧情进入第三章。 点击1[裙子]获取金属花朵。 点击2[左侧相框]获取残损芯片。 点击3[柜子],打开左侧柜门获取空管子,打开中间柜门获取照片碎片。 2.再次点击[左侧相框],将获取的照片碎片放上去。 3.进入右侧场景。 点击1[书柜]获取螺丝刀。 点击2[电视机]获取照片碎片。 点击3[沙发],在沙发扶手上获取手术刀,
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【纷争法则】Steam正式上线!!!截图
【纷争法则】Steam正式上线!!!
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【纷争法则:大贸险】关于玩家问题反馈Q&A解答截图
【纷争法则:大贸险】关于玩家问题反馈Q&A解答
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【纷争法则:大贸险】抢先体验群测试开启截图
【纷争法则:大贸险】抢先体验群测试开启
各位贸险者大家好: 感谢大家的关注支持,我们顺利的完成了第一次群测试,期间大家都给到了我们很多有用的建议和意见,我们也向大家给到的方向进行了版本更新,随着游戏即将上线测试我们也决定利用最后的一些时间来调优我们的项目,欢迎大家参与抢先体验给我们提出宝贵的意见,让我们一起让“大贸险”变得更好!! 这一次我们也更新了不新的内容[表情_开心][表情_开心][表情_开心] 1.好感度系统进一步优化,新增了
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【纷争法则:大贸险】新版本体验招募截图
【纷争法则:大贸险】新版本体验招募
各位亲爱的贸险家们: 感谢大家的支持和建议,我们也算是磕磕绊绊的完成了游戏的首次测试,因为很多BUG和问题,我们也都虚心接受的玩家们的建议和意见。 我们的新版本意见基本开发完成,先开启了群测试,后续几天将会平台更新,心机的贸险家可以进群抢先体现,群里也有不定期福利给到大家哦。 下面详细说说都更新了哪些内容 1.解决了之前的广告问题,更换了TapTap广告服务商,广告无法关闭,看完广告无法正常获得奖
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【纷争法则:大贸险】1.0大版本更新预告截图
【纷争法则:大贸险】1.0大版本更新预告
各位亲爱的贸险家们: 感谢您一直以来对《纷争法则:大贸险》的支持与热爱!我们很高兴地宣布,游戏即将迎来一次重大版本更新,本次更新将为您带来全新的游戏体验和更多精彩内容。以下是本次版本更新的详细内容: 1. 全新游戏时间进度: 我们引入了时间概念,玩家的任何行动将会流逝时间,不需要手动进入下一回合操作,避免了游戏前期困难,后期乏味的问题。 2. 商品价值平衡调整: 对部分商品的收益进行调
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